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多多自走棋vivo版是由龍淵網(wǎng)絡(luò)與巨鳥多多工作室聯(lián)合開發(fā)的一款電子競技游戲。游戲?qū)宋煌婕曳峙涞桨藟K獨立的棋盤上,玩家通過每回合抓取棋池中的棋子,搭配出不同的組合,與其他玩家或野怪進(jìn)行對抗,獲取金幣并不斷強化自己的陣容,最終爭奪勝利。游戲主界面設(shè)計簡潔,玩家初始棋手是一個蠢萌的綠皮獸人,點擊后會有豐富的動作和表情反饋。雖然端游移植到手游后進(jìn)行了Q版化處理,但這并未影響老玩家的體驗,反而讓新手玩家感到親切。英雄角色在保留標(biāo)志性特征的同時,變得更加可愛,老玩家一眼就能認(rèn)出,而新玩家在體驗幾局后也能迅速熟悉角色,大大提升了游戲的沉浸感和趣味性。
1、全新賽季:戰(zhàn)火季

第一帝國已經(jīng)全面淪陷,冷原上遍布逃亡的平民和肆虐的末日生物。復(fù)仇騎士·譚雅帶領(lǐng)親兵小隊奮力抵抗,但成員們相繼被末日瘟疫感染,最終只剩下譚雅和她的師傅鐵甲·克雷默,兩人并肩作戰(zhàn),誓死抵擋瘋狂的末日追兵。新賽季不僅帶來了緊張刺激的劇情,還新增了獨特的挑戰(zhàn)和獎勵,讓玩家在對抗中體驗更多的策略與樂趣。
2、原創(chuàng)玩法,享自走棋開山之作
多多自走棋作為自走棋品類的開山之作,由龍淵網(wǎng)絡(luò)與巨鳥多多工作室聯(lián)合研發(fā),保留了最原汁原味的玩法。游戲不僅延續(xù)了經(jīng)典的策略對戰(zhàn)模式,還不斷推出新的內(nèi)容和活動,帶給玩家全新的體驗。無論是老玩家還是新手,都能在這里感受到自走棋的獨特魅力,享受策略與運氣的雙重挑戰(zhàn)。
3、三端互通,全球玩家線上對弈
多多自走棋真正實現(xiàn)了手游、端游、主機(jī)三端互通,玩家可以隨時隨地參與到游戲中,與全球各地的棋友展開對弈。無論是休閑玩家還是競技高手,都能在這里找到屬于自己的樂趣。三端互通的設(shè)計讓游戲更加便捷,打破了設(shè)備與地域的限制,真正做到了“棋局無國界,下棋無距離”。
在《多多自走棋》中,等級的提升至關(guān)重要,因為它決定了玩家可以上陣的棋子數(shù)量。那么,如何快速有效地升級EXP呢?首先,每回合結(jié)束后,玩家會獲得一定的經(jīng)驗值,但僅靠回合經(jīng)驗在后期會顯得非常緩慢。因此,玩家需要在前期合理規(guī)劃金幣的使用,通過購買經(jīng)驗來提升等級。前期保持連勝可以獲得更多金幣,從而有更多資源用于升級。如果無法保持連勝,也可以在第三個回合后,每回合花費5金幣進(jìn)行升級。需要注意的是,升級與購買棋子之間需要權(quán)衡,如果遇到關(guān)鍵棋子,優(yōu)先購買棋子,金幣可以留到下一回合使用。中后期,等級提升后,玩家可以投入更多金幣刷新棋子,進(jìn)一步提升陣容強度。
在《多多自走棋》中,經(jīng)濟(jì)管理是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一。局內(nèi)經(jīng)濟(jì)主要指玩家在對局中獲取的金幣,這些金幣可以通過多種方式獲得,包括基礎(chǔ)收入、利息、勝利獎勵、連勝/連敗補償以及棋子出售。基礎(chǔ)收入是每回合的固定收入,前五回合依次遞增,第六回合后固定為5金幣。利息收入則根據(jù)玩家當(dāng)前金幣總數(shù)的10%計算,最高為5金幣。勝利獎勵和連勝/連敗補償則根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn)發(fā)放,最高可獲得3金幣。棋子出售時,系統(tǒng)會根據(jù)棋子的等級返還金幣,但并非所有棋子都會原價返還。金幣的用途主要包括購買棋子、刷新商店、研讀棋譜和積攢利息。合理利用這些經(jīng)濟(jì)來源和用途,可以幫助玩家在游戲中占據(jù)優(yōu)勢。
在《多多自走棋》中,賺錢是提升實力的重要途徑。玩家可以通過多種方式積累金幣,例如保持連勝、合理利用利息收入以及出售不需要的棋子。連勝不僅能帶來額外的金幣獎勵,還能提升玩家的士氣。利息收入則是通過積攢金幣獲得的額外收益,每回合最多可獲得5金幣。此外,出售棋子也是一種快速獲取金幣的方式,尤其是在需要緊急調(diào)整陣容時。玩家還可以通過“空城”和“賭狗”等特殊玩法來積累金幣??粘峭娣◤娬{(diào)前期不購買棋子,專注于存錢,而賭狗玩法則是在特定時機(jī)大量刷新棋子,以快速提升陣容質(zhì)量。無論是哪種方式,合理的經(jīng)濟(jì)管理都能幫助玩家在游戲中占據(jù)優(yōu)勢,最終走向勝利。
v2.34.2版本
【新增棋子】
女武神-瓦爾基里種族:先民職業(yè):騎士品質(zhì):稀有技能:[閃耀連擊]快速揮舞戰(zhàn)錘,對周圍的敵人造成普通攻擊物理傷害。最后一次打擊時,將戰(zhàn)錘擊向地面,還會對敵人造成眩暈。
【新增種族羈絆】
先民[2]:所有先民棋子每5秒從最近的敵方棋子偷取(50+2%最大生命值)點生命值治療自己。
先民[4]:所有友方棋子獲得效果:每當(dāng)累計受到超過100點治療會對周圍敵人造成等于(累計治療量)的純粹傷害。單次傷害上限300,冷卻時間5秒。
【新增裝備】
惡魔手套品質(zhì):史詩攻擊力+25[遠(yuǎn)古惡魔]:唯一被動,攜帶該裝備的棋子造成的所有傷害都會轉(zhuǎn)化為純粹傷害。
雙生獠牙品質(zhì):稀有攻擊力+50[牙通牙]:唯一被動,攜帶該裝備的棋子造成傷害時會同時傷害最多2個該目標(biāo)的同名棋子。
【棋庫機(jī)制調(diào)整】
取消擴(kuò)展棋庫,新增種族/職業(yè)屏蔽功能,現(xiàn)在可以消耗金幣來屏蔽某一個種族或職業(yè),每次僅可屏蔽一個。
每局游戲開始時隨機(jī)抽取8個→10個傳說棋子為本局可抽取傳說棋子,其中5個傳說棋子開局將被隱藏,該場對局中首次刷出隱藏棋子并購買的玩家將獲得5金幣獎勵。