奧特曼傳奇英雄魔改版是一款充滿童年回憶的動作闖關游戲,采用了最新的3D引擎和自研移動端技術,為玩家呈現了精致炫酷的畫面效果。在游戲中,玩家將操控心儀的奧特曼,與侵略地球的怪獸展開激烈戰斗。流暢的動作闖關玩法和有趣的關卡BOSS挑戰,讓玩家身臨其境地感受到奧特曼的力量。游戲還提供了豐富多元的奧特曼收集、升級和進階機制,讓玩家體驗到前所未有的RPG動作游戲感。通過獲取經驗來升級裝備,強化自己的實力。此外,游戲中還有許多著名的奧特曼供玩家選擇,如迪迦、戴拿、蓋亞、賽羅等,他們擁有經典的技能和皮膚,真實還原了原作的魅力。如果你是奧特曼的粉絲,這款游戲一定會讓你欲罷不能。
英雄分類

在《奧特曼傳奇英雄魔改版》中,玩家可以使用的英雄分為奧特曼和怪獸兩種,而無論是奧特曼還是怪獸都是分為稀有、史詩、傳說三種。每個英雄根據擅長方向不同,側重的方向也會有所不同。那么如何在數量繁雜的奧特曼和怪獸之中選擇出適合自己的英雄呢?首先,玩家需要明確自己的游戲風格和需求,是喜歡高輸出的英雄,還是更傾向于防御和生存能力強的英雄。其次,玩家還需要考慮英雄之間的配合,因為不同的英雄在團隊中扮演的角色不同,合理的搭配可以發揮出更大的戰斗力。
定位
在奧特曼傳奇英雄魔改版之中,沒有最強的英雄,只有最適合的英雄。你不可能希望一個英雄就可以打通關,而是需要英雄與英雄之間配合,這樣無論是在PVP競技場還是PVE推圖才能發揮出最大的作用。在游戲中,不同的英雄有不同的定位,例如能量型英雄擅長大范圍清場攻擊,力量型英雄攻擊和防御能力都相當不錯,而敏捷型英雄在面對小體積移動速度較快BOSS則有著更好的攻擊效果。所以在實戰之中,如何選擇自己需要的英雄培養也是非常重要的。玩家可以根據自己的游戲風格和需求,選擇適合自己的英雄進行培養。
能量型
能量型英雄擁有強大的范圍型AOE技能,可以說是完美的清場英雄,但是因為攻擊過于分散,所以導致在挑戰BOSS的時候可能略有欠缺。作為能量的代表英雄有以下幾種。玩家在選擇能量型英雄時,需要考慮其在團隊中的作用,是否能夠有效地清理小怪,以及在面對BOSS時的表現。能量型英雄在團隊中通常扮演著清場和輔助的角色,玩家需要根據團隊的需求來選擇合適的能量型英雄。
傳說級:佐格
點評:擁有兩種形態切換的佐格無疑非常強力,天使形態的被動吸血效果極大加強了佐格生存能力,惡魔形態下的佐格被動攻擊加強能力則是極大加強佐格輸出能力,讓佐格可以無懼任何的群攻。當然,佐格也有著非常明顯的缺點,就是惡魔形態之下的釋放技能需要扣除總生命值的設定讓很多小伙伴不得不控制輸出,否則很容易會把自己放到一個非常危險的地方。而因為是傳說級,超高的獲取難度也是讓很多小伙伴望而卻步,但是無論如何也不可否認佐格是一個非常強大清場型英雄!
史詩級:迪迦
點評:迪迦奧特曼雖然只是史詩級英雄,在成長性方面不如傳說英雄來的恐怖,但是實用性絕對是毫不遜色傳說級英雄的。畢竟迪迦可是唯一一個可以通過切換皮膚改變英雄屬性的存在,所以玩家在培養迪迦的時候就可以通過切換迪迦的皮膚而調整迪迦的英雄屬性,可以說這樣屬性讓迪迦可以在更多時候適應更多的戰場,起到更大的作用!
稀有級:紅蓮火焰
紅蓮火焰也是一個能打能突的英雄,但是無奈英雄初始屬性太低,導致紅蓮戰士注定只能是一個過渡英雄,所以不用太刻意培養!
總結
每種類型的英雄都有著自己的定位與作用,如何能夠合理的搭配陣容才是決定勝敗的關鍵存在。很多史詩級英雄也是有著屬于自己的特色,所以玩家完全可以根據自己需求決定英雄該如何選擇!
第一章
第一章副本其實難度并不大,更多是給小伙伴們熟悉游戲使用的,這一章之中小伙伴們哪怕只有一個史詩型英雄,只需要等級升滿基本就可以碾壓過了,就算是BOSS也無法阻止,所以第一章就不過多敘述了!
第二章
第二章相比第一章難度已經有了上升,但是這一章也并不會給玩家帶來多少麻煩,普通網友在第一章完成后還會解鎖自動戰斗功能,這一章小伙伴們把所有英雄的等級提升到滿級,英雄提升到三星左右基本就可以過關了!
第三章
第三章開始所有的副本難度開始上升,但是難度也是屬于較為簡單的狀態,等小伙伴們打到第三章之后相信很多小伙伴都擁有四星英雄了,從第三章開始就不可能隨隨便便就能通關了,從第三章開始小伙伴們就需要考慮到英雄之間的配合,畢竟不同的英雄在副本之中起到的作用也是不同的,在游戲之中能量型英雄可以更好的起到清理小怪的效果,而敏捷型和力量型英雄則是可以更好的起到對付BOSS的作用,但是如果你的英雄足夠強還是有機會憑借一名英雄過關的!
第四章
第四章開啟怪物的屬性開始大幅度上升了,從這一章開始,無論是怪物的強度還是BOSS強度都開始增加了,這個時候玩家有兩個選擇,一個就是繼續極限提升,所有的資源全部都堆在一個英雄之上,另一個則是開始均養,把所有的英雄實力全部培養起來,然后利用英雄切換進行輸出,推薦廣大網友最好極限培養一個英雄,因為在游戲的前期資源畢竟還是有限的,如果資源分攤那么很多時候會造成每個英雄都不夠強,這樣的行為在遇到小怪的時候還比較好,但是如果遇到了BOSS很有可能會因為傷害輸出不夠,而導致無法過關!
第五章
這一章開始游戲難度和之前就不是一個檔次了,這一關的時候一個極限英雄就無法在面對這樣的情況,網友需要開始把每一個英雄都培養起來,否則絕對無法過關的,因為在這一章開始所有的小怪強度都會有著非常大的提升,BOSS強度更是夸張,一個英雄面對BOSS的情況之下很可能會因為無法擊殺而被BOSS反殺翻盤,面對怪物的時候小伙伴們需要合理利用英雄的優勢,配合副本之中的補血石這樣才能夠更好的通關,另外從第五章開始小伙伴們最好就不要在用自動戰斗了,因為自動戰斗的時候是不會主動去攻擊補血石的,而這樣就會導致英雄無法及時補血,從而陷入危險當中!
第六章
第六章的難度比第五章還要略強一點,希望廣大小伙伴能夠把所有的英雄都提升到五星的并且擁有一身不俗裝備與源晶在前去嘗試,作為普通副本的最后一章,這一章的難度也是比較強大的,這一章中普通小怪的強度并沒有得到多大的強化,但是BOSS的強度還是有所提升,在所有的英雄都培養起來的時候這個時候過副本已經非常輕松了,但值得注意的就是第六章副本的BOSS難度較高,小伙伴們擊殺的時候更多的時候需要注意走位,和游戲中補血石的利用,就可以更快速的過關!
v26.0.0版本
一、新角色登場
傳說級角色特戰獸——阿斯加隆
二、新活動
端午系列活動
①十日登錄領好禮
登錄免費領取包括傳說英雄選擇器、星穹鑰匙、鉆石在內的珍貴道具獎勵,還可解鎖高級簽到,獲取新角色阿斯加隆登多重豪華獎勵
②水果達人
參與趣味小游戲玩法領海量道具獎勵
無畏亂斗全新來襲
①全新角色池來襲
②該模式下所有角色技能回血技能效果由100%降低至10%
③該模式下所有角色技能釋放過程中取消無敵狀態,帶有“無敵”描述的技能不受影響,會正常生效
④該模式下玩家單次受到傷害不會超過最大生命值10%
⑤各段位的分數要求下調
⑥提升了段位獎勵和戰令獎勵中積分獎勵卡的數量
新賽季
全新S10賽季開啟,S10限定動態頭像等你獲取,小伙伴們向著全新的挑戰發起沖擊吧!
三、其他調整和優化
新增了世界boss和無畏亂斗活動開啟時間段的喇叭播報和入口特效
優化升級了大部分角色模型的材質和品質
重置優化了嘎次星人伽魯姆形態的技能
優化了圖鑒界面的排序邏輯
優化了團隊界面角色的展示順序并新增了正序、倒序的排序按鈕
下調了火花試煉和魔王獸試煉部分Boss的穿刺抵抗屬性
修復了部分情況下捷德史詩任務入口跳轉位置錯誤的問題
修復了部分情況下競技場進攻方角色登場動作過長影響戰斗的問題
修復了捷德終極形態皮膚強化升級時頁面顯示異常的問題