您的位置:首頁 → 手游 → 動(dòng)作格斗 → 奧特曼傳奇英雄

奧特曼傳奇英雄魔改版是一款充滿童年回憶的動(dòng)作闖關(guān)游戲,采用了最新的3D引擎和自研移動(dòng)端技術(shù),為玩家呈現(xiàn)了精致炫酷的畫面效果。在游戲中,玩家將操控心儀的奧特曼,與侵略地球的怪獸展開激烈戰(zhàn)斗。流暢的動(dòng)作闖關(guān)玩法和有趣的關(guān)卡BOSS挑戰(zhàn),讓玩家身臨其境地感受到奧特曼的力量。游戲還提供了豐富多元的奧特曼收集、升級(jí)和進(jìn)階機(jī)制,讓玩家體驗(yàn)到前所未有的RPG動(dòng)作游戲感。通過獲取經(jīng)驗(yàn)來升級(jí)裝備,強(qiáng)化自己的實(shí)力。此外,游戲中還有許多著名的奧特曼供玩家選擇,如迪迦、戴拿、蓋亞、賽羅等,他們擁有經(jīng)典的技能和皮膚,真實(shí)還原了原作的魅力。如果你是奧特曼的粉絲,這款游戲一定會(huì)讓你欲罷不能。
英雄分類

在《奧特曼傳奇英雄魔改版》中,玩家可以使用的英雄分為奧特曼和怪獸兩種,而無論是奧特曼還是怪獸都是分為稀有、史詩、傳說三種。每個(gè)英雄根據(jù)擅長(zhǎng)方向不同,側(cè)重的方向也會(huì)有所不同。那么如何在數(shù)量繁雜的奧特曼和怪獸之中選擇出適合自己的英雄呢?首先,玩家需要明確自己的游戲風(fēng)格和需求,是喜歡高輸出的英雄,還是更傾向于防御和生存能力強(qiáng)的英雄。其次,玩家還需要考慮英雄之間的配合,因?yàn)椴煌挠⑿墼趫F(tuán)隊(duì)中扮演的角色不同,合理的搭配可以發(fā)揮出更大的戰(zhàn)斗力。
定位
在奧特曼傳奇英雄魔改版之中,沒有最強(qiáng)的英雄,只有最適合的英雄。你不可能希望一個(gè)英雄就可以打通關(guān),而是需要英雄與英雄之間配合,這樣無論是在PVP競(jìng)技場(chǎng)還是PVE推圖才能發(fā)揮出最大的作用。在游戲中,不同的英雄有不同的定位,例如能量型英雄擅長(zhǎng)大范圍清場(chǎng)攻擊,力量型英雄攻擊和防御能力都相當(dāng)不錯(cuò),而敏捷型英雄在面對(duì)小體積移動(dòng)速度較快BOSS則有著更好的攻擊效果。所以在實(shí)戰(zhàn)之中,如何選擇自己需要的英雄培養(yǎng)也是非常重要的。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求,選擇適合自己的英雄進(jìn)行培養(yǎng)。
能量型
能量型英雄擁有強(qiáng)大的范圍型AOE技能,可以說是完美的清場(chǎng)英雄,但是因?yàn)楣暨^于分散,所以導(dǎo)致在挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候可能略有欠缺。作為能量的代表英雄有以下幾種。玩家在選擇能量型英雄時(shí),需要考慮其在團(tuán)隊(duì)中的作用,是否能夠有效地清理小怪,以及在面對(duì)BOSS時(shí)的表現(xiàn)。能量型英雄在團(tuán)隊(duì)中通常扮演著清場(chǎng)和輔助的角色,玩家需要根據(jù)團(tuán)隊(duì)的需求來選擇合適的能量型英雄。
傳說級(jí):佐格
點(diǎn)評(píng):擁有兩種形態(tài)切換的佐格無疑非常強(qiáng)力,天使形態(tài)的被動(dòng)吸血效果極大加強(qiáng)了佐格生存能力,惡魔形態(tài)下的佐格被動(dòng)攻擊加強(qiáng)能力則是極大加強(qiáng)佐格輸出能力,讓佐格可以無懼任何的群攻。當(dāng)然,佐格也有著非常明顯的缺點(diǎn),就是惡魔形態(tài)之下的釋放技能需要扣除總生命值的設(shè)定讓很多小伙伴不得不控制輸出,否則很容易會(huì)把自己放到一個(gè)非常危險(xiǎn)的地方。而因?yàn)槭莻髡f級(jí),超高的獲取難度也是讓很多小伙伴望而卻步,但是無論如何也不可否認(rèn)佐格是一個(gè)非常強(qiáng)大清場(chǎng)型英雄!
史詩級(jí):迪迦
點(diǎn)評(píng):迪迦奧特曼雖然只是史詩級(jí)英雄,在成長(zhǎng)性方面不如傳說英雄來的恐怖,但是實(shí)用性絕對(duì)是毫不遜色傳說級(jí)英雄的。畢竟迪迦可是唯一一個(gè)可以通過切換皮膚改變英雄屬性的存在,所以玩家在培養(yǎng)迪迦的時(shí)候就可以通過切換迪迦的皮膚而調(diào)整迪迦的英雄屬性,可以說這樣屬性讓迪迦可以在更多時(shí)候適應(yīng)更多的戰(zhàn)場(chǎng),起到更大的作用!
稀有級(jí):紅蓮火焰
紅蓮火焰也是一個(gè)能打能突的英雄,但是無奈英雄初始屬性太低,導(dǎo)致紅蓮戰(zhàn)士注定只能是一個(gè)過渡英雄,所以不用太刻意培養(yǎng)!
總結(jié)
每種類型的英雄都有著自己的定位與作用,如何能夠合理的搭配陣容才是決定勝敗的關(guān)鍵存在。很多史詩級(jí)英雄也是有著屬于自己的特色,所以玩家完全可以根據(jù)自己需求決定英雄該如何選擇!
第一章
第一章副本其實(shí)難度并不大,更多是給小伙伴們熟悉游戲使用的,這一章之中小伙伴們哪怕只有一個(gè)史詩型英雄,只需要等級(jí)升滿基本就可以碾壓過了,就算是BOSS也無法阻止,所以第一章就不過多敘述了!
第二章
第二章相比第一章難度已經(jīng)有了上升,但是這一章也并不會(huì)給玩家?guī)矶嗌俾闊胀ňW(wǎng)友在第一章完成后還會(huì)解鎖自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,這一章小伙伴們把所有英雄的等級(jí)提升到滿級(jí),英雄提升到三星左右基本就可以過關(guān)了!
第三章
第三章開始所有的副本難度開始上升,但是難度也是屬于較為簡(jiǎn)單的狀態(tài),等小伙伴們打到第三章之后相信很多小伙伴都擁有四星英雄了,從第三章開始就不可能隨隨便便就能通關(guān)了,從第三章開始小伙伴們就需要考慮到英雄之間的配合,畢竟不同的英雄在副本之中起到的作用也是不同的,在游戲之中能量型英雄可以更好的起到清理小怪的效果,而敏捷型和力量型英雄則是可以更好的起到對(duì)付BOSS的作用,但是如果你的英雄足夠強(qiáng)還是有機(jī)會(huì)憑借一名英雄過關(guān)的!
第四章
第四章開啟怪物的屬性開始大幅度上升了,從這一章開始,無論是怪物的強(qiáng)度還是BOSS強(qiáng)度都開始增加了,這個(gè)時(shí)候玩家有兩個(gè)選擇,一個(gè)就是繼續(xù)極限提升,所有的資源全部都堆在一個(gè)英雄之上,另一個(gè)則是開始均養(yǎng),把所有的英雄實(shí)力全部培養(yǎng)起來,然后利用英雄切換進(jìn)行輸出,推薦廣大網(wǎng)友最好極限培養(yǎng)一個(gè)英雄,因?yàn)樵谟螒虻那捌谫Y源畢竟還是有限的,如果資源分?jǐn)偰敲春芏鄷r(shí)候會(huì)造成每個(gè)英雄都不夠強(qiáng),這樣的行為在遇到小怪的時(shí)候還比較好,但是如果遇到了BOSS很有可能會(huì)因?yàn)閭敵霾粔颍鴮?dǎo)致無法過關(guān)!
第五章
這一章開始游戲難度和之前就不是一個(gè)檔次了,這一關(guān)的時(shí)候一個(gè)極限英雄就無法在面對(duì)這樣的情況,網(wǎng)友需要開始把每一個(gè)英雄都培養(yǎng)起來,否則絕對(duì)無法過關(guān)的,因?yàn)樵谶@一章開始所有的小怪強(qiáng)度都會(huì)有著非常大的提升,BOSS強(qiáng)度更是夸張,一個(gè)英雄面對(duì)BOSS的情況之下很可能會(huì)因?yàn)闊o法擊殺而被BOSS反殺翻盤,面對(duì)怪物的時(shí)候小伙伴們需要合理利用英雄的優(yōu)勢(shì),配合副本之中的補(bǔ)血石這樣才能夠更好的通關(guān),另外從第五章開始小伙伴們最好就不要在用自動(dòng)戰(zhàn)斗了,因?yàn)樽詣?dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候是不會(huì)主動(dòng)去攻擊補(bǔ)血石的,而這樣就會(huì)導(dǎo)致英雄無法及時(shí)補(bǔ)血,從而陷入危險(xiǎn)當(dāng)中!
第六章
第六章的難度比第五章還要略強(qiáng)一點(diǎn),希望廣大小伙伴能夠把所有的英雄都提升到五星的并且擁有一身不俗裝備與源晶在前去嘗試,作為普通副本的最后一章,這一章的難度也是比較強(qiáng)大的,這一章中普通小怪的強(qiáng)度并沒有得到多大的強(qiáng)化,但是BOSS的強(qiáng)度還是有所提升,在所有的英雄都培養(yǎng)起來的時(shí)候這個(gè)時(shí)候過副本已經(jīng)非常輕松了,但值得注意的就是第六章副本的BOSS難度較高,小伙伴們擊殺的時(shí)候更多的時(shí)候需要注意走位,和游戲中補(bǔ)血石的利用,就可以更快速的過關(guān)!
v26.0.0版本
一、新角色登場(chǎng)
傳說級(jí)角色特戰(zhàn)獸——阿斯加隆
二、新活動(dòng)
端午系列活動(dòng)
①十日登錄領(lǐng)好禮
登錄免費(fèi)領(lǐng)取包括傳說英雄選擇器、星穹鑰匙、鉆石在內(nèi)的珍貴道具獎(jiǎng)勵(lì),還可解鎖高級(jí)簽到,獲取新角色阿斯加隆登多重豪華獎(jiǎng)勵(lì)
②水果達(dá)人
參與趣味小游戲玩法領(lǐng)海量道具獎(jiǎng)勵(lì)
無畏亂斗全新來襲
①全新角色池來襲
②該模式下所有角色技能回血技能效果由100%降低至10%
③該模式下所有角色技能釋放過程中取消無敵狀態(tài),帶有“無敵”描述的技能不受影響,會(huì)正常生效
④該模式下玩家單次受到傷害不會(huì)超過最大生命值10%
⑤各段位的分?jǐn)?shù)要求下調(diào)
⑥提升了段位獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)中積分獎(jiǎng)勵(lì)卡的數(shù)量
新賽季
全新S10賽季開啟,S10限定動(dòng)態(tài)頭像等你獲取,小伙伴們向著全新的挑戰(zhàn)發(fā)起沖擊吧!
三、其他調(diào)整和優(yōu)化
新增了世界boss和無畏亂斗活動(dòng)開啟時(shí)間段的喇叭播報(bào)和入口特效
優(yōu)化升級(jí)了大部分角色模型的材質(zhì)和品質(zhì)
重置優(yōu)化了嘎次星人伽魯姆形態(tài)的技能
優(yōu)化了圖鑒界面的排序邏輯
優(yōu)化了團(tuán)隊(duì)界面角色的展示順序并新增了正序、倒序的排序按鈕
下調(diào)了火花試煉和魔王獸試煉部分Boss的穿刺抵抗屬性
修復(fù)了部分情況下捷德史詩任務(wù)入口跳轉(zhuǎn)位置錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了部分情況下競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻方角色登場(chǎng)動(dòng)作過長(zhǎng)影響戰(zhàn)斗的問題
修復(fù)了捷德終極形態(tài)皮膚強(qiáng)化升級(jí)時(shí)頁面顯示異常的問題
喜歡看動(dòng)漫的小伙伴有很多,那么大家知道哪些游戲是由動(dòng)漫改編的嗎?小編這就帶來一些動(dòng)漫改編的游戲,非常值得大家去玩哦!里面都是經(jīng)典的動(dòng)漫人物,角色很多,玩家可以自由挑選,操控他們進(jìn)行各種戰(zhàn)斗哦!感興趣的快來體驗(yàn)吧!
動(dòng)作格斗 90.0MB
角色扮演 288.0MB
動(dòng)作格斗 273.0MB
角色扮演 34.7MB
冒險(xiǎn)解謎 28.0MB
動(dòng)作格斗 1.40GB
角色扮演 52.5MB
動(dòng)作格斗 81.4MB