二戰風云2無敵版是一款以二戰為背景的全3D即時戰爭策略游戲,憑借其獨特的開局式玩法和全即時大地圖戰斗模式,為玩家帶來了前所未有的戰爭體驗。游戲中,玩家無需切換地圖場景,全程可視化的操作讓戰斗更加直觀和流暢。開局式戰斗機制確保了玩家能夠根據戰績進行匹配,保證每場戰斗的公平性和平衡性。游戲內提供了40余種二戰時期的兵種,玩家可以根據戰況自由搭配,體驗戰爭藝術的魅力。此外,玩家還可以組隊開局,協同軍團作戰,運輸物資軍備,共享補給,建設軍團城市,全方位感受軍團指揮的樂趣。游戲通過引入地形、道路、補給等真實戰爭元素,極大地提升了游戲的策略性和真實感,讓玩家仿佛置身于真實的二戰戰場。
1、全即時大地圖戰斗
戰斗過程可視可操作,直接在大地圖上進行戰斗,無需切換場景。這種設計讓玩家能夠實時掌握戰場動態,快速做出決策,極大地提升了游戲的沉浸感和策略性。無論是進攻還是防守,玩家都可以通過直觀的操作來掌控全局,體驗真正的戰爭指揮藝術。

2、開局制,按戰績匹配戰場
每個戰場最長7天決出勝負,多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰績匹配,確保每場戰斗的平衡性。開局即戰,告別漫長的升級攢兵,玩家可以快速進入戰斗狀態。戰敗也可隨時開局,自由安排游戲時間,無需永久守候,極大地提升了游戲的靈活性和可玩性。
3、3D無縫超大地圖
支持無級縮放,多視角查看戰況。玩家可以自由擴張領土,與軍團一起占領整個戰場。這種設計讓玩家能夠從宏觀和微觀兩個層面掌控戰局,無論是戰略部署還是戰術執行,都能夠做到精準無誤,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
4、指揮40余種海陸空兵種
可生產和訓練40多種二戰時期兵種,根據戰況合理搭配兵種。玩家可以根據不同的戰場需求,靈活調整兵種組合,體驗多樣化的戰爭策略。無論是陸地、海洋還是空中,玩家都可以通過合理的兵種搭配,制定出最適合的作戰方案,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
5、軍團合作,稱霸戰場
組隊開局,軍團可協同作戰,運輸資源,運輸軍備,共享補給,共同建設軍團城市,生產高級軍備。這種設計讓玩家能夠通過團隊合作,制定出更加復雜的戰略計劃,體驗真正的軍團指揮藝術。無論是進攻還是防守,玩家都可以通過團隊合作,制定出最適合的作戰方案,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
6、還原真實戰爭體驗
考慮地形、道路和補給等多種戰爭元素,遠交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。這種設計讓玩家能夠通過真實的戰爭元素,制定出更加復雜的戰略計劃,體驗真正的戰爭指揮藝術。無論是進攻還是防守,玩家都可以通過真實的戰爭元素,制定出最適合的作戰方案,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
要塞營的血量很厚,一般使用榴彈炮的作用并不大,不過榴彈炮的射程和這玩意兒差不多,硬肝也勉強能拿下。建議玩家在攻打要塞營時,優先考慮使用高火力的兵種,如重坦或中坦,以確保能夠快速突破敵方防線。
其實用中坦或重坦才是比較明智的選擇,相對火力和機動性都比較強。玩家在攻打要塞營時,可以通過合理的兵種搭配,制定出最適合的作戰方案,確保能夠快速突破敵方防線,取得戰斗的勝利。
打仗嘛,講的就是戰術,除非你是碾壓的不行的碾壓局,比如我和我姐對意呆利那局招安仗,意呆利空軍幾乎沒有,而陸軍則被我方B29,自行火炮,海軍軍艦等狂轟濫炸,完全沒有戰術應用(意呆利日常被拖出來打一次2333但確實是經典的碾壓戰的范例啊),如果不是碾壓局的情況下,最好策略贏。
既然是初級,就講一下前期的策略,個人對于前期的概念是以中坦為分界線,以16級指揮官無中坦科技為例,16支部隊,個人建議的部隊搭配是3支摩托化,因為摩托化步兵切反坦克炮很好用(親測,曾3000摩托化換了1500反坦克炮)8支輕型坦克,5支反坦克炮,這樣的部隊組成可以應付大部分情況,在1v1的對戰中,8支輕型坦克先行沖鋒,以自身前期不弱的防御來負責給其他部隊起到盾牌的作用,而且自身攻擊也不錯,手比較短,所以必須第一梯次進攻,重點攻擊敵方準備突破進攻反坦克炮的步兵,以及與對方的裝甲部隊正面對抗,第二梯次就是以兩支摩托化側翼迂回,另一支直接借著坦克的掩護沖進戰團,三支摩托化的目標都只是對方的反坦克炮部隊,反坦克炮部隊雖然是第三梯次進入戰斗,但必須要提前架設,即與坦克一起行動,在極限射程再前20碼左右停止行動架設,簡潔點,就是向前行動是坦克,與反坦克炮一起,反坦克炮到達位置架設,接著在坦克即將到達時摩托化部隊前進,畢竟能省點時間就省點時間,因為這個游戲,時間很重要。
如果是1v2,那就,守城市,反坦克炮部署于森林,坦克在反坦克炮,炮塔保護下,置于前沿,摩托化于側翼等待突襲對方的反坦克炮,步兵單位。前期的1v2防守戰不需要盟友支援,如果于進攻戰遭遇敵方援軍,被迫面對1v2,這時反坦克炮就是勝利的本錢了,全反坦克炮重點攻擊敵方主力,全坦克,移動但反坦克炮的位置,沒錯,貼在一起,影響敵方點擊,還有剩余的摩托化的話,配合坦克攻擊一個目標,有犒賞全軍就要保證自己的士氣在40以上,并呼叫距離最近的盟友支援。因為是給萌新借鑒用,所以就不講太深的東西了,比如地位尷尬的裝甲車,偵察機策略的應用。
v1.0.46版本
-新增軍團聯賽;
-新增軍團聯賽相關成就;
-新增無法查看敵對(中立)玩家部隊信息;
-優化未獲得的軍官黑底顏色深度;
-優化商業區運輸,自動記憶上次運輸信息;
-優化軍團徽章尺寸;
-修復一些BUG問題。