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二戰(zhàn)風(fēng)云2無(wú)敵版是一款以二戰(zhàn)為背景的全3D即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,憑借其獨(dú)特的開(kāi)局式玩法和全即時(shí)大地圖戰(zhàn)斗模式,為玩家?guī)?lái)了前所未有的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。游戲中,玩家無(wú)需切換地圖場(chǎng)景,全程可視化的操作讓?xiě)?zhàn)斗更加直觀和流暢。開(kāi)局式戰(zhàn)斗機(jī)制確保了玩家能夠根據(jù)戰(zhàn)績(jī)進(jìn)行匹配,保證每場(chǎng)戰(zhàn)斗的公平性和平衡性。游戲內(nèi)提供了40余種二戰(zhàn)時(shí)期的兵種,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況自由搭配,體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)的魅力。此外,玩家還可以組隊(duì)開(kāi)局,協(xié)同軍團(tuán)作戰(zhàn),運(yùn)輸物資軍備,共享補(bǔ)給,建設(shè)軍團(tuán)城市,全方位感受軍團(tuán)指揮的樂(lè)趣。游戲通過(guò)引入地形、道路、補(bǔ)給等真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)元素,極大地提升了游戲的策略性和真實(shí)感,讓玩家仿佛置身于真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。
1、全即時(shí)大地圖戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗過(guò)程可視可操作,直接在大地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,無(wú)需切換場(chǎng)景。這種設(shè)計(jì)讓玩家能夠?qū)崟r(shí)掌握戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài),快速做出決策,極大地提升了游戲的沉浸感和策略性。無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,玩家都可以通過(guò)直觀的操作來(lái)掌控全局,體驗(yàn)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)指揮藝術(shù)。

2、開(kāi)局制,按戰(zhàn)績(jī)匹配戰(zhàn)場(chǎng)
每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)最長(zhǎng)7天決出勝負(fù),多種玩法地圖可供選擇。公平開(kāi)局,按戰(zhàn)績(jī)匹配,確保每場(chǎng)戰(zhàn)斗的平衡性。開(kāi)局即戰(zhàn),告別漫長(zhǎng)的升級(jí)攢兵,玩家可以快速進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。戰(zhàn)敗也可隨時(shí)開(kāi)局,自由安排游戲時(shí)間,無(wú)需永久守候,極大地提升了游戲的靈活性和可玩性。
3、3D無(wú)縫超大地圖
支持無(wú)級(jí)縮放,多視角查看戰(zhàn)況。玩家可以自由擴(kuò)張領(lǐng)土,與軍團(tuán)一起占領(lǐng)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。這種設(shè)計(jì)讓玩家能夠從宏觀和微觀兩個(gè)層面掌控戰(zhàn)局,無(wú)論是戰(zhàn)略部署還是戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,都能夠做到精準(zhǔn)無(wú)誤,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
4、指揮40余種海陸空兵種
可生產(chǎn)和訓(xùn)練40多種二戰(zhàn)時(shí)期兵種,根據(jù)戰(zhàn)況合理搭配兵種。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)需求,靈活調(diào)整兵種組合,體驗(yàn)多樣化的戰(zhàn)爭(zhēng)策略。無(wú)論是陸地、海洋還是空中,玩家都可以通過(guò)合理的兵種搭配,制定出最適合的作戰(zhàn)方案,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
5、軍團(tuán)合作,稱(chēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)
組隊(duì)開(kāi)局,軍團(tuán)可協(xié)同作戰(zhàn),運(yùn)輸資源,運(yùn)輸軍備,共享補(bǔ)給,共同建設(shè)軍團(tuán)城市,生產(chǎn)高級(jí)軍備。這種設(shè)計(jì)讓玩家能夠通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,制定出更加復(fù)雜的戰(zhàn)略計(jì)劃,體驗(yàn)真正的軍團(tuán)指揮藝術(shù)。無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,玩家都可以通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,制定出最適合的作戰(zhàn)方案,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
6、還原真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)
考慮地形、道路和補(bǔ)給等多種戰(zhàn)爭(zhēng)元素,遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。這種設(shè)計(jì)讓玩家能夠通過(guò)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)元素,制定出更加復(fù)雜的戰(zhàn)略計(jì)劃,體驗(yàn)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)指揮藝術(shù)。無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,玩家都可以通過(guò)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)元素,制定出最適合的作戰(zhàn)方案,極大地提升了游戲的策略性和可玩性。
要塞營(yíng)的血量很厚,一般使用榴彈炮的作用并不大,不過(guò)榴彈炮的射程和這玩意兒差不多,硬肝也勉強(qiáng)能拿下。建議玩家在攻打要塞營(yíng)時(shí),優(yōu)先考慮使用高火力的兵種,如重坦或中坦,以確保能夠快速突破敵方防線(xiàn)。
其實(shí)用中坦或重坦才是比較明智的選擇,相對(duì)火力和機(jī)動(dòng)性都比較強(qiáng)。玩家在攻打要塞營(yíng)時(shí),可以通過(guò)合理的兵種搭配,制定出最適合的作戰(zhàn)方案,確保能夠快速突破敵方防線(xiàn),取得戰(zhàn)斗的勝利。
打仗嘛,講的就是戰(zhàn)術(shù),除非你是碾壓的不行的碾壓局,比如我和我姐對(duì)意呆利那局招安仗,意呆利空軍幾乎沒(méi)有,而陸軍則被我方B29,自行火炮,海軍軍艦等狂轟濫炸,完全沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用(意呆利日常被拖出來(lái)打一次2333但確實(shí)是經(jīng)典的碾壓戰(zhàn)的范例啊),如果不是碾壓局的情況下,最好策略贏。
既然是初級(jí),就講一下前期的策略,個(gè)人對(duì)于前期的概念是以中坦為分界線(xiàn),以16級(jí)指揮官無(wú)中坦科技為例,16支部隊(duì),個(gè)人建議的部隊(duì)搭配是3支摩托化,因?yàn)槟ν谢奖蟹刺箍伺诤芎糜茫ㄓH測(cè),曾3000摩托化換了1500反坦克炮)8支輕型坦克,5支反坦克炮,這樣的部隊(duì)組成可以應(yīng)付大部分情況,在1v1的對(duì)戰(zhàn)中,8支輕型坦克先行沖鋒,以自身前期不弱的防御來(lái)負(fù)責(zé)給其他部隊(duì)起到盾牌的作用,而且自身攻擊也不錯(cuò),手比較短,所以必須第一梯次進(jìn)攻,重點(diǎn)攻擊敵方準(zhǔn)備突破進(jìn)攻反坦克炮的步兵,以及與對(duì)方的裝甲部隊(duì)正面對(duì)抗,第二梯次就是以?xún)芍ν谢瘋?cè)翼迂回,另一支直接借著坦克的掩護(hù)沖進(jìn)戰(zhàn)團(tuán),三支摩托化的目標(biāo)都只是對(duì)方的反坦克炮部隊(duì),反坦克炮部隊(duì)雖然是第三梯次進(jìn)入戰(zhàn)斗,但必須要提前架設(shè),即與坦克一起行動(dòng),在極限射程再前20碼左右停止行動(dòng)架設(shè),簡(jiǎn)潔點(diǎn),就是向前行動(dòng)是坦克,與反坦克炮一起,反坦克炮到達(dá)位置架設(shè),接著在坦克即將到達(dá)時(shí)摩托化部隊(duì)前進(jìn),畢竟能省點(diǎn)時(shí)間就省點(diǎn)時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)游戲,時(shí)間很重要。
如果是1v2,那就,守城市,反坦克炮部署于森林,坦克在反坦克炮,炮塔保護(hù)下,置于前沿,摩托化于側(cè)翼等待突襲對(duì)方的反坦克炮,步兵單位。前期的1v2防守戰(zhàn)不需要盟友支援,如果于進(jìn)攻戰(zhàn)遭遇敵方援軍,被迫面對(duì)1v2,這時(shí)反坦克炮就是勝利的本錢(qián)了,全反坦克炮重點(diǎn)攻擊敵方主力,全坦克,移動(dòng)但反坦克炮的位置,沒(méi)錯(cuò),貼在一起,影響敵方點(diǎn)擊,還有剩余的摩托化的話(huà),配合坦克攻擊一個(gè)目標(biāo),有犒賞全軍就要保證自己的士氣在40以上,并呼叫距離最近的盟友支援。因?yàn)槭墙o萌新借鑒用,所以就不講太深的東西了,比如地位尷尬的裝甲車(chē),偵察機(jī)策略的應(yīng)用。
v1.0.46版本
-新增軍團(tuán)聯(lián)賽;
-新增軍團(tuán)聯(lián)賽相關(guān)成就;
-新增無(wú)法查看敵對(duì)(中立)玩家部隊(duì)信息;
-優(yōu)化未獲得的軍官黑底顏色深度;
-優(yōu)化商業(yè)區(qū)運(yùn)輸,自動(dòng)記憶上次運(yùn)輸信息;
-優(yōu)化軍團(tuán)徽章尺寸;
-修復(fù)一些BUG問(wèn)題。
二戰(zhàn)游戲是一類(lèi)以第二次世界大戰(zhàn)作為背景的游戲,這類(lèi)游戲里會(huì)提供各種霸氣的武器裝備,戰(zhàn)斗的場(chǎng)景都十分真實(shí)刺激,游戲一般結(jié)合了射擊、策略、動(dòng)作等游戲玩法,這里是小編為大家準(zhǔn)備的最新最好玩的二戰(zhàn)游戲,希望喜歡二戰(zhàn)游戲的玩家能夠喜歡!
動(dòng)作格斗 409.7MB
動(dòng)作格斗 26.5MB