您的位置:首頁(yè) → 手游 → 模擬經(jīng)營(yíng) → 小鎮(zhèn)物語(yǔ)

iOS版是一款極具創(chuàng)意的勇者題材游戲,融合了養(yǎng)成與經(jīng)營(yíng)元素,玩法豐富且獨(dú)具特色。游戲上手簡(jiǎn)單,但深度十足,讓人一旦開(kāi)始便難以停下。其掛機(jī)放置功能特別適合在休閑時(shí)間游玩,既能享受游戲的樂(lè)趣,又不會(huì)占用太多精力。如果你對(duì)經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲感興趣,這款游戲絕對(duì)值得一試!
《超冒險(xiǎn)小鎮(zhèn)物語(yǔ)》以日式冒險(xiǎn)世界為背景,玩家將扮演一位小鎮(zhèn)管理者,負(fù)責(zé)經(jīng)營(yíng)和建設(shè)自己的冒險(xiǎn)小鎮(zhèn)。游戲不僅包含豐富的經(jīng)營(yíng)要素,還融入了冒險(xiǎn)者招募、裝備打造、任務(wù)發(fā)布等多樣玩法。玩家需要通過(guò)合理的管理和策略,吸引更多冒險(xiǎn)者前來(lái),提升小鎮(zhèn)的繁榮度。游戲畫(huà)面精致,玩法新穎,適合喜歡模擬經(jīng)營(yíng)和冒險(xiǎn)題材的玩家。

-直接說(shuō)不足。
·冒險(xiǎn)者不會(huì)自主進(jìn)入妖精森林以外的高級(jí)副本,只能手動(dòng)派遣,這在一定程度上增加了操作的繁瑣性。
·想要獲得世界經(jīng)驗(yàn)只能長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī),不能退出游戲,這對(duì)玩家的時(shí)間安排提出了較高要求。
·招募冒險(xiǎn)者到50多個(gè)以后,招募界面會(huì)卡住,影響了游戲的流暢體驗(yàn)。
·上架物品只能一個(gè)一個(gè)點(diǎn),操作效率較低,尤其是在物品較多時(shí)顯得尤為不便。
bug:魔力訓(xùn)練技能升到四級(jí)時(shí)圖標(biāo)會(huì)消失,這影響了技能的識(shí)別和使用。
暫時(shí)發(fā)現(xiàn)這么多不足,希望開(kāi)發(fā)者能改正,游戲玩法很不錯(cuò),將來(lái)如果能改正這些不足的話會(huì)繼續(xù)支持的。
-因?yàn)槲彝娴囊膊惶茫韵旅嫒绻惺裁床粚?duì)或者不全面的,歡迎大家批評(píng)指正。首先我想說(shuō),這款游戲非常好,人物建筑等畫(huà)風(fēng)都是我喜歡的,新手引導(dǎo)即使手快點(diǎn)過(guò)去了也可以自己摸索會(huì),這倒無(wú)所謂。
其次,我玩的時(shí)候沒(méi)有發(fā)現(xiàn)閃退,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)bug,關(guān)于刷新不出來(lái)高級(jí)士兵我的理解是城堡冒險(xiǎn)者協(xié)會(huì)等建筑太過(guò)低級(jí)不能吸引高級(jí)冒險(xiǎn)者。
第三是這個(gè)游戲的特點(diǎn)
★玩法有趣,經(jīng)營(yíng)模擬著一個(gè)冒險(xiǎn)小鎮(zhèn),仿佛自己是一臺(tái)服務(wù)器下面是各種玩家,自己定制收購(gòu),定制武器各種的價(jià)格,選擇誰(shuí)來(lái)你的鎮(zhèn)子。
★多種材料合成打造武器,增加了游戲的策略性和可玩性。
★收購(gòu)冒險(xiǎn)者帶回來(lái)的材料,通過(guò)合理定價(jià)和策略,提升小鎮(zhèn)的經(jīng)濟(jì)收益。
★把打造出來(lái)的武器賣(mài)給冒險(xiǎn)者,價(jià)格自擬,增加了游戲的自由度。
★游戲打開(kāi)速度飛快,不用等待,不會(huì)卡頓,沒(méi)有閃退,保證了流暢的游戲體驗(yàn)。
★城鎮(zhèn)好看,人物在里面走啊走,進(jìn)去了哪里我跟進(jìn)去還可以看到他,很真實(shí)。
★冒險(xiǎn)者自己組隊(duì),目送他們出城下副本,(并且各種失敗回來(lái)復(fù)活還啥都帶不回來(lái))
★還有很多優(yōu)點(diǎn)自己發(fā)掘,真的值得一試的游戲。
第四是我發(fā)現(xiàn)的一些問(wèn)題
★關(guān)于收購(gòu),也就是發(fā)布任務(wù),總是沒(méi)人愿意把東西賣(mài)給我,我不缺錢(qián)啊為什么不賣(mài)?我想可能是人家是在副本里沒(méi)通過(guò)就不給材料,所以這個(gè)游戲?qū)pc不太友好啊!需要改進(jìn)。
★關(guān)于上架,物品貌似只能一個(gè)一個(gè)的往貨架上擺,無(wú)傷大雅但是有點(diǎn)麻煩了。
★關(guān)于副本,對(duì)于這些綠綠白白的兵兵來(lái)說(shuō)會(huì)不會(huì)太難了!與第一條一樣,人家打不過(guò)去就不給人家材料,還得人家回來(lái)復(fù)活,還掙不到材料不能給我賣(mài)錢(qián),我就收購(gòu)不到材料給他們打裝備,他們?cè)傧赂北疽策€是打不過(guò)去還是拿不回來(lái)材料。。。啊。。。藍(lán)瘦,。。
★關(guān)于廣場(chǎng),在可愛(ài)的小家伙們組隊(duì)的時(shí)候我點(diǎn)看看組隊(duì)情況,想親眼見(jiàn)證著他們集結(jié)到一起,可是我看著的時(shí)候他們就不會(huì)進(jìn)入隊(duì)伍了,只有我退出去他們才繼續(xù)組隊(duì),唉。。。不過(guò)也不是什么大的問(wèn)題。
★關(guān)于退出,如果我不后臺(tái)掛著的話游戲整個(gè)暫停。這問(wèn)題可就大了。
★關(guān)于人物,這點(diǎn)可能是我無(wú)理取鬧了,就是人物的模子就那么幾個(gè)嗎,人名又繁瑣,感覺(jué)起來(lái)就沒(méi)那么讓人印象深刻。要知道我可是會(huì)愛(ài)上我的小冒險(xiǎn)者的。
1:現(xiàn)在測(cè)試的原因所以五彩石可以隨便購(gòu)買(mǎi)用,建議合理利用資源,避免浪費(fèi)。
2:招募冒險(xiǎn)者最少要金色的吧,因?yàn)檫@個(gè)最好了。當(dāng)然如果有除冒險(xiǎn)者之外的職業(yè)肯定要招募的。(到現(xiàn)在也才招募到一個(gè)藍(lán)色戰(zhàn)士。。。非洲酋長(zhǎng)就是我了吧。。不過(guò)屬性值真的杠杠的。)
3:副本的話一個(gè)隊(duì)伍可以放五個(gè)冒險(xiǎn)者,所以可以把攻擊力高的放三個(gè)在后排(每排可以放1至3個(gè),但是最多五個(gè)人)前面每一排放一個(gè)當(dāng)肉。
4:要想發(fā)布任務(wù)的話,那就要先拿到那個(gè)東西,建議提前規(guī)劃任務(wù)發(fā)布策略。
5:制造出來(lái)的東西上架到店里不是一直有的。。你上架一個(gè)就賣(mài)一個(gè)就沒(méi)有了,當(dāng)然現(xiàn)在的話,我覺(jué)得直接贈(zèng)送就好了,比較不缺錢(qián)。_(:з」∠)_(你要是想坑他們錢(qián)也可以,前提是他們有)。
6:在冒險(xiǎn)中食物也是很重要的,沒(méi)打過(guò)一只怪,冒險(xiǎn)者就滿(mǎn)血復(fù)活就是食物的原因了,沒(méi)有食物的話,冒險(xiǎn)者們就會(huì)返回了,同時(shí)返回的時(shí)候也是有怪的,受傷了,沒(méi)有食物就不會(huì)補(bǔ)血了。
游戲想法非常好,然后我有幾點(diǎn)想說(shuō)
首先個(gè)人等級(jí)提升的方式不是很明確,開(kāi)頭對(duì)新手不是特別友好,還有前期貌似五人組隊(duì)?wèi)徊贿^(guò)新手副本導(dǎo)致材料什么的很是不懂咋來(lái)的,其次就目前版本時(shí)間不會(huì)自己走只能掛機(jī)這是比較嚴(yán)重的問(wèn)題,希望明早就能修復(fù)。然后,這個(gè)游戲以后最大的樂(lè)趣可能是抽人了,希望游戲會(huì)有途徑獲得彩石從而抽獎(jiǎng)而且!可以搞一些特殊的方式來(lái)為抽人增加樂(lè)趣(比如,你可以是劇情選人,比如在馬路上一些人的特殊舉動(dòng)之類(lèi)的)。還有,人物的臉最好能多一些,最好加入臉的隨機(jī)部分,雖然有的會(huì)巨丑,,,那也可以多弄幾個(gè)臉嘛,還有,冒險(xiǎn)者的經(jīng)濟(jì)水平我并不知道從哪看,然后這個(gè)最好也能加上,讓游戲更容易有些經(jīng)營(yíng)向,目前就這些想說(shuō)的了
版本號(hào)V1.432
1修正了微風(fēng)峽谷獅鷲出現(xiàn)地點(diǎn)不正確的問(wèn)題
2提升了高質(zhì)量裝備配方的制造材料數(shù)量
3調(diào)整了高質(zhì)量裝備的售價(jià)
4調(diào)整了牧師技能釋放的AI,現(xiàn)在會(huì)更頻繁使用治療術(shù)
5裝備圖標(biāo)添加了等級(jí)顯示
6添加了冒險(xiǎn)者欄的屬性顯示
7修復(fù)了卡副本或野區(qū)的問(wèn)題(舊版本的問(wèn)題可以使用召回解決)
8加入了“召回”,使用廣場(chǎng)中的召回按鈕可召回冒險(xiǎn)者所在的冒險(xiǎn)者小隊(duì)
9優(yōu)化了加血技能的判斷
10修正了魔法公會(huì)可能出現(xiàn)的尋路問(wèn)題
版本1.36中的新功能
1調(diào)整了初始建筑提升的世界經(jīng)驗(yàn)
2調(diào)整了品質(zhì)提升的裝備屬性強(qiáng)度
3新增了一些裝備配方
4修正了地穴地下城區(qū)域沒(méi)圖標(biāo)的問(wèn)題
5降低了旅館休息的時(shí)間消耗
6調(diào)整了教堂中冒險(xiǎn)者復(fù)活需要的時(shí)間
7重做了盜賊的“迅捷打擊”技能
8提升了稀有物品的掉落幾率
9修正了廢墟區(qū)域閃退問(wèn)題
10調(diào)整了物品掉落幾率
11調(diào)整了發(fā)布物品點(diǎn)擊+號(hào)出現(xiàn)異常飄數(shù)字的情況
版本1.11中的新功能
修正了刷新招募冒險(xiǎn)者達(dá)到一定數(shù)量閃退的問(wèn)題
修正了森林遺跡副本有可能卡死的問(wèn)題
修正了冒險(xiǎn)者角色技能不正確出現(xiàn)和消失的問(wèn)題
初始添加了基本素材
修正了副本顯示掉落界面部分掉落未顯示的問(wèn)題
修正了工坊研發(fā)中初始點(diǎn)數(shù)需求不正確的問(wèn)題
模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的游戲一直都是非常受玩家歡迎的玩法,在這里小編為玩家整理了一些采用來(lái)模擬經(jīng)營(yíng)玩法設(shè)計(jì)的手游,在這些游戲中玩家可以體驗(yàn)到非常經(jīng)典的經(jīng)營(yíng)玩法的設(shè)計(jì),不斷的去完成各種不同的任務(wù)獲得大量的游戲獎(jiǎng)勵(lì),非常簡(jiǎn)單有趣的玩法,喜歡的玩家可以下載體驗(yàn)了。