《森林有鬼》(HauntedGrove)是由《猛鬼宿舍》原班人馬傾力打造的全新策略塔防游戲。在這片被迷霧籠罩的神秘森林中,玩家將面對不斷逼近的幽魂獵夢者,展開一場緊張刺激的生存之戰。游戲的核心玩法是迅速占據一間木屋,通過躺平積攢金幣和電力,并將這些資源轉化為防御建筑,如堅固的鐵門、強力炮臺和電力臺,最終構建一個堅不可摧的生存堡壘。游戲不僅繼承了《猛鬼宿舍》的經典機制,還融入了更多策略元素,如道具合成、實時布置和戰局推演,使得每局戰斗都充滿變數和挑戰。無論是單人挑戰還是與好友組隊,玩家都能感受到被怪物包圍的緊迫氛圍,體驗策略與協作的雙重樂趣。
啟動《森林有鬼》,選擇角色后點擊“開始游戲”即可進入戰斗。游戲提供了多種角色選擇,每個角色都有獨特的技能和屬性,建議新手優先選擇生存能力較強的角色。

選擇關卡時,游戲目前提供了經典的森林地圖,地圖設計精致且充滿神秘感,玩家可以逐步探索并熟悉環境,為后續的戰斗做好準備。
系統會自動分配隊友和獵夢者,玩家需要在合作與對抗中磨煉戰斗技巧。與隊友的默契配合是成功的關鍵,同時也要警惕獵夢者的突然襲擊。
進入戰場后,玩家有30秒的時間在森林中尋找住所,務必迅速行動,避免被獵夢者搶占先機。選擇位置時,建議優先考慮靠近資源點且易于防守的區域。
確定位置后,角色需要上床休息來產生金幣,這是建造防御設施的核心資源。玩家可以通過抽取和布置炮臺、鐵門等道具來增強防御能力,合理分配資源是生存的關鍵。
如果小屋被獵夢者突破防線,游戲將宣告失敗;反之,成功擊退獵夢者后,玩家將獲得勝利,并解鎖更多獎勵和成就,享受勝利的喜悅。
躺平經濟系統:進入游戲后,首要任務是迅速找到一間空屋并躺下,角色進入睡眠狀態后將自動積攢金幣和電力。資源的多少直接影響到建造效率和防守上限,保持資源的健康積累是生存的核心。
道具抽取與合成:通過綠色垃圾桶抽取隨機道具,如床鋪、炮臺、電力臺和鐵門等。相同等級的道具可以進行合成升級,大幅提升屬性效果。合理組合防御道具是抵御進攻的關鍵。
實時塔防布陣:玩家可以將各種道具拖入屋內空位,自由布局防御系統。炮臺用于輸出,鐵門則負責阻擋敵人的進攻。根據怪物的行動,及時調整布置,才能打出最佳防御效果。
陣營選擇與對抗:玩家可以選擇人類或猛鬼陣營參與戰斗。人類專注于防守與建造,而猛鬼則潛伏于暗處,伺機發動攻擊,試圖摧毀防線。雙陣營的設計讓對抗更具層次感,同時也提升了策略博弈的魅力。
多人協同聯機:游戲支持與好友聯機組隊進行合作生存,資源的合理分配與相互間的優勢互補將極大提升整體抗壓能力。隨著怪物等級提升,協作的重要性愈發凸顯,玩家必須齊心協力才能渡過難關。
游戲內設計了多種風格迥異的森林場景,每幅地圖的房屋布局和怪物刷新點都各不相同,帶來不同的應對節奏和戰術思路,極大地豐富了游戲的可玩性。
怪物進攻方式非常猛烈,幾乎沒有停歇的機會,節奏緊湊到讓玩家無暇顧及其他。玩家必須時刻關注資源、升級和敵方動向,才能穩住戰局,體驗緊張刺激的戰斗氛圍。
盡管題材圍繞鬼怪與陰暗的森林,但整體風格卻傾向于Q萌,角色設計既有趣又富有想象力,呈現出一種詭異但不壓抑的視覺表現,適合各類玩家。
隨著游戲時間的推移,獵夢者會不斷升級,攻擊力和破壞力也隨之增強。如果玩家的防御無法同步加強,恐怕會很快陷入被動甚至失敗的境地,考驗玩家的策略和應變能力。
非常好玩!從開局尋找小屋開始,每一個選擇都將影響到后續的戰局走向。游戲對資源調配和時機把握的要求極高,無論是升級大門、布置炮臺,還是決策是否合成高級道具,玩家都必須慎重取舍。
隨著獵夢者逐波變強,緊迫感和刺激感逐漸加劇,尤其是當最后一扇門岌岌可危時,即使是微小的資源失誤都可能導致全局崩盤,給玩家帶來極大的挑戰和成就感。
美術風格延續了《猛鬼宿舍》的Q版理念,雖然敘述著驚悚的故事,卻并不令人不適。操作門檻低,適合各個年齡段的玩家,但深邃的玩法設計卻能夠吸引策略型玩家長時間沉浸其中。
總而言之,這是一款兼具休閑與挑戰的塔防佳作,既能讓你放松娛樂,又能帶來深度思考的樂趣。如果你想體驗一場兼具可愛與驚悚的叢林生存,請毫不猶豫地躺下來,然后開始構建你的防線吧。