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名將傳手游騰訊版是一款專為策略游戲愛好者打造的三國題材掛機游戲。這款游戲不僅擁有獨特的掛機系統(tǒng),讓玩家在忙碌的生活中也能輕松享受游戲樂趣,還融合了豐富的三國歷史元素,帶給玩家沉浸式的游戲體驗。無論是新手還是資深玩家,都能在這里找到屬于自己的樂趣。游戲中的掛機系統(tǒng)設(shè)計巧妙,玩家可以在處理日常事務(wù)的同時,讓角色自動完成任務(wù)、打怪升級,真正做到生活與游戲兩不誤。此外,游戲還提供了多樣化的任務(wù)系統(tǒng)和策略玩法,讓玩家在掛機的同時也能感受到策略游戲的深度與挑戰(zhàn)。
任務(wù)系統(tǒng)
在名將傳手游騰訊版中,任務(wù)系統(tǒng)是玩家提升實力的重要途徑。游戲中的任務(wù)設(shè)計不僅豐富多樣,還充分考慮到了玩家的需求,確保每位玩家都能在游戲中找到自己的目標。無論是日常任務(wù)還是階段性任務(wù),都能為玩家提供豐厚的獎勵,幫助玩家快速提升戰(zhàn)斗力。太平要術(shù)作為游戲中的核心任務(wù)系統(tǒng),為玩家設(shè)定了明確的階段性目標,完成這些目標后,玩家將獲得豐厚的獎勵,并解鎖更多精彩內(nèi)容。日常任務(wù)則為玩家提供了每日登錄的動力,完成這些任務(wù)不僅能獲得積分,還能領(lǐng)取額外的獎勵,讓玩家每天都有新的期待。

“”的常駐任務(wù)系統(tǒng)主要包括兩個——太平要術(shù)和日常任務(wù),他們統(tǒng)統(tǒng)可以通過掛機界面右上角的“任務(wù)”按鈕進行打開哦~
太平要術(shù)作為玩家階段性目標確定,玩家完成該階段所有任務(wù)之后才可領(lǐng)取獎勵,當然,這些獎勵往往都是非常豐盛的,玩家領(lǐng)取完成該階段獎勵后自然可以進入下一階段。
每日任務(wù)形如其名,旨在為玩家設(shè)定每日登陸目標,讓玩家明確每天可以玩哪些內(nèi)容,另外,完成每日任務(wù)可以獲得一定積分,當日積累特定數(shù)量積分還能領(lǐng)取額外獎勵。
《三國掛機名將傳》小v也能狂虐648!
在名將傳手游騰訊版中,玩家可以通過合理的陣容搭配和策略運用,即使是小V玩家也能在游戲中取得優(yōu)異的成績。游戲中的怒氣武將系統(tǒng)為玩家提供了豐富的策略選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲進度,選擇合適的武將進行培養(yǎng)。魏國的樂進、吳國的大喬、群雄的袁紹等怒氣武將,在后期都能發(fā)揮出強大的作用,幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。此外,游戲中的陣容搭配也非常靈活,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求,調(diào)整自己的陣容,確保在每一場戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮出最佳水平。
先說說4國怒氣武將,后期必須上陣。
魏國怒氣武將,(樂進),中期后期都可以上陣。突8之后,所有魏國勢力每回復一點怒氣。
蜀國,沒有怒氣武將。因為關(guān)羽,趙云,徐庶,都%50機率回復4點怒氣。
吳國怒氣武將,(大喬),中期上陣沒什么用。最好可以轉(zhuǎn)換突8了在直接上陣。突8之后,每回合所有吳國勢力回復一點怒氣。
群雄怒氣武將,(袁紹),中期上陣也沒什么用,最好可以轉(zhuǎn)換突8了,在上陣。突8之后,每回合所有群雄勢力回復一點怒氣。
提示:你想一下,等怒氣武將都突8了之后,你群雄或者魏國,所有人(豬腳除外)第三回合就放合擊,那多厲害。如果沒有群回怒,就是第四回合放合擊了。
魏國陣容:
前期陣容:張遼(主力輸出),張郃,司馬懿,賈詡,郭嘉。
中期陣容:曹操(主力輸出),郭嘉,張遼,張郃,司馬懿。
后期陣容:曹操(主力輸出),郭嘉,張遼,張合,樂進。(也可以7天之后曹操一出來直接下司馬懿和賈詡,直接上曹操和樂進,只要你樂進突的上去)前7天,曹操還沒出來的時候,主發(fā)展張遼,司馬懿突個5,賈詡突個4個別再搞了,曹操一出來就要換下來的。
主發(fā)展張遼,其次張郃。張遼的突破光環(huán)是4個國家里面最好的橙色武將。第7天曹操出來之后,下賈詡,上曹操。
個人推薦,曹操出來之后,直接就用樂進了把。這樣陣容就穩(wěn)定了。直接用突5的司馬懿直接轉(zhuǎn)成樂進。樂進傷害和司馬懿不相上下。
魏國是有傷害有控制。
蜀國陣容:
前期陣容:趙云,黃忠,龐統(tǒng),徐庶,劉備。同時張飛。等關(guān)羽出山。
中期陣容:有兩種選擇,關(guān)羽,張飛,劉備,趙云,黃忠。(傷害一般,優(yōu)點就是黃忠張飛都有控制,關(guān)羽趙云都%50回4怒氣)...(大選擇)
陣容二:關(guān)羽,張飛,劉備,龐統(tǒng),徐庶。(4國最高傷害組合,龐統(tǒng)一個合擊下來,4個人受到的傷害加成%30,所以,關(guān)羽第一回合回怒了的話,第二回合傷害爆炸。亮瞎你鈦合金狗眼)(缺陷就是,如果你用了龐統(tǒng)組合,緣份前期湊不齊,因為緣份欄裝不下這么多緣份將)還有就是競技場不能收集碎片。
趙云,黃忠,龐統(tǒng),都可以做為主力發(fā)展??茨阆矚g誰的技能。
蜀國傷害最高,又回怒又有控。
吳國陣容:
前期陣容:太史慈(主力輸出),孫策,呂蒙,陸遜,小喬。你可以問為什么不選擇孫權(quán)和魯肅呢。因為吳國就是后排殺手。太史慈合擊和呂蒙合擊都是打后排的。魯肅合擊是打前排的。你若非要上孫權(quán)和魯肅的話也沒人說你。一個前排一個后排,最后一個打不死,你已經(jīng)滅團了。
中期陣容:很多種選擇,周瑜(主力輸出),小喬,太史慈,孫策,(孫權(quán)或者呂蒙都可以)。是打后排的組合
也可以,周瑜,小喬,呂蒙,陸遜,太史慈。一樣是打后排的。
還可以,周瑜,小喬,魯肅,孫權(quán),孫策。是打前排的組合。
吳國的這些組合武將都可以隨意搭配。不像其他國家,換了別的搭配就是垃圾。
o(︶︿︶)o唉,吳國組合太多了。有點復雜,大家可以自己去看各個的武將技能,和突破光環(huán),在自行搭配。
中期無須上大喬,大喬技能不怎么樣。需要的只是她突8的光環(huán)。所以可以突8了嗎,在直接上。
后期陣容:不管你中期怎么選擇的陣容,把那個落單的沒有合擊的武將下掉,轉(zhuǎn)換成大喬,前期可以慢慢收集大喬碎片。
吳國就是靠周瑜的火燒,控制一般。
群雄陣容:
前期陣容:張角(主力輸出)于吉,盧植,公孫瓚,華佗。
中期陣容:左慈,華佗,張角(主力輸出),于吉,盧植。
后期陣容:左慈,華佗,張角(主力輸出),于吉,袁紹。
群雄沒什么好說的,推圖最厲害的。因為閃避高嘛。你打不著我,攻擊在高有啥用。所以群雄65級之后,張角突7配合左慈合擊加閃避,基本閃避已經(jīng)夠高的了。過不去了,可以多打幾次碰運氣,運氣好了。多閃避幾次,就過去了。。
群雄就是靠閃避。推圖雖然畢竟厲害,但是要多推幾次。目標一致了,閃避次數(shù)多了。不過都過了。
沒有最厲害的國家,只有不的玩家。不怕你高V虐低V,就怕高V反被低V虐。
戰(zhàn)爭策略 577.8MB
戰(zhàn)爭策略 222.3MB
戰(zhàn)爭策略 30.7MB
戰(zhàn)爭策略 49.5MB
戰(zhàn)爭策略 116.9MB
戰(zhàn)爭策略 100.0MB
戰(zhàn)爭策略 85.4MB
卡牌對戰(zhàn) 2.5MB