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版本是一款以西方魔幻為背景的大型策略類手游,游戲整體背景宏大,劇情故事引人入勝,兵種和系統設計相輔相成,玩法多樣且富有深度。玩家將扮演一方領主,率領麾下的魔幻奇兵征戰巨龍世界,體驗多元的玩法和豐富的素材,仿佛置身于真實的魔幻世界之中。游戲首次將單局的即時戰術玩法和全局的大地圖戰略玩法結合,展現了每個玩家的發展軌跡和戰斗過程,是一款極具匠心的優秀策略手游。喜歡此類游戲的玩家不妨一試,相信會帶來不一樣的游戲體驗。
《巨龍之戰》是一款西方魔幻題材的大型策略手游,玩家將扮演魔幻世界的一方領主,率領麾下的魔幻奇兵征戰巨龍世界。游戲提供了多元的玩法和豐富的素材,讓玩家仿佛置身于真實的魔幻世界之中。在這個世界里,玩家可以選擇自己的職業種族加入這場爭斗,之后需要用心經營一座屬于自己的城池,進行生產發展、訓練士兵、聯盟交友等。在征戰的歷程中,玩家可以找到自己的伙伴并與其他玩家一較高下。游戲首次將單局的即時戰術玩法和全局的大地圖戰略玩法結合,展現了每個玩家的發展軌跡和戰斗過程,是一款極具匠心的優秀策略手游。
種族特性:每個種族都有其獨特的文化、兵種和科技,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的種族進行游戲。

龐大世界觀:游戲擁有龐大的世界觀,讓玩家感受到好萊塢般的魔幻世界,體驗史詩般的冒險旅程。
分久必合:四大種族并肩作戰,玩家可以與其他種族的玩家合作,共同對抗強大的敵人。
全球同服:游戲支持全球同服,各國玩家之間可以進行亂戰紛爭,體驗跨國的戰略對決。
巨龍之戰目前有三大種族:人類、獸人和亡靈,每個種族都有著自己獨特的士兵和英雄。翻開巨龍歷史的扉頁,一幕幕史詩般的過往依然歷歷在目。巨龍一族大長老希爾瓦用身體毀滅了一顆隕星,但另一顆伴生隕星則只受了一些損傷,核心還在,重重地撞擊在大陸中央,整片大陸就此碎裂,無數陸地山嶺沉沒海底,海脊突起成為山峰。隨著巨龍一族的隕落,中土大陸的破裂,上古巨龍之戰終于落下了帷幕。
一、人類
中大陸地域最廣,地貌多樣,三長老赫爾曼·都靈(英文human的音譯)是銀色巨龍,上古巨龍的智者,占星術的發明者,被稱為巨龍的引路者。它的遺體隕落在此,中大陸是所有大陸中星光籠罩最密的地方。在星光的照耀下,一個和上古巨龍化形后形象非常像的族群誕生,他們崇尚智慧,創造能力強,學習能力強,集群而居,以占星術指導整個族群的發展。并自稱為人類。人類的英雄為大天使,是有著大量AOE傷害的智力輸出英雄。人類士兵主要分為:步兵、魔法師、女巫、人類投石車、巨人和獅鷲等。
二、獸人
西大陸荒漠和曠野寬廣,從海底崛起的山峰成為西大陸最龐大的山脈,二長老奧古斯·德拉爾(拉丁文Orcus音譯)是紅龍,脾氣火爆,住在大陸荒原的火山巖漿中。它隕落后遺體跌落西大陸山脈,把這些山脈全部變成活火山?;鹕綆r漿改變了西大陸荒漠和曠野的地貌,巖漿冷卻后,流過的地域形成奔騰的江河,河的兩邊孕育出了一個外貌和野獸非常想象的族群,他們崇尚武力,脾氣火爆,喜歡用拳頭和刀斧解決一切爭端。他們會用冷卻的巖漿打造鎧甲,用炎鐵制造武器。并自稱為獸人。獸人的英雄為獸王,是血高防厚的力量肉盾英雄。獸人士兵主要分為:步兵、長矛獵頭、薩滿、獸人投石車、大獸人和霸王龍。
三、亡靈
南大陸遍布沼澤,山地的另一端則是無邊無際的沙漠。四長老埃達·弗里德(北歐神話史詩“Ada”的音譯)是金龍,精通空間與時間,喜探索游歷,被稱為巨龍的探路者。它包裹的黑龍骨架隕落在此,沼澤是黑的,枯木是黑的,夜晚也比白天長一倍,這里被無盡的黑色籠罩。黑暗之下的沼澤,走出了一個個以骨架憑湊的物體,沒人知道它們可不可以被稱為生命,低等級的骷髏甚至沒有靈魂,只有高等級的存在,才會在頭顱內隱約閃現兩點魂火,從眼眶中透出綠幽幽的視線,讓人不安。這些生物自稱為亡靈。亡靈的英雄為恐怖利刃,是近戰敏捷型輸出英雄。亡靈士兵主要分為:食尸鬼、蜘蛛、死靈法師、亡靈絞肉車、憎惡和冰霜巨龍。
任務系統
主要分為推薦任務和普通任務,通過完成系統給玩家提供的一系列任務,一方面可以使玩家更加快速地了解游戲的內容以及玩法,另一方面也可以得到更多的游戲內的資源獎勵。
聊天系統
主要分為國家聊天和公會聊天,讓玩家更加快捷方便地參與游戲內的互動,增進玩家之間的交流與合作。
郵件系統
主要包括系統郵件、戰斗報告、個人郵件、資源采集報告4種,用于記錄玩家的日常行為,記錄玩家與玩家、玩家與聯盟之間的交流互動信息,方便玩家隨時查看和管理。
聯盟系統
一群有共同的游戲理念和游戲目標的玩家構成的整體,有著更加豐富的功能,可以建造聯盟建筑用于資源采集和進攻防守,聯盟系統開啟了豐富的多人同時在線集體作戰的游戲模式,包括聯盟援助,聯盟幫助,以及聯盟科技等玩法,增加了游戲的策略性,增強了游戲的可玩性。
道具系統
主要分為鉆石、資源、道具卡等三大類,鉆石為貨幣衡量的單位,資源為戰爭的目的,道具卡主要服務于資源的收集,建筑的建造以及加速,還有戰斗加成,共同構成十分考驗玩家策略的游戲內資源。
地下城系統
地下城系統是玩家英雄探索地下遺跡,打敗怪物,獲得卷軸,提升英雄等級和屬性的地方。在這里英雄擁有電塔,裝備,隨從等各種資源,來協助自己探索地下城。
活躍系統
根據玩家每天在游戲中的活躍表現,給予玩家不同程度的活躍獎勵,激勵玩家積極參與游戲。
天氣系統
在游戲當中,玩家可以觀察到晴天,雨天等多種不同的天氣環境變化,增加了游戲的真實感和沉浸感。
神圣庇護所
一個公共的和平建筑單位,玩家把軍隊派入神圣庇護所可以獲得一定時間的保護,并且可獲得一定的獎勵,為玩家提供臨時的安全區域。
法術對決
玩家在PK戰斗的同時,會觸發部隊的法師對決,雙方的法師會相互施法進行較量,勝利方可獲得接下來的戰斗buff加成,增加了戰斗的策略性和趣味性。
馬夫系統
根據玩家的在線時長,不斷為玩家運送來在線獎勵,鼓勵玩家保持在線,增加游戲的粘性。
VIP系統
根據玩家購買的VIP等級,從而賦予玩家不同的VIP特權,提供更多的游戲便利和優勢。
活動系統
包括游戲常規活動和官方舉辦活動等,用各種不同的互動形式來提高玩家的游戲體驗,增加游戲的趣味性和參與度。
野怪系統
玩家可以通過狩獵野外不同等級的怪物,來獲取一定的資源,道具,科技點等獎勵,增加了游戲的探索性和挑戰性。