
蒸汽方舟是一款融合了蒸汽朋克與像素風格的獨特手游,憑借其創新的世界觀和引人入勝的玩法,迅速贏得了廣大玩家的喜愛。在游戲中,玩家將扮演一位艦長,駕駛著移動的方舟家園,踏上充滿挑戰的遷徙之旅。游戲不僅采用了獨特的彈射戰斗機制,還融入了豐富的RPG養成元素,讓玩家在享受策略與操作的同時,也能體驗到角色成長的樂趣。無論是喜歡冒險的玩家,還是熱衷于策略的玩家,都能在蒸汽方舟中找到屬于自己的樂趣。
蒸汽方舟這款像素風風格手游,國服今日上線,必出ssr!融合彈珠與rpg養成的休閑,門檻低,易上手,玩法上采用逼真的物理碰撞,像在粗糙的桌面上彈象棋,養成方面如果你玩過莉莉絲游戲的劍與遠征,那么本游戲會有極強既視感。游戲的背景設定在一個廢土朋克的世界中,玩家需要通過策略和操作來生存和發展。游戲中的角色設計獨特,每個角色都有其獨特的技能和成長路徑,玩家可以根據自己的喜好和策略來組建隊伍,體驗不同的戰斗風格。
主c

哪吒:5號位出場,被動大范圍吸附,配合圈子臨時160%攻擊加成的buff,多次,為哪吒提供了單核carry的能力。哪吒的技能不僅能夠對敵人造成大量傷害,還能在關鍵時刻扭轉戰局,是隊伍中的核心輸出。
阿波羅:5號位出場,被動超大范圍aoe,范圍內敵方單位越多傷害越高,爆炸輸出,carry能力極佳。阿波羅的技能在對付大量敵人時尤為有效,是清理小怪和壓制敵人的利器。
盤古:1號位出場,大招+專屬450%的傷害倍率,擊殺敵方增加當前血量上限(與盤古自身攻擊掛鉤),下來一個殺一個,血量巨獸。13圖以前的一個,13圖以后據使用玩家的反饋有些許乏力。盤古在前期表現出色,但在后期需要更多的策略和配合。
美杜莎:5號位下場,成長機制與盤古類似,成長數值與碰撞敵方次數掛鉤,理論上單核成長極為可觀,加上不俗的傷害,理論可c。美杜莎的成長潛力巨大,適合在長期戰斗中發揮重要作用。
輔助角色
:輔助一姐,送死天王,燃燒自己,增幅隊友,燃燒80%血量,為下個登場的隊友提供不俗的攻擊加成,如果死亡,還會增加下個行動隊友的血量,由于機制無需擔心被秒殺,加上前置位提供buff,所以目前暫時最好用。這位輔助角色在關鍵時刻能夠為隊伍提供強大的增益效果,是團隊中不可或缺的存在。
赫拉:為當前場上隊友提供赫拉自身巨額比例攻擊加成,同時還能為目標分擔傷害以及替死,表現不俗,缺點需要分配資源才能站場,以及后置位加成拖。赫拉在提供攻擊加成的同時,還能為隊友分擔傷害,是團隊中的堅強后盾。
雅典娜:為隊友提供圣盾,以及攻擊力加成,缺點同赫拉。雅典娜的圣盾技能能夠有效保護隊友,提升團隊的生存能力。
阿瑞斯:補充傷害,死亡為場上隊友增加攻擊力,傷害能力不俗,攻擊加成比例不俗,缺點同赫拉。阿瑞斯在提供額外傷害的同時,還能在死亡時為隊友提供攻擊加成,是團隊中的多面手。
赫爾莫德:前置下場,為后續登場隊友提供圣盾,以及一定的攻擊力加成,缺點需分配資源,而且難以站場,與版本不適合。赫爾莫德的技能需要合理分配資源,才能在戰斗中發揮最大作用。
尤彌爾:很肉,可以分傷,缺點很難抽,別考慮了。尤彌爾的防御能力出色,但獲取難度較高,適合在特定情況下使用。
祝融:火墻老哥賊穩,不俗的血量面板,每開局提供火墻,輔助輸出能力覆蓋全程,尤其配合哪吒有奇效。缺點需分配資源。祝融的火墻技能能夠有效控制戰場,是團隊中的戰術核心。
有點像桌球的玩法啊通過碰撞來進行攻擊,自己回合內的友方角色是無敵的,每回合傷害的計算是看這回合角色的技能加碰撞傷害。這種獨特的戰斗機制讓玩家在享受操作樂趣的同時,也能體驗到策略的深度。
休閑放置,彈珠式玩法另類的提升了無氪玩家的體驗,意思就是你技術好,一個球彈5個,你就算人物不好,也有機會贏,還是不錯的。這種玩法設計讓游戲更加公平,適合各種類型的玩家。
游戲屬于廢土朋克題材的卡牌玩法,在玩法上也有一定的創新,同時門檻低,有深度,基本覆蓋了小白到老鳥玩家了。游戲的多樣性和深度讓玩家能夠不斷探索和挑戰。
pvp的游戲,需要將游戲內的數值很好的,不然失衡以后,或者調整以后,玩家或許不會接受現有版本。游戲不能存在一個特別nb的角色,不黯然全部都那一個角色上分,那這個游戲,就沒什么意義了,固定套路,就會變得沒意思。游戲的平衡性設計讓玩家能夠享受到公平的競技體驗。
游戲是有PVP玩法的,也就是說你的角色池必須足夠深,打起配合才能得心應手,否則你可能連委任都過不了。PVP的確給了玩家更多的,在你通關普通關卡和劇情之后,繼續深度游戲的殺器,不過平衡性和等級壓制,將會是未來重點需要關注的內容,且目前對戰節奏相對較慢的情況下,PVP可能并不是很好的選擇。新增一種場模式,同一起跑線上的競技規則和養成,讓艦長們發揮出敲給力操作,秀就完事!公平競技場進場只要消耗門票即可,門票可通過每日任務獲取,商店也有概率可以刷新出。