
《嘣次元》是一款獨具特色的低模工業風收集策略游戲,已在九游平臺首發,為玩家提供專屬登錄福利。游戲延續了源世界的架構,在炫酷的戰場上展開橫版策略陣容對戰。開發團隊特別設計了放置功能,讓玩家既能享受休閑樂趣,又能深度體驗策略玩法。游戲中的人物培養系統豐富多樣,多種屬性可直接疊加,為玩家提供了多樣化的策略選擇。無論是新手還是資深玩家,都能在《嘣次元》中找到屬于自己的樂趣。

創世神對人類世界的發展感到厭倦,于是創造了一個全新的世界——源世界。然而,在各個次元的上空出現了源·混亂病毒裂縫,人類、生物乃至神明都被感染。那些成功挺過病毒的創召者將與戰勝病毒的崽子們一同前往混亂次元,肩負起拯救源世界的重任。在這場充滿挑戰的冒險中,玩家將面對各種強大的敵人,運用策略與智慧,擊敗病毒,恢復源世界的和平。
戰斗系統感覺單薄,主界面玩過嘣戰記的玩家應該會覺得十分熟悉。雖然沒有制作成類似艦C那類GUI,但隨波逐流并不是最佳選擇。像崩三那樣做得十分出彩的例子并不多見,畢竟這需要極高的開發水平。雖然嘣和崩容易讓人聯想,但國內做得不錯的網游確實不多。
對于戰斗系統,我考慮過在高級對局中是否能夠添加新的對局棋盤,比如兩個更小的棋盤互相守衛,或在主棋盤中添加一個可行動的King來增加變量。此外,增加像閃閃這樣能夠對局勢造成重大影響的角色,也能避免中間場地被占后形成一邊倒的局面。
戰斗時經常卡屏,點擊畫面或切屏都無法操作游戲界面。這可能是機型優化的問題,我嘗試用平板和手機都遇到了類似情況。雖然聽說現在在維護,但首測階段出現這些問題還是讓人有些失望。
匹配機制有些不和諧,似乎只是隨機將同段位內的玩家匹配到一起,沒有過多考慮卡組品級。就像我昨天好不容易開了一局,卻遇到了擁有系的大佬。這種匹配機制雖然問題不大,但低分段虐菜、混分的情況還是讓人感到無奈。
夾蛋時夾子會用力向下懟直至變形,導致無法夾起蛋。這種對抗類游戲前期不能成長的對應方式居然是碎片制,剛開始我還以為源文件是什么,直到看了圖鑒才明白。雖然這讓大佬玩家能速成,但對新手玩家造成了不小的影響,結合匹配機制的問題,很多初期玩家可能會望而卻步。
夾蛋池偶爾會出現蛋穿模、貼圖錯位和放大的情況,需要退出重啟才能解決。我的平板也會出現畫面顯示不完整的情況,尤其是點開設置后完美的不顯示關閉按鈕,盡管很少會有人用平板玩游戲。
對于低級段位,可以在段位中鎖定那些一般情況下后期才會有的角色,只有逐步攀升才能在排位賽中使用。但推出段位鎖定機制的同時,也一定要推出一個娛樂模式或普通匹配賽,畢竟玩家好不容易抽齊了碎片,結果迷來一個段位鎖定干脆不讓用,心態可想而知。
關于晉升機制,我一般都沒怎么看到那東西增長或者減少,而且那個Msgbox一點就沒。很多情況下只是看到加減分,然后屏幕一閃回到主界面,或者干脆游戲崩潰。
對戰背景用了純色讓我很意外,感覺完全可以沿用初代的背景。雖然可能會被人說成偷工減料,但有了背景后,對戰的背景也會變得更加容易展開,不然現在光禿禿的一片虛無好像也沒什么。
嘣次元新競技場為玩家提供了全新的地圖體驗,無占領點的設計讓匹配隨機出現更多炫酷多樣的地圖。規則方面,限定時間保持不變,仍為3分鐘。勝利條件為:在限定時間內先獲得300分的一方為勝,或限定時間到了,分數高的一方為勝。開局每人150分,玩家需要通過策略與操作,迅速積累分數,贏得勝利。