
我想成為創造者2025最新版是一款集創意與挑戰于一體的休閑游戲,它將玩家的腦洞與陷阱設計完美結合。游戲中,你將面對各種意想不到的關卡設計,跳躍、解謎、躲避陷阱,每一個關卡都充滿了驚喜與挑戰。你是否能跟上作者的步伐,甚至超越其他玩家的創意?在這里,你可以體驗到千奇百怪的關卡設計,同時也能發揮自己的創造力,打造屬于自己的獨特關卡。無論是喜歡挑戰的玩家,還是熱衷于創作的玩家,都能在這款游戲中找到樂趣??靵砑尤脒@場腦洞與陷阱的較量,看看你是否能成為最終的勝利者!

[游戲部分]
-目前官方關卡共31張、其中包含2張教程、11張跳刺、6張解謎、4張特殊玩法、3張坑向、2張小游戲合集、1張Boss戰、1張探索、1張世界關卡(世界關卡內置36個小關卡)。這些關卡設計精巧,難度各異,適合不同水平的玩家挑戰。無論是新手還是老手,都能找到適合自己的關卡。
-除官方關卡外,目前玩家所創作的關卡有9W多張,雖然其中有很多水圖,但是高質量的關卡也有不少。玩家可以通過這些關卡體驗到更多元化的游戲內容,同時也能通過創作關卡來展示自己的創意。
[關卡編輯器]
-游戲內置了關卡編輯器,使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。編輯器功能強大,除了基本的擺放物體外,你還可以修改物體屬性、調整游戲參數、導入外部圖片和音樂、通過觸發器實現游戲邏輯等等。如果你深入了解觸發器的話,甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲,極大地擴展了游戲的可玩性。
[網絡功能]
-連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰世界紀錄影像等等。網絡功能為玩家提供了一個交流與競爭的平臺,你可以在這里與其他玩家分享你的創意,也可以挑戰他們的關卡,體驗更多樂趣。
[多人模式]
-OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像,讓你在游戲中感受到其他玩家的存在,增加了游戲的互動性。
-本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是這個功能比較舊,對部分關卡的兼容性可能不太好。盡管如此,本地聯機仍然是一個有趣的玩法,適合與朋友一起體驗。
-網絡聯機:可以創建房間來進行團隊合作或者競速比賽,目前該功能還處于實驗階段,BUG會比較多,等3.0版本后會專門重做。網絡聯機為玩家提供了更多的合作與競爭機會,未來版本將進一步完善這一功能。
[與iwanna相關]
-由于游戲使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能會與iwanna存在些差異。游戲在默認難度上會比iwanna更簡單(角色更輕,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不過編輯器中有個[還原iwanna跳躍參數]的選項,開啟了這個后會更接近于iwanna,但目前來說也只是接近,還不能達到完美還原。對于喜歡iwanna的玩家來說,這一功能提供了更多的挑戰與樂趣。
打開我想成為創造者手機版,如圖;
點擊角色皮膚,你可以在這里更換人物的皮膚,個性化你的游戲體驗;
選擇游戲關卡,根據自己的喜好和水平選擇合適的關卡進行挑戰;
等待一會游戲加載,確保游戲流暢運行;
游戲內如圖,玩家需操作人物進行跳躍闖關,靈活運用各種技巧來躲避陷阱和障礙;
點擊返回鍵可暫停游戲,隨時調整策略或休息;
另外,你還可以自己制作關卡哦,發揮你的創意,設計出獨一無二的關卡;
現在開始你的冒險闖關之旅吧,挑戰自我,體驗游戲的無限樂趣!
v2.7591版本
編輯器:
1:現在游戲信息里作者可以自設關卡標簽,不過這個標簽只會顯示在游戲簡介中,與管理員設置的標簽是相互獨立的,增加了關卡分類的靈活性。
2:游戲屬性中新增了[缺失數據不中斷游戲]的選項(開啟后出現空數據將不會強制退出游戲),提高了游戲的穩定性。
3:重新調整了保存游戲的邏輯,現在相較于之前的版本應該會更穩定一些,減少了游戲崩潰的風險。
4:修復了使用多排行榜后排行顯示不正確的BUG,并且現在排行榜可以自定義通關頭銜,增加了排行榜的個性化。
5:現在HSV編輯界面點擊顏色值可以手動輸入具體值,方便玩家更精確地調整顏色。
6:現在場景中的物體可以手動設置具體坐標,提高了關卡設計的精確度。
7:物體的碰撞點數據現在修改為Json字符串(方便從其他的碰撞點編輯工具中直接粘貼使用),簡化了碰撞點的編輯流程。
8:現在關卡信息里可以設置定時公開時間,方便玩家控制關卡的發布時間。
9:UI編輯器中新增了復制功能,提高了編輯效率。
10:觸發器中新增了部分函數,擴展了觸發器的功能,增加了游戲邏輯的復雜性。
其他:
1:新增了一些皮膚和角色動畫,豐富了游戲的外觀和表現力。
2:修復了部分BUG,提高了游戲的穩定性和流暢性。