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植物大戰僵尸內鬼版是由up主道源君-Tao精心打造的一款創新游戲,它在經典植物大戰僵尸的基礎上加入了全新的內鬼元素,為玩家帶來了前所未有的游戲體驗。與原版相比,內鬼版的最大特色在于植物和僵尸的行為模式發生了顛覆性的變化。植物不再完全可靠,它們可能會背叛玩家,甚至攻擊同類。例如,頭暈射手在頭暈時會隨機向植物發射子彈,而僵尸堅果在死亡后會原地生成一只僵尸。與此同時,部分僵尸也會選擇站在玩家這邊,如餓死鬼普通僵尸,它會定期進入饑餓狀態,只有啃食同類才能緩解。這種充滿變數的設定讓游戲更具挑戰性和趣味性,玩家需要時刻保持警惕,靈活應對各種突發狀況。

游戲首次進入會出現亂碼彈窗,點擊關閉后等待片刻即可進入游戲體驗(后續版本將會安排優化)。如果亂碼彈窗頻繁出現,建議檢查設備系統語言設置是否為中文簡體,或者嘗試重新安裝游戲。
游戲首次開啟會出現短暫黑屏,是因為需要加載時間,請耐心等待。如果黑屏時間過長,可以嘗試清理設備緩存或重啟設備,以確保游戲順利加載。
游戲內可直接輸入英文名稱創建存檔,暫不支持輸入中文。建議使用簡單易記的英文名稱,避免特殊字符,以免影響存檔的讀取和保存。
調出鍵盤:點擊界面右上角的鍵盤標識,即可打開鍵盤,該標識支持觸屏點擊。如果鍵盤無法正常彈出,可以嘗試調整設備的觸屏靈敏度或重啟游戲。
部分機型啟動游戲會提示Internalerror,是因為機型不兼容導致。建議查看設備型號是否在官方支持列表中,或者等待后續版本優化。
天璣、麒麟處理器的機型目前容易出現卡頓、閃退、無法進入游戲的情況。建議關閉后臺其他應用程序,降低游戲畫質設置,以提升運行流暢度。
驍龍8Gen3處理器機型,如小米14等,暫時無法兼容,敬請期待后續優化。在此期間,建議使用其他設備體驗游戲,或關注官方公告獲取最新動態。
【植物特性】
1、頭暈射手
會攻擊僵尸,但是頭暈的他會概率發射子彈攻擊植物。這種不確定性讓玩家在布置防線時需要更加謹慎,避免因內鬼行為導致防線崩潰。
2、紅溫向日葵
生產完陽光以后逐漸紅溫,必須拿鏟子威脅一下它,讓它冷靜一下,否則就會自爆,假如周圍有其他的紅溫向日葵,一株爆炸后會帶著3×3范圍內的向日葵一起爆炸。這種連鎖反應機制增加了游戲的策略性,玩家需要合理管理向日葵的位置。
3、自爆土豆雷
出土以后氣勢洶洶的向前沖鋒,炸死第一株遇到的植物或者僵尸。這種自殺式攻擊方式讓玩家在關鍵時刻可以扭轉戰局,但也可能誤傷己方植物。
4、雙重人格櫻桃炸彈
會襲擊植物和僵尸。這種雙重攻擊模式讓玩家在使用時需要權衡利弊,避免造成不必要的損失。
5、僵尸堅果
死亡后原地生成一只僵尸。這種設定讓玩家在防守時需要更加靈活,避免因僵尸堅果的死亡導致防線被突破。
6、貪吃大嘴花
僵尸每隔一段時間就會啃咬一次,會吃掉植物或僵尸,強大的胃使它5s就可以消化掉僵尸,如果一段時間沒有進食,就會被餓死相比之下,僵尸更能滿足大嘴花的胃。這種獨特的進食機制讓玩家在布置大嘴花時需要更加謹慎,確保其能夠持續發揮作用。
7、寒冰射手
可以射出能夠穿透三個植物或者僵尸的寒冰尖刺,對僵尸和植物造成減速但無傷害。這種減速效果讓玩家在關鍵時刻可以延緩敵人的進攻速度,為布置防線爭取更多時間。
8、借貸射手
對敵人進行貸款,每個銀幣子彈會提升僵尸40血(貸款),金幣子彈會收回所有貸款,貸款利息為15%,銀幣每擊中一次變計算一次利息,被減速時資金會被凍結,只能發射金幣子彈。這種獨特的金融機制讓玩家在使用借貸射手時需要更加謹慎,避免因貸款利息過高導致僵尸血量激增。
【僵尸特性】
1、餓死鬼普通僵尸
每隔一段時間會進入饑餓狀態,只有啃食同類才會緩解。這種設定讓玩家在防守時需要更加靈活,利用僵尸之間的內斗削弱敵人的進攻力量。
2、大將旗幟僵尸
死亡會導致屏幕范圍內所有僵尸全部軍心大亂逃跑。這種機制讓玩家在關鍵時刻可以通過擊殺大將旗幟僵尸來瓦解敵人的進攻陣型。
3、路障僵尸
帽子脫落時留下一個路障,僵尸必須將路障清除以后才能繼續前進。這種設定讓玩家在防守時可以延緩敵人的進攻速度,為布置防線爭取更多時間。
4、鐵桶僵尸
鐵桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,讓他每走過一格都有幾率直接返回,會啃食同類。這種不確定性讓玩家在防守時需要更加靈活,利用鐵桶僵尸的弱點削弱敵人的進攻力量。
5、撐耙僵尸
手上的桿子被換成了釘耙,跳過去會直接在地面上留下一個釘把(靈感來自于草耙撐桿僵尸,小噴菇才是最強植物)。這種獨特的攻擊方式讓玩家在防守時需要更加謹慎,避免因釘耙的殘留導致防線被突破。
【其他特性】
1、小推車
敵我不分,會把植物也一起除掉,右鍵可以啟動。這種設定讓玩家在使用小推車時需要更加謹慎,避免誤傷己方植物。
2、鏟子
每使用2~6次就會留下土坑。這種機制讓玩家在使用鏟子時需要更加靈活,避免因土坑的殘留影響防線的布置。
3、陽光增值
普通25->50,其余暫時不變。這種設定讓玩家在游戲中可以更快地積累陽光,為布置防線提供更多資源。
v2.0版本
一、第二大關完工
二、第一大關完工
增加鏟子快捷鍵顯示。玩家現在可以通過快捷鍵快速使用鏟子,提升游戲操作的便捷性。
增加按下W鍵調節倍速。玩家現在可以通過按下W鍵調節游戲速度,適應不同的游戲節奏。
增加寒冰傷害。寒冰射手現在可以對敵人造成輕微傷害,提升其在戰斗中的實用性。
適當調整各種植物價格。部分植物的價格進行了調整,以平衡游戲的策略性和趣味性。
向日葵的紅溫和寒冰減速抵消所以不會被減速。這種設定讓玩家在使用向日葵時更加靈活,避免因減速效果影響陽光的生產。
增加掉落路障血量。路障僵尸掉落的帽子血量增加,提升其在戰斗中的實用性。
增加普僵互啃時長。普通僵尸之間的互啃時間增加,讓玩家在防守時可以利用僵尸之間的內斗削弱敵人的進攻力量。
游戲截圖