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版本是一款大型策略類手游,游戲整體背景設定宏大,劇情故事引人入勝,兵種與系統設計相輔相成,內容豐富多樣,堪稱一款優秀的策略類手游。游戲以西方魔幻為背景,為玩家呈現了一個充滿奇幻色彩的世界。玩家將扮演一方領主,率領麾下的魔幻奇兵征戰巨龍世界,體驗多元化的玩法和豐富的游戲素材。無論是職業種族的選擇,還是城池的經營與發展,都讓玩家仿佛置身于真實的魔幻世界之中。實時展現的發展軌跡和戰斗過程,結合單局即時戰術與全局大地圖戰略玩法,使得《巨龍之戰》成為一款極具匠心的策略手游,喜歡此類游戲的玩家不容錯過!
《巨龍之戰》是一款西方魔幻題材的大型策略手游,玩家將扮演魔幻世界的一方領主,率領麾下的魔幻奇兵征戰巨龍世界。游戲通過多元的玩法和豐富的素材,為玩家打造了一個沉浸式的魔幻世界。玩家可以選擇自己的職業種族,加入這場史詩般的爭斗,并通過經營城池、生產發展、訓練士兵、聯盟交友等方式,逐步壯大自己的勢力。在征戰的歷程中,玩家將與其他玩家一較高下,尋找志同道合的伙伴,共同探索這個充滿挑戰的世界。游戲首次將單局即時戰術玩法和全局大地圖戰略玩法結合,實時展現每個玩家的發展軌跡和戰斗過程,為玩家帶來前所未有的策略體驗。

種族特性:每個種族都有其獨特的文化、兵種和科技,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的種族,體驗不同的游戲風格。
龐大世界觀:游戲以西方魔幻為背景,構建了一個宏大的世界觀,讓玩家仿佛置身于好萊塢般的魔幻世界,感受史詩般的冒險。
分久必合:四大種族并肩作戰,玩家需要與其他種族合作,共同對抗強大的敵人,體驗團結的力量。
全球同服:游戲支持全球同服,玩家可以與來自世界各地的玩家一較高下,體驗跨國亂戰的刺激與挑戰。
巨龍之戰目前有著人類、獸人、亡靈三大種族,每個種族都有著自己獨特的士兵和英雄。接下來小編將為您介紹游戲中的種族,希望能對您有所幫助。
翻開巨龍歷史的扉頁,一幕幕史詩般的過往依然歷歷在目。巨龍一族大長老希爾瓦用身體毀滅了一顆隕星,但另一顆伴生隕星則只受了一些損傷,但核心還在,重重得撞擊在大陸中央,整片大陸就此碎裂,無數陸地山嶺沉沒海底,海脊突起成為山峰。
隨著巨龍一族的隕落,中土大陸的破裂,上古巨龍之戰終于落下了帷幕。
一、人類
中大陸地域最廣,地貌多樣,三長老赫爾曼·都靈(英文human的音譯)是銀色巨龍,上古巨龍的智者,占星術的發明者,被稱為巨龍的引路者。
它的遺體隕落在此,中大陸是所有大陸中星光籠罩最密的地方。在星光的照耀下,一個和上古巨龍化形后形象非常像的族群誕生,他們崇尚智慧,創造能力強,學習能力強,集群而居,以占星術指導整個族群的發展。并自稱為人類。
人類的英雄為大天使,是有著大量AOE傷害的智力輸出英雄。人類士兵主要分為:步兵、魔法師、女巫、人類投石車、巨人和獅鷲等。
步兵為小型前排肉盾;魔法師為遠程DPS;女巫給友軍增加buff,提高攻擊力;投石車為超遠程DPS,可以攻擊后排單位;巨人為大型前排肉盾,有范圍傷害技能;獅鷲為精英兵種,攻擊力高,能有效克制投石車。
二、獸人
西大陸荒漠和曠野寬廣,從海底崛起的山峰成為西大陸最龐大的山脈,二長老奧古斯·德拉爾(拉丁文Orcus音譯)是紅龍,脾氣火爆,住在大陸荒原的火山巖漿中。
它隕落后遺體跌落西大陸山脈,把這些山脈全部變成活火山。火山巖漿改變了西大陸荒漠和曠野的地貌,巖漿冷卻后,流過的地域形成奔騰的江河,河的兩邊孕育出了一個外貌和野獸非常想象的族群,他們崇尚武力,脾氣火爆,喜歡用拳頭和刀斧解決一切爭端。他們會用冷卻的巖漿打造鎧甲,用炎鐵制造武器。并自稱為獸人。
獸人的英雄為獸王,是血高防厚的力量肉盾英雄。獸人士兵主要分為:步兵、長矛獵頭、薩滿、獸人投石車、大獸人和霸王龍。
步兵為小型前排肉盾;長矛獵頭為后排遠程DPS;薩滿可以給友軍增加buff,附加吸血效果;投石車為超遠程DPS,可以攻擊后排單位;大獸人為大型前排肉盾,有范圍傷害技能;霸王龍為精英兵種,攻擊力高,能有效克制投石車。
三、亡靈
南大陸遍布沼澤,山地的另一端則是無邊無際的沙漠。四長老埃達·弗里德(北歐神話史詩“Ada”的音譯)是金龍,精通空間與時間,喜探索游歷,被稱為巨龍的探路者。
它包裹的黑龍骨架隕落在此,沼澤是黑的,枯木是黑的,夜晚也比白天長一倍,這里被無盡的黑色籠罩。黑暗之下的沼澤,走出了一個個以骨架憑湊的物體,沒人知道它們可不可以被稱為生命,低等級的骷髏甚至沒有靈魂,只有高等級的存在,才會在頭顱內隱約閃現兩點魂火,從眼眶中透出綠幽幽的視線,讓人不安。這些生物自稱為亡靈。
亡靈的英雄為恐怖利刃,是近戰敏捷型輸出英雄。亡靈士兵主要分為:食尸鬼、蜘蛛、死靈法師、亡靈絞肉車、憎惡和冰霜巨龍。
食尸鬼為小型前排肉盾,攻擊速度快;蜘蛛為后排遠程DPS;死靈法師可以給友軍增加buff,提高暴擊幾率;亡靈絞肉車為超遠程DPS,可以攻擊后排單位;憎惡為大型前排肉盾,有范圍傷害技能;冰霜巨龍為精英兵種,攻擊力高,能有效克制投石車。
任務系統
主要分為推薦任務和普通任務,通過完成系統給玩家提供的一系列任務,玩家可以快速了解游戲的內容和玩法,同時獲得豐富的游戲資源獎勵。
聊天系統
主要分為國家聊天和公會聊天,玩家可以通過聊天系統與其他玩家進行互動,分享游戲心得,組織團隊活動,增強游戲的社交體驗。
郵件系統
主要包括系統郵件、戰斗報告、個人郵件、資源采集報告4種,用于記錄玩家的日常行為,方便玩家查看游戲中的重要信息和互動記錄。
聯盟系統
一群有共同的游戲理念和游戲目標的玩家構成的整體,聯盟系統提供了豐富的多人同時在線集體作戰的游戲模式,包括聯盟援助、聯盟幫助以及聯盟科技等玩法,增加了游戲的策略性和可玩性。
道具系統
主要分為鉆石、資源、道具卡等三大類,鉆石為貨幣衡量的單位,資源為戰爭的目的,道具卡主要服務于資源的收集、建筑的建造以及加速,還有戰斗加成,共同構成十分考驗玩家策略的游戲內資源。
地下城系統
地下城系統是玩家英雄探索地下遺跡,打敗怪物,獲得卷軸,提升英雄等級和屬性的地方。在這里英雄擁有電塔、裝備、隨從等各種資源,來協助自己探索地下城。
活躍系統
根據玩家每天在游戲中的活躍表現,給予玩家不同程度的活躍獎勵,激勵玩家積極參與游戲,提升游戲體驗。
天氣系統
在游戲當中,玩家可以觀察到晴天、雨天等多種不同的天氣環境變化,天氣系統不僅增加了游戲的真實感,還可能影響游戲的戰斗策略。
神圣庇護所
一個公共的和平建筑單位,玩家把軍隊派入神圣庇護所可以獲得一定時間的保護,并且可獲得一定的獎勵,為玩家提供安全的休整空間。
法術對決
玩家在PK戰斗的同時,會觸發部隊的法師對決,雙方的法師會相互施法進行較量,勝利方可獲得接下來的戰斗buff加成,增加了戰斗的策略性和趣味性。
馬夫系統
根據玩家的在線時長,不斷為玩家運送來在線獎勵,鼓勵玩家持續在線,提升游戲的活躍度。
VIP系統
根據玩家購買的VIP等級,從而賦予玩家不同的VIP特權,VIP玩家可以享受更多的游戲便利和專屬福利,提升游戲體驗。
活動系統
包括游戲常規活動和官方舉辦活動等,用各種不同的互動形式來提高玩家的游戲體驗,活動系統為玩家提供了豐富的游戲內容和獎勵。
野怪系統
玩家可以通過狩獵野外不同等級的怪物,來獲取一定的資源、道具、科技點等獎勵,野怪系統為玩家提供了額外的資源獲取途徑,增加了游戲的探索樂趣。