dubug版是由開羅開發商精心打造的一款忍者題材模擬經營游戲。在游戲中,你將扮演一位忍者村的領袖,通過招募和培養忍者,逐步壯大你的村落。你需要合理分配資源,訓練村民,提升他們的戰斗力,同時還要與其他忍者部族展開激烈的戰斗,最終實現一統天下的宏偉目標。游戲不僅融合了經典的像素風格,還加入了豐富的經營元素和策略玩法,讓玩家在享受忍者文化的同時,體驗到經營村莊的樂趣。快來下載體驗,開啟你的忍者村傳奇之旅吧!

《合戰忍者村物語》是一款充滿日式風情的模擬經營游戲,玩家將深入體驗日本獨特的忍者文化。游戲中提供了數十個不同屬性的角色,玩家可以根據自己的喜好自由選擇和搭配。除了經營村莊,玩家還需要招募心儀的忍者,組建強大的忍者軍團,與其他忍者部族展開激烈的戰斗。通過不斷的戰斗和經營,玩家將逐步擴大自己的勢力范圍,最終擊敗所有敵人,實現一統天下的宏偉目標。游戲畫面精美,玩法豐富,適合喜歡策略和經營類游戲的玩家。
經典的像素風格經營,帶你回到復古的游戲世界;
有趣的忍者村題材經營,讓你體驗獨特的忍者文化;
收集伴你征戰四方的伙伴們,組建強大的忍者軍團;
與各地武將進行大會戰,體驗激烈的戰斗場面;
在戰國時代縱橫沙場,展現你的戰略才能;
在秘境之村培養忍者,提升他們的戰斗力;
你還可能會遇到歷史名將,與他們并肩作戰,共同征服天下。
將地域劃分開,每個地域負責一樣產品,共三片地區——我選擇的是和服店、鐵匠店和雜貨店;(古玩店、特產店什么的還沒來得及嘗試,哈哈哈)
這個就是我的和服店區域,它實際上是一個閉環,也就是說鐵匠鋪、雜貨店那邊的員工是不可能到這邊來的。這樣有一個好處,就是防止人員亂跑,我游戲的過程中經常遇到某個員工在材料緊缺的情況或其他情況跋山涉水跑好遠去運東西,這就拉低了效率,影響了生產。
人員分工明確,并且以建筑物隔開。如:伐木的專職伐木,采礦的專職采礦,負責生產的只需要從采礦場和伐木場直接拿材料就好了;
同樣,在鐵匠鋪這個閉環中,還分布了兩個小的閉環,及采礦區和生產區,這兩個區分別安排了員工和宿舍。在我看來,這樣分工是最有效率的,每個人的行動距離都是可控且較短的。(關于這樣效率是否就高需要資深玩家來用數據驗證一下)
縮減人員需要行動的距離,在不影響人員行動的前提下盡量多種景觀;
店鋪堵住出口,盡量減少顧客的走動時間。
其中1、2、3點是為了提高生產效率,第4點是為了提高銷售效率。
忍者村的村民(真實身份為忍者)們會向到訪的旅客兜售自制的商品以及從村里采集到的木材和礦石來賺錢。賺來的錢可以作為軍費,用于村民的修行或是增強裝備和兵力,所以請好好運營村莊哦。
村民通過不斷修行可以學會各種各樣的技能,讓他們裝備上武器和鎧甲,提升戰斗力。通過合理的經營和戰斗,你將逐步壯大你的忍者村,最終實現一統天下的宏偉目標。
v2.0.0版本更新
適配更多機型,優化了游戲性能,提升了畫面質量,修復了已知的bug,增加了新的游戲內容,讓玩家能夠更好地體驗游戲的樂趣。