騰訊版是國內首款公平競技的RTS手游,其畫面品質與端游相媲美,為玩家帶來極致的視覺體驗。游戲中,玩家需要運用智慧與策略,指揮軍隊進行戰斗,體驗緊張刺激的戰爭對決。無論是場景設計還是游戲內容,都展現了制作團隊的匠心獨運,堪稱手游中的精品之作。如果你熱愛策略游戲,這款作品絕對不容錯過!歡迎在IT貓撲下載,開啟你的指揮官之旅!

《戰就戰》是一款以魔幻世界為背景的策略手游,游戲繼承了經典的魔獸元素,玩家將扮演一名指揮官,統領麾下的士兵與將領,通過巧妙的排兵布陣與戰術運用,突破敵方防線。你可以與盟友協同作戰,共同擊潰敵方戰神,最終奪取勝利。游戲不僅考驗玩家的即時決策能力,還強調團隊合作與資源管理,是一款兼具深度與趣味性的RTS佳作。
在《戰就戰》中,兵種的選擇與搭配是決定勝負的關鍵。根據實戰表現,兵種可分為T0到T4五個等級。T0兵種如牧師、魔導師等,擁有極強的普適性,幾乎可以適配任何陣容;T1兵種如迫擊炮、薩滿大祭司等,在大多數情況下表現優異,是優先選擇的對象;T2兵種如總指揮、牛頭酋長等,雖然在某些特定場合表現突出,但普適性稍遜;T3兵種如鐵騎、大破法等,僅在特定陣容中發揮作用,容易被克制;T4兵種如海軍上將、騎兵等,整體表現較弱,需要進一步開發或加強。
T0
牧師(AI提升后表現極為強勢)、魔導師、掠命(前期稍弱,后期強勢)、幽冥鬼王(前期不建議使用,后期效果顯著)。
T1
迫擊炮(反屯利器,尤其克制大肉前排)、薩滿大祭司、先知、死靈法+車(百搭組合)、憎惡(前期表現一般,后期轉紅后強勢)、骷髏弓(遠程DPS最強,但懼怕閃電鏈)。
T2
總指揮(后期可提升至T1,但懼怕行者大長老)、精英火槍(擅長點殺單兵,面對人海乏力)、牛頭酋長(近戰DPS最強,但后期生存能力不足)、弓箭手精銳(遠程DPS表現穩定)、山嶺巨人(雖被削弱,依然強勢)、暗夜獵手(中期百搭,尤其配合DH)、蜘蛛(飛行兵種的噩夢,面對肉盾稍顯乏力)。
T3
鐵騎(僅適合近戰較多的陣容)、大破法(近戰屬性限制了其發揮)、龍鷹(不如蜘蛛實用)、火鳳凰(飛行屬性使其容易被針對)、巨魔狂戰士+巨魔巫醫(成形較慢,單狂戰表現一般)、巨魔祭祀(雖加強,但未質變)、蠻荒猛獸(賭命型兵種,后期乏力)、飛龍騎士(克制大肉,但飛行屬性是弱點)、刺客(前期強勢,但懼怕科多)、幻月刺客(低端局表現尚可,高端局乏力)、灰熊(前期表現尚可,中期乏力)、熊族大師(反屯效果一般,需前排支持)、猛禽鳥+閃電奇美拉(后期表現尚可,但飛行屬性是弱點)、腐蝕奇美拉(山嶺地位下降導致其表現下滑)、舔尸惡鬼(強勢期較長,但魔免屬性限制了配合)、狂僧(適合人海遠程陣容)、黑暗法師(強勢期短,依賴運氣)、毀滅(看似克制人海,實則言過其實)、冰霜骨龍(后期強勢,但成本過高)。
T4
海軍上將(需要大量資源保護,性價比低)、騎兵(近戰屬性使其表現乏力)、賢者(未開發完全,實用性一般)、寒冰射手(限制作用不明顯,DPS低下)、獸人(狂戰士強勢期短,巨斧表現不佳)、掠奪者精銳(雖克制山嶺,但實戰表現一般)、蠻荒戰獸(性價比極低)、靈魂飛龍(魔法DPS選擇眾多,飛行屬性使其被忽視)、骷髏將軍(成本過高,僅適合純骷髏陣容)、毀滅雕像(對比大祭祀,表現差距明顯)。