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百度版天下x天下是一款畫風(fēng)非常精美獨具特色的美術(shù)風(fēng)格,還加入了端游的競技場體驗,還有需要策略的競技場等你體驗,對決的天梯,讓你展現(xiàn)更多高超的技能。
豐富的賽事
豐富的游戲賽事,多種活動紛紛來襲,讓你嗨玩不停,感受更多熱血的操作。
智能匹配
該游戲支持一鍵智能匹配玩家,讓你無需等待,隨時隨地開戰(zhàn)競技。
【日風(fēng)紙藝 奇特九州大陸】從來沒有的日風(fēng)紙藝風(fēng)格,勾畫出一個異于傳統(tǒng)式、壯麗奇特的九州大陸全球:鳥居陰陽師小僧、幽玄落櫻、神鬼幽境…體會與眾不同的神密神韻之美。
手機游戲BGM由日本音樂大師巖代太郎擔綱,一步一曲皆為非凡:你要想氣魄,它極其慷概;你需要詩意,它比誰都悠長。
【上千人千招 花式組陣】如數(shù)復(fù)原玉璣子、七夜、張凱楓等百余位天地3經(jīng)典人物角色,并細致訂制每名英雄人物的招數(shù)與作戰(zhàn)精準定位。游戲玩家可隨意組陣,撞擊出太多太多主力陣容配搭。
開局:我個人覺得,開局選三個主角都差不多,新手等級送的甘草前期很好用,所以3個初始都可以搭配,小宋掌門當成一個半輔助半輸出就好了,那個麒麟加血30多級的時候就已經(jīng)開始有點疲軟了。
技能:不要亂加、不要亂加、不要亂加;重要的事情說三遍,無論銀幣還是技能書,都是不夠的有價無市的物品,所以在開荒階段,一定要加給自己最常用的角色,我吃過虧很手賤的每次都點一鍵加滿。
翅膀:不要擔心,35級覺醒會送一個最基礎(chǔ)的翅膀,高級的當然要花錢或者拼臉開寶藏了。不過嘛,覺醒道具吼吼,永遠不夠。
金蟬用途:全是我個人觀點哈,我是建議現(xiàn)在活動先弄出來幽都兩口子,不要著急抽卡,我個人覺得,前期資源養(yǎng)這兩張加甘草都不太夠用了,打算大量充值的可以無視這目前我推圖到40級之前全部3*包括支線,這三張足夠(剛到40還沒開推估計目前屬性夠嗆)。
金幣:不要亂用這個機制類似夢幻了,后期作用很大,盡可能積攢吧,前期沒有值得用的地方,物價也不合理,物質(zhì)不夠豐富。
卡牌獲得:很多朋友擔心七夜和墨姬兌換之后的升星問題,不用擔心,都可以用每天日常給的通用靈魂兌換碎片,前提是你要先獲得,所以,只要做到3*,能出現(xiàn)這張卡,你就不用擔心升星問題了。
《天下X天下》的核心玩法“一控三”戰(zhàn)斗并非業(yè)內(nèi)首創(chuàng)。然而實戰(zhàn)幾局后,2265小編還是體會到了諸多不同。相比而言,《天下X天下》的設(shè)計更具策略性,玩家需要根據(jù)多樣化的副本靈活調(diào)整隊伍。百位英雄數(shù)量本身可以碰撞出千萬種不同的陣容,如何有選擇性的培養(yǎng)英雄和布陣、如何同屏同時操控三個角色有的放矢,對玩家是相當大的考驗,因此整個游戲充滿了挑戰(zhàn)和成就的樂趣。此外,游戲更具微操性,不同boss妖怪的攻擊特點各異,考驗玩家的精妙手操。手殘黨們也不用太擔心,游戲提供了非常科學(xué)和人性化的新手指引,可以設(shè)置自動釋放英雄技能,上手還是很簡單的。
《天下X天下》還創(chuàng)新性地融合了休閑玩法,玩家經(jīng)常能偶遇驚喜的小意外,體驗到核心戰(zhàn)斗體驗之外的游戲樂趣。比如太古封印玩法中的諸多逗比關(guān)卡(居然要按二人轉(zhuǎn)歌詞順序打怪),熊霸怪還能唱滑板鞋,端游玩家津津樂道的基腐向CP劇情,金坷垃式的元魂爭奪小劇場,以及散落在各個技能描述中的彩蛋,都戳中了笑點。
槍戰(zhàn)射擊 45.0MB
休閑益智 48.0MB
動作格斗 645.2MB
游戲工具 97.5MB
槍戰(zhàn)射擊 56.1MB
冒險解謎 95.6MB
動作格斗 321.5MB
游戲工具 113.4MB