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騰訊Chess Rush(戰(zhàn)歌競技場)是當下已經(jīng)火遍國內(nèi)外的一款策略戰(zhàn)棋類手機游戲。Chess Rush將會帶玩家真正深入到激情刺激的戰(zhàn)場之中不可謂不迅速,而這款《Chess Rush》將為玩家展現(xiàn)最獨特的創(chuàng)新玩法模式—超快節(jié)奏,時下自走棋玩法的游戲非常的火爆,7月4號就將登錄海外ios和安卓平臺,一起來下載體驗吧。
順暢穩(wěn)定的游戲體驗:一鍵登錄,在Chess Rush體驗更穩(wěn)定和流暢的多人對戰(zhàn)戰(zhàn)棋游戲。
10分鐘一局:40分鐘太久了?試下Chess Rush 10分鐘一局的極速模式!秒速匹配,隨時開局!
公平不氪:氪金才不能變強,享受經(jīng)典的多人對戰(zhàn)戰(zhàn)棋玩法。
靠策略碾壓敵人:50+英雄,8×8的標準棋盤,一場純粹的腦力激蕩。你可以像大將般排兵布陣,升級旗子、激活羈絆,并合理的分配裝備來打造你的王者之師!
8位玩家,1位最終勝者:打敗同場7位玩家來獲得最終勝利,排位賽需要真正的棋王!
全球同服的社交游戲:叫上你的好友來一局2v2合作模式,與全球玩家一決高下。
豐富的獎勵:現(xiàn)在注冊,大量游戲內(nèi)外獎勵等著你!
游戲不僅有經(jīng)典的競賽模式,也特別加入了為智慧型手機量身打造的極速對決模式,讓玩家可以在 10 分鐘內(nèi)完成一場戰(zhàn)斗。另外也加入合作模式,讓玩家可以組隊一起享受戰(zhàn)斗樂趣,針對智慧型手機進行優(yōu)化,并且設置區(qū)域伺服器提升網(wǎng)路連線品質(zhì),嘗試帶給玩家流暢的游戲體驗。ChessRush官方版是騰訊推出全新自走棋手機游戲。官方指出,自走棋游戲已經(jīng)成為現(xiàn)代游戲中最具人氣的類型之一,結(jié)合了策略性和運氣的玩法吸引了眾多喜愛卡牌游戲和策略游戲愛好者前來體驗。
回合制戰(zhàn)斗玩法讓玩家的戰(zhàn)斗操作更加的簡單,指尖操作釋放炫酷的技能讓競技更加的有趣!
呆萌的英雄都有自己的專屬屬性哦,每種不同屬性的英雄組合讓戰(zhàn)斗更加的有趣,策略對戰(zhàn)讓自走棋大戰(zhàn)更加的刺激!
50多種不同的英雄自由選擇吧,個性化的英雄讓自走棋大戰(zhàn)更加的精彩,不同的英雄組合提升自己的實力!
Chess Rush是一款獨立的自走棋手游,在游戲中有眾多角色棋子可以收集選擇,通過策略的組合建立一個強大的陣容,真人玩家同屏參與刺激對戰(zhàn),輕松地享受戰(zhàn)斗帶來的獨特樂趣。
感受一場刺激的挑戰(zhàn),充滿驚險的自走棋對抗大戰(zhàn),邀請更多的對手參戰(zhàn);
你可以在游戲開始之前選擇好出戰(zhàn)的英雄戰(zhàn)棋,做好充足的戰(zhàn)斗準備;
享受極致的冒險pk,你的策略將會變得尤為的重要,陣容搭配需要更加的合理
經(jīng)典的競賽模式,也特別加入了極速對決模式,讓玩家可以在15分鐘內(nèi)完成一場戰(zhàn)斗。
玩家將可透過各式各樣的戰(zhàn)略將英雄們放置在棋盤戰(zhàn)場上,與隨機配對的7個對手進行戰(zhàn)斗。
同時也針對智慧型手機進行優(yōu)化,并且設置區(qū)域伺服器提升網(wǎng)路連線品質(zhì),嘗試帶給玩家流暢的游戲體驗。
Chess Rush冒險模式第一章攻略
1-1只需要將兩只蟹引在前面,然后上兩個濕地醫(yī)者,藍寶石給到濕地醫(yī)者就可以了。
1-2上兩個湖中仙女,召喚三個花妖,上一個有輸出的三戰(zhàn)士,裝備給到湖中仙女。
1-3上兩只青蛙,上兩個人類,盡量用前排來輸出就可以了。
1-4考驗對站位的理解吧,我們盡量分散然后拉后排,避免對面法師集中放大招就可以。裝備給狼人 。
1-5與1-4類似,上三龍,讓其帶上復活甲就可以了,記得上兩個靈梟,一個邊龍,一個戴復活甲。第一章的難度也是不是很高的哦,希望可以幫助到你們搞定這一章。冒險模式總體的難度還是不是很高的,簡單明白,這些關卡對于你們來說也是很容易的,也是一個拿不少獎勵的一個非常好的地方。
Chess Rush玩法攻略
No.1經(jīng)典競技玩法
經(jīng)典競技就是最原汁原味的8人對戰(zhàn)模式,對戰(zhàn)過程中沒有任何加速、或者其它buff,讓你在8人對弈中盡情享受游戲的樂趣。
No.2對戰(zhàn)要點
等級經(jīng)驗
在經(jīng)典模式下,棋手等級可以說是對弈的節(jié)奏點所在。如何準確掌握升級節(jié)奏,就更是重中之重了。
在對局中,每回合只能獲得一點經(jīng)驗,想要快速升級就只能通過消耗法力水晶購買經(jīng)驗,5法力水晶可購買5經(jīng)驗點。
法力水晶
(1)野怪戰(zhàn)斗結(jié)束后,連勝/連敗可以獲得獎勵,最多3法力水晶;
(2)每回合結(jié)束會得到法力水晶的10%利息(利息最多5法力水晶);
(3)利息結(jié)算完成后,每回合固定發(fā) 10 法力水晶(經(jīng)典模式的雙倍);
(4)勝利方可以額外獲得2法力水晶;
(5)賣棋子可以獲得水晶,不虧錢的只有1法力水晶和由1法力水晶合成的2星棋子;
(6)野怪可以獲得1法力水晶。
血量
每場對局,每個棋手的血量都是100。而在對局過程中,血量減少是按對手的棋子等級來的,1星棋子消耗1血,2星棋子消耗2 血,3星棋子消耗3血。
抽卡
任何時候都可以花2法力水晶刷新卡池,刷新后會隨機給到2張棋子任你購買。
關于抽卡你必須要知道的三件事!
所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什么龍女和狼人每次抽不到 ,因為太多人搶了;
等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降。(所以機械前期要盡量抽棋子,因為有三個都是等級低的棋子,如果太快升級就很難再抽到了,成型后存錢快速沖8級,因為8級才會機會得到第四個機械);
如果有人被淘汰了,棋子會回收并重新進入棋池。有的時候狂刷幾個回合都不出來的棋子,會突然一下子出現(xiàn)好幾個等了很久不來的棋子;
No.3運營思路
根本不存在純月光的速推打法。一般游戲33回合結(jié)束,如果你不吃息,就算輪輪發(fā)8水晶。總共就264水晶,一個3星卡平均至少27水晶,還有刷新的2水晶,怎么算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打人;
賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5水晶復利,月光連勝卻可以穩(wěn)定吃3水晶,也就是說你20水晶賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8水晶。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
劃重點
所以局勢能不能吃息?
什么時候吃息?吃多少的息?
如何阻止他人吃息?
劃重點
傳說中的“勢”
所謂的勢,就是外部的態(tài)勢。計定于內(nèi)而勢佐其外。
四種態(tài)勢
連勝吃息、月光連勝、賣血吃息、月光連敗
再加上兩種倉的狀態(tài),構(gòu)成了我們態(tài)勢分析的坐標:滿倉、空倉
正確的吃息姿勢
想要最后吃雞。最佳的狀態(tài)就是連勝吃息,這幾乎是毫無疑問的,場上最肥的玩家一定是血最多的玩家,因為血最多就意味著連勝,連勝就有吃息的空間。
我們論述了賣血吃息的不可取,態(tài)勢比月光連勝還要差。所以月光連勝是第二好的狀態(tài)。
認為只要能守住,就應當盡可能最大化吃息的想法沒錯,但過于短淺。還要充分考慮一旦被入后需要幾輪能夠恢復連勝?也就是快速增長戰(zhàn)力的能力。而倉的狀態(tài)可以看做是未來快速增長戰(zhàn)力的可能。
如果你空倉了,那么萬一突然被入了,就很難短時間內(nèi)搜到想要的卡。就會連續(xù)被入并且延緩你進入連勝狀態(tài)的時間。同時壓力還會增加你的操作量,導致失誤的發(fā)生。
但滿倉和最大化吃息是矛盾的,所以要通過對勢的分析,找到一個最優(yōu)的平衡點。在不同的階段,采用不同的策略 。
總之不管是什么模式,什么樣的局勢,都要根據(jù)自己對局不同的階段,采用不用的策略,才能順利獲勝,成為全場MVP!
經(jīng)常有小伙伴問裝備究竟應該怎么給才比較好。
經(jīng)典裝備(無需合成,直接穿戴,2個為中級,3個為高級,4個為究極):
①暴擊大劍:初級提升80點攻擊力,中級提升115點攻擊力,高級提升150點攻擊力,究極效果30%概率造成雙倍傷害。
適合物理輸出型C位穿戴,例如靈劍舞者、哪吒、次元行者等
②破魔法杖:初級攻擊回復魔法值提高25%,中級攻擊回復魔法值提高35%,高級攻擊回復魔法值提高50%,究極效果釋放技能后普通攻擊對目標造成額外100點魔法傷害,持續(xù)5S。
適合先手技能或者物理C位需要回藍穿戴,例如北海、唐僧、圣光魔導師、飛天等,主要是為了快速回藍打出技能傷害或者控制,究極效果很多時候不是很有作用,法杖建議分開給。
③冥想禁書:初級受到攻擊回復魔法值提高25%,中級受到攻擊回復魔法值提高35%,高級受到攻擊回復魔法值提高50%,究極效果釋放技能后獲得最大生命值20%的護盾。
前排控制回藍,適合鯊魚,督軍等,但因為究極技能果存著,且現(xiàn)在是一個0CD的版本,也可以給類似于飛天、北海、毀滅這樣的卡,能一直放技能一直給盾,提高生存率多打傷害。
④防御護甲:初級提高20點護甲,中級提高35點護甲,高級提高50點護甲,究極效果受到普通攻擊時,減少攻擊者30%的攻速,持續(xù)5秒。
四甲厲害點在于減攻速,通常給前排加坦度,后排如果非常怕刺客時可以給后排。
⑤魔抗披風:初級提高20%魔抗,中級提高35%魔抗,高級提高50%魔抗,究極效果反射30%技能傷害。
給自己陣容的C位抵擋魔法傷害就好,魔抗只要是技能魔法傷害都可以減免,并不特指法師,如果己方特別怕法傷且有2個C位,那可以不要4魔抗的究極效果,分開給畢竟活下來才有輸出。
⑥電擊匕首:初級提高20%攻速,中級提高35%攻速,高級提高50%攻速,究極效果30%概率觸發(fā)叉狀閃電,對目標及周圍2格內(nèi)最多兩名敵人造成250點魔法傷害。
是攻速型C位的神裝,比如獵人,玩法師時也可以給法師提高攻速加快回藍效率。
選秀裝備重鑄
選秀到中后期可以將兩件不同的小件重鑄合成一個大件。
通常我們都是裝備箱子滿了直接點擊重鑄,但是是有一些可以利用的。
因為重鑄的裝備是在你用來重鑄的兩個小件能合成的8件裝備之一的。
假設我們現(xiàn)在背包有兩個藍寶石,一個匕首,一個大劍,正常是會吧藍寶石直接合成大件,然后短匕和大劍重鑄,這樣能得到一個回藍裝,兩個輸出裝,不過我們可以先穿戴一個寶石,一個短匕。
留下藍寶石和長劍在背包重鑄,然后再用另外一個藍寶石和短匕重鑄,這樣能有幾率得到兩件輸出裝,不過也有可能兩個回藍裝hhh,這只是一個小技巧,帶著一丟丟賭的成分,親測還蠻好用的喲。
每個人對游戲的理解以及自己的游戲風格都不一樣,希望能給各位帶來一定的幫助,大家看完之后也能融匯自己的游戲風格創(chuàng)造更多的游戲玩法!
①法力水晶,除開局打野外,此后每回合有固定5金幣收入,利息機制很重要,一定要會控制好利息,利息是回合結(jié)束時法力水晶*10%,如果本回合結(jié)束時你擁有10金幣,那下回合你就可以獲得額外1金幣利息,不達10則無利息,5金幣利息為上限,如果你回合結(jié)束獲得勝利,也會獲得1金獎勵,該獎勵也會計入利息(舉例如果你本回合有9金幣,是無法獲得利息獎勵,但是如果你本回合對戰(zhàn)勝利會獲得1金幣獎勵,那你在回合結(jié)束時就擁有10金幣就可以獲得1金幣利息獎勵);連勝與連敗均有金幣獎勵,最高為3金幣,前期不能吃連勝情況可以考慮假賽吃連敗利息,連敗時需要觀察自己血量以及自己的質(zhì)量與其余玩家質(zhì)量情況。注:現(xiàn)在連勝獎勵最高累計8回合,8回合之后重置連勝機制。
②每個回合對戰(zhàn)結(jié)束之后如果獲勝即可立即獲得1金幣獎勵,如果你有想購買的卡但是因為金幣不夠可以利用這一點在回合勝利時購買,這一點前期打野拿卡利用非常重要(比如你第一回合就刷新3張一費卡,但是初始金幣只有2金,那你在打完野怪勝利到下回合之間的空檔期就可以打開商店購買)
德魯伊是比較特殊的一個種族,平時升星卡是3個同樣的卡升星,2德魯伊效果可以讓2個一星卡升級為二星,4德魯伊效果可以讓2個二星卡升級為三星卡。
濕地醫(yī)者買進是1塊錢,在德魯伊效果下2個一星醫(yī)者升級為二星醫(yī)者,那這樣我們就可以2個法力水晶買進,售出3個法力水晶,就可以賺1個法力水晶,積少成多嘛,在你不卡利息不卡牌的時候這樣操作。
百變咕嚕是屬于特殊的一張卡,1-2星咕嚕可以代替任意一張同星級卡升星使用,推薦給陣容核心卡,且咕嚕也是屬于德魯伊,德魯伊效果下,2個一個咕嚕就可以合成2星,代替2星卡升級成3星使用;3星咕??梢源嫒我饪ㄖ苯犹嵘恍?,歐皇可以給二星核心卡或者橙卡使用~
前期選卡:
新手玩家剛剛接觸一定要先對卡牌的種族、職業(yè)、技能、費用有一定的了解,方便選卡,然后大致了解一下羈絆內(nèi)容,前期用小羈絆度過,中期決定自己要玩什么陣容;當然,如果你是前期瘋狂胡二星的歐皇就另當別論,給大家例舉一些前期強力的小羈絆:
2機械:鋼甲鐵拳(1費)+爆裂音波(1費)+賽博忍者(1費)
2審判:夜鶯審判者(1費)+蘭斯洛特(2費)+墮天使路西法(3費)
3刺客:賽博忍者(1費)+迷夢女妖(2費)+魔女莉莉絲(2費)+夜刃潛行者(2費)+毒液(3費)(現(xiàn)在毒液回藍慢前期不建議使用且卡經(jīng)濟)
2亡靈:暗影射手(1費)+暴食(2費)+夜刃潛行者(3費)
3獵人:暗影射手(1費)+野豬斥候(2費)+追獵者S90(3費)
3戰(zhàn)士:鋼甲鐵拳(1費)+利爪勇士(1費)+冰原巨象(1費)+暴食(2費)+督軍(3費)
3法師:爆裂音波(1費)+冰霜女巫(1費)+熾熱女巫(3費)
以上很多羈絆可以兩個羈絆共同使用或者兩兩搭配,列如2機械三法師或者2機械3刺客都可以,大家靈活根據(jù)現(xiàn)有的牌搭配就好,上面的只是列舉,并不是一定要按上面的來。前期留牌在不確定的情況最好留兩個流派左右的牌,在13回合左右確定這把所要玩的陣容,前期如果對子不是特別多不建議前期花錢去找卡,前期找到的低費卡在后期很多都屬于湊羈絆的了。
如果你到13回合左右還沒有任何體系的雛形,那你可以觀察一下其余玩家的走向,根據(jù)你手上的卡或者這兩回合如果來了某一個體系的關鍵卡來為核心決定陣容,一定要挑選一個沒人玩或者玩的人少的陣容,這樣后續(xù)和你搶卡的人少比較好成型也好鎖血。
有的卡在你沒有必要先拿的時候可以選擇不拿,比如你想玩三龍,那你在沒有遇見龍女的情況下可以不用先拿毒液和精靈龍,這樣會浪費你的經(jīng)濟。
@斷橋不染雪:玩了一個下午,說一下感受
優(yōu)點:1、游戲內(nèi)棋子建模還是不錯的
對于新手來說比較友好,上手基本玩法很快
對局的速度很快,基本20分鐘左右
缺點:1、畫質(zhì)幀率即使開到最高也看不出細節(jié),還需進一步優(yōu)化
對局中游戲視角太過上帝,看不清楚棋子的進攻細節(jié),打架的時候特別亂,費眼睛
游戲發(fā)燙一般嚴重,可以接受,但還需進行優(yōu)化,對于低端機不友好
遇到的bug:1、裝備進入寶箱出現(xiàn)過一次卡頓,裝備一直漂浮到下一回合的棋盤上
在擊敗敵人的時候有延遲卡頓,望優(yōu)化
@過河卒:四星鼓勵吧,有好多問題我列舉一下?
①等待區(qū)棋子滿的時候再購買棋子沒法直接放到棋盤上,很麻煩,希望可以優(yōu)化。
②色彩實在是太絢麗了,看得我眼都花了,還有棋子圖標不是很有特點,不能很容易的識別出來
③(純屬個人喜好)我是真的討厭扭蛋這玩意兒
④金幣棋盤吧,就那樣吧,每周上限不要太低也可以接受。
Chess Rush游戲中的自主選擇性還是蠻高的,無論是極速模式還是多人開黑模式都有其獨特的魅力所在!
休閑益智 48.0MB
戰(zhàn)爭策略 1.28GB
休閑益智 348.6MB
戰(zhàn)爭策略 302.1MB
戰(zhàn)爭策略 270.7MB
戰(zhàn)爭策略 144.1MB