畫個腿快跑(Draw Climber)是目前玩起來趣味性非常足的一款休閑闖關類手機游戲。畫個腿快跑游戲中的玩法十分魔性玩家在游戲中需要幫助方塊畫個腿讓他跑酷,玩家需要利用各種智慧給立方體畫雙腿,很能考驗玩家的反應能力哦,喜歡的小伙伴快來下載吧。
挑戰即將開始這里有很多的關卡在等待著你,參與其中競技吧;
看起來并不沒有很復雜,其實掌握幾個小技巧就沒有任何的問題;
有趣的背景音樂,這會讓你的體驗大大加分的,讓你更快融入這里。
輕松易上手的游戲操作,還要注意觀察地形合理的調整腿型來完成挑戰,創意十足;
玩家們可以用手指在屏幕上畫出線條即可,而且能夠發揮你的想象力,畫上雙腿賦予其超強的動力表現;
強大的AI控制系統,你的每一個精致細膩的操作都可以很真實的體現出來,讓人感到驚喜。
畫個腿快跑是一款火爆全網的攀登跑酷闖關游戲。這里面充滿了卡通的清新感,玩家只需要不斷的在畫板上面繪畫出各種各樣的腿部,就能夠控方塊不停的向前沖刺。要是你被這里面的障礙給卡住了,隨時可以畫出新的腿部,幫助你的方塊跨過障礙。
輕松的就能夠享受到這個游戲的樂趣,而且你隨時都可以上線玩。
完成一個又一個的關卡任務,勢必會有大量的獎勵給你,值得你爭取。
關卡的設計是千變萬化的,各種障礙都有,你要準備好挑戰它們。
肯定會有你喜歡造型的機器人,為其搭配上酷酷的著裝,成為場中的焦點;
關卡的難度會逐漸提升,這也會讓你樂趣更多,展現你的技術,獲取勝利吧;
障礙物的出現,都是隨機的,也就是你的反應一定要更上,不要發生碰撞。
喜歡挑戰的你,不要錯過,登頂排行榜還有眾多的好禮在等待著你來拿哦;
場景的變換不會重樣,最大程度的保證你的視覺體驗,讓你玩個盡興;
道具也是會有的,給你提供一定的幫助,更快的抵達終點。
@長著喪尸牙的史萊姆一款誠意滿滿的休閑游戲。
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◆目前作為一個單機休閑游戲來講,鏡面AI的存在會極大的增強玩家的游戲欲望,相比那些真的就單純的只有一個人過關的休閑游戲,在主觀感受上總會好一點。
◆玩家行進的速度并不是一成不變的,我們可以用獲得的金幣來給自己的速度進行升級,每局的收益基本上都在30金幣以上,金幣獎勵關卡的獎勵也至少可以拿100以上,加之擁有離線收益,和各種任務任務獎勵,在金幣收集這一塊壓力并不是很大,不肝的休閑游戲才是好休閑游戲嘛。
◆游戲還給我們提供了很多服裝選擇,我們可以花費金幣抽取匹配,來增加自己的視覺體驗,皮膚所需的金幣還是很大量的,我們需要作出取舍,是單純的升級自我速度,還是花很多金幣來換取皮膚呢?理性與感性的相互碰撞也是這款休閑游戲為我們帶來的樂趣之一。
◆我們在畫出自己的“小腿腿”后,游戲會給我們做出即時的評價,這一小細節能為玩家帶來非常舒服的游戲體驗,而且會增大我們想畫出更好的“小腿腿”的欲望。
◆在關卡中我們可以收集鑰匙,每收集三個鑰匙我們便可以獲得打開寶箱的機會,而且是可以一次性開啟三個箱子,開箱子獲得大量金幣的時候還是很過癮的,但是鑰匙的獲取并沒有那么簡單哦,需要玩家的身體觸碰到鑰匙才可以,而不是按照關卡進度算的,寶箱還給我們提供了超級大獎,也就是皮膚,每次有9個寶箱,玩家都可以有三分之一的概率活獲得皮膚,良心。
◆廣告這一點并不是很好取舍,但是游戲在廣告方面還算是很良心的。
◆關卡機制的不斷增加,為了防止“審美疲勞”,游戲在后面的關卡陸續加入了類似于水池,或者是橋這樣的設定,沒什么難度,但確實會給游戲不斷注入新鮮感,也就是生命力。
◆關卡難度的遞增,這一點沒什么好評測的,非常人性化的設計,很多游戲都是這么做的,但這款手游作為一款休閑游戲的存在,即使是難度遞增也不能太過于影響玩家的游戲樂趣,使過關卡成為一種壓力的存在,在行進90梯度的山坡時,看似非常難,實則只要不斷嘗試變換我們的“小腿腿”就可以完美通過。
◆“小腿腿”畫的越長,行進速度越快,但這一特點不適應所有的空間,在一個擁擠的空間里過長的“小腿腿”會讓我們的行動受限,但是在這種受限的環境內,多出來的“小腿腿”會被地圖環境給磨掉!!最終到達能夠通過的程度,這一點設計的可真好啊,當之無愧的休閑游戲。
◆在后面的關卡中,鏡面AI會換皮膚,我們可以從AI的皮膚中提前感受一些皮膚的特色,以供我們以后擁有皮膚后進行參考,不同的皮膚會給我們提供不同的“小腿腿”,比如籃球皮膚會讓我們的“小腿腿”穿上籃球鞋,飛機皮膚的螺旋槳會劃出氣流,鉛筆皮膚會在腳下劃出直線。
◆所有的關卡都不長,是可以隨玩隨放的。
◆跑到終點時我們會消耗“小腿腿”來進行加速,這一點設計的很好,其實游戲可以以非常單純的方式把過關獎勵塞給我們,但他卻采用了這種非常有趣的方式結算,跳遠的距離是以“小腿腿”的長度為標準,最高獎勵20金幣還是非常好拿的。
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三星原因
沒有音樂,大幅度影響玩家的游戲體驗,不知為啥我在游戲的過程中大腦自動給配上了相應的音效,尤其是獲取金幣的時候更為明顯。
不能選擇之前的關卡進行游戲,很多玩家有收集控,漏掉的鑰匙不能再獲取。
前面的關卡太簡單了,后面的關卡卻充滿了挑戰和游戲樂趣,不知道有多少玩家能“撐過”前面的關卡。
目前我玩到54關,除了“穗”會對玩家造成實際影響,其他機制基本上只有觀賞價值。
游戲存在最優畫法,可以一直用一種畫法通關,連90度的山坡也可以輕松解決。
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真人聯機,加入煉獄挑戰,更多的關卡機制等都是游戲可以進步的地方,在后邊的關卡我認為游戲甚至可以在地圖加入武器來削斷玩家們的“小腿腿”,或許會帶來更好的游戲體驗。
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3月26日補充(關卡進度66關)
我解鎖了全部的基本皮膚,得知神秘皮膚必須通過抽獎獲得,神秘大獎每次抽取概率為三分之一,神秘皮膚擁有皮膚特效。
出現新機制“輪”,呈現半開口,玩家進入這個“輪”后開口會合住,我們就像小倉鼠一樣往前跑,讓我眼前一亮!!
出現新機制“多諾米骨牌”,是很高的骨牌,如果沒有走好的話會卡在其中哦。
鏡面AI新特性發現,如果我們超越了它,即使它處于被控無法行走狀態,也會立馬跟上來。
同時出現了類似于蹺蹺板的機制,是一個超長的斜坡,必須用圓腿才能爬上去。
畫個腿快跑游戲中的玩法是比較無厘頭的,但是魔性的玩法能夠給玩家們帶來足夠的樂趣,那也非常不錯了!