抽卡人生是一款極具創意的文字向游戲,融合了卡牌、策略和生存要素,由CannedFishGame制作發行。游戲的核心玩法圍繞抽卡展開,玩家需要通過抽卡來獲取資源、提升生存能力,并最終達成目標。游戲中的“惡意”設計讓人既愛又恨,充滿了挑戰性和趣味性。無論是抽卡的隨機性,還是生存的壓力,都讓玩家在游戲中體驗到獨特的緊張感和成就感。如果你對抽卡類游戲感興趣,或者想挑戰自己的策略與運氣,這款游戲絕對值得一試!
整天聽到周圍人說抽到了這個那個卡很開心,抽到SSR了高興不已等等。感覺全世界的游戲就剩抽卡了。然后我想要是未來全變成抽卡游戲了會怎么樣。然后一哥們說你干脆做個游戲,里面什么都沒有,只有抽卡吧。然后做了個demo,只有抽卡,就為了抽SSR。然后我覺得太單調了,就加了生存要素和天賦。后來干脆再加了個“價格”系統,讓玩家可以決策買賣。。。最后覺得還缺個故事,就加了個故事。
于是就有了這個游戲。在開發過程中,我們不斷思考如何讓抽卡機制更加有趣且具有挑戰性。生存要素的加入讓玩家不僅要關注抽卡的結果,還要合理分配資源,避免因饑餓或疾病而失敗。天賦系統的設計則為游戲增添了更多的隨機性和策略性,每個玩家的體驗都會因天賦的不同而有所差異。我們希望這款游戲能讓玩家在享受抽卡樂趣的同時,也能感受到生存的壓力和策略的深度。
一款卡牌,策略,生存游戲----利用好你的天賦,,抓好時機把你的卡賣出更高的價,抽到更多SSR。
-現在到處都是抽卡。喜歡抽卡?喜歡SSR?或者?
-這是一款只有抽卡的游戲,只有抽到SSR才能活下去。
-免費抽,真概率。
-這也是生存游戲,抽卡的同時記得先讓自己活下去,因為你的食物,水,可都是抽卡得來的。你還會生病,記得及時治療。
-隨機天賦——每個人出生都帶有4個隨機的天賦,天賦會影響到抽卡幾率和生存,有好的,有壞的,有好玩的,試試你的吧。
-交易——卡片每天的價格都在上漲下跌,可換的東西每天都在變,做好你的策略。
-命運齒輪——運氣差?永久改變你抽卡的概率吧!
-目標——365天內抽夠100張SSR卡,你就通關了。
在游戲中,玩家需要不斷調整策略,合理利用有限的資源來提升抽卡的成功率。交易系統的加入讓玩家可以通過買賣卡片來獲取更多的資源,而命運齒輪則為那些運氣不佳的玩家提供了一條改變命運的道路。游戲的最終目標是在一年內抽到100張SSR卡,這不僅需要運氣,更需要玩家的策略和耐心。
2419年,在中國由于游戲業的快速惡劣發展,
游戲類型也趨向單一化,并且禁止了引進國外游戲。
用在游戲中的商業模式被用在了社會各個地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?對不起,不能直接買,需要花錢抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要買件衣服?試穿合適了,直接掏錢?不,你需要掏錢去店里抽卡,抽到那一套,才能給你。
因為這樣商家可以收獲最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,當有人犯罪了被關在監獄里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃飯,抽不到餓死。
...
我,因為被人認為在世界卡池里抽卡作弊被判刑,這在現在是很嚴重的罪。
入獄后,如果我用監獄每天提供的有限金錢抽到100張最稀有的卡,我就會被無罪釋放。
這太難了,但是我首先應該考慮的是會不會被餓死,渴死等等。。
我必須先活下去。。。
在這個未來世界中,抽卡已經成為社會運行的基礎,無論是日常生活還是司法系統,都離不開抽卡機制。玩家將扮演一名因抽卡作弊而入獄的角色,必須在監獄中通過抽卡來獲取生存所需的資源,并最終達成目標。游戲背景的設定不僅增加了游戲的代入感,也讓玩家在游戲中體驗到抽卡機制對社會的影響。
廠商的名字是被罐裝的魚,也就是咸魚的意思。作為廣大咸魚中的一名,本寶寶時而生煎,時而翻身,在漫長的魚生當中不斷奮斗。這游戲簡直就是他娘的真實寫照。加油啊!趕緊做出來讓大家感受一下世界的惡意吧。
玩家們對這款游戲的評價普遍較高,認為它真實地反映了抽卡機制對生活的影響。游戲的生存要素和策略性讓玩家在享受抽卡樂趣的同時,也感受到了生存的壓力。許多玩家表示,游戲中的隨機性和挑戰性讓他們欲罷不能,每一次抽卡都充滿了期待和緊張。廠商的名字“被罐裝的魚”也引發了玩家的共鳴,大家紛紛表示這款游戲簡直就是咸魚生活的真實寫照。