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航海奇聞是一款融合了卡牌構(gòu)筑和Roguelike元素的策略休閑游戲,以航海為主題,并加入了克蘇魯?shù)纳衩卦亍M婕以谟螒蛑袑缪菀幻胶<遥ㄟ^(guò)構(gòu)建獨(dú)特的卡組來(lái)應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。每一次出航都會(huì)帶來(lái)全新的體驗(yàn),航線(xiàn)上的奇遇和未知的機(jī)緣讓游戲充滿(mǎn)了驚喜和不確定性。無(wú)論是喜歡策略卡牌還是航海冒險(xiǎn)的玩家,都能在這款游戲中找到樂(lè)趣。游戲不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略思維,還提供了豐富的探索和戰(zhàn)斗內(nèi)容,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
在航海模式中,玩家將化身為航海家,駕駛船只穿梭于六個(gè)獨(dú)立而神秘的海域。在航行過(guò)程中,玩家可以選擇在旅館恢復(fù)血量、出售遺物或移除卡牌,也可以在市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)卡牌、遺物或升級(jí)卡牌。游戲中的奇遇事件充滿(mǎn)了清新幽默的風(fēng)格,總能給玩家?guī)?lái)意想不到的驚喜。當(dāng)玩家的聲望達(dá)到9999時(shí),困難模式將自動(dòng)解鎖,帶來(lái)更加惡劣的環(huán)境和更強(qiáng)大的敵人。每個(gè)海域的困難模式都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn),考驗(yàn)玩家的策略和應(yīng)變能力。

競(jìng)技場(chǎng)模式中,每10場(chǎng)戰(zhàn)斗就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)擁有特殊能力的強(qiáng)大BOSS。玩家需要利用來(lái)自六個(gè)世界的卡牌和遺物,構(gòu)建獨(dú)特的卡組來(lái)?yè)魯∵@些強(qiáng)敵。競(jìng)技場(chǎng)不僅考驗(yàn)玩家的卡組構(gòu)建能力,還要求玩家在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用策略,才能取得最終的勝利。
試煉模式則是玩家在夜晚挑戰(zhàn)自我的好去處。旅館老板會(huì)熱情款待玩家,玩家需要連續(xù)打贏兩波車(chē)輪戰(zhàn)才能獲得勝利。試煉模式不僅提供了豐富的獎(jiǎng)勵(lì),還能讓玩家在緊張的戰(zhàn)斗中提升自己的卡組和策略水平。
航海奇聞作為一款融合了Roguelike和卡牌構(gòu)筑的游戲,雖然與同類(lèi)游戲有相似之處,但也有許多獨(dú)特的創(chuàng)新。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),了解游戲的具體機(jī)制和玩法是至關(guān)重要的。首先,建議新手玩家從任務(wù)入手,完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。金幣在游戲中非常重要,建議多收集金幣用于解鎖詛咒船長(zhǎng),因?yàn)樗哪芰υ谇捌诜浅?qiáng)大,能夠幫助玩家輕松通過(guò)關(guān)卡。隨著能力的提升,玩家可以根據(jù)自己的喜好更換其他船長(zhǎng)。
詛咒船長(zhǎng)是游戲中一個(gè)非常有趣的角色,玩家可以通過(guò)疊加詛咒來(lái)觸發(fā)被動(dòng)技能,造成AOE傷害。即使沒(méi)有詛咒牌,玩家也可以通過(guò)關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)獲取詛咒牌,逐步構(gòu)建自己的詛咒流卡組。詛咒流的核心在于合理利用詛咒牌的負(fù)面效果,將其轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的攻擊力。
在海灣圖的過(guò)關(guān)方法中,玩家需要面對(duì)三個(gè)強(qiáng)敵:貴族、海盜兄弟和海盜船長(zhǎng)。建議玩家先擊敗貴族,積累傷害牌后再對(duì)付海盜船長(zhǎng),最后利用撕裂牌輕松擊敗海盜兄弟。這種順序不僅能提升效率,還能讓?xiě)?zhàn)斗變得更加輕松。此外,角色培養(yǎng)方面,除了詛咒船長(zhǎng),劍客也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。劍客的性?xún)r(jià)比高,適合新手玩家在前期培養(yǎng)。
在卡關(guān)時(shí),玩家可以通過(guò)完成事件玩法來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力。新手玩家在商店中應(yīng)避免購(gòu)買(mǎi)高級(jí)卡組,因?yàn)檫@些卡組在開(kāi)荒階段并不實(shí)用。藥水在前期也不建議購(gòu)買(mǎi),性?xún)r(jià)比不高,建議將資源用于更重要的地方。
在槍與香蕉的開(kāi)荒攻略中,玩家需要注意選卡不能跳過(guò),因此需要謹(jǐn)慎選擇每一張卡牌。銀幣的消耗應(yīng)優(yōu)先用于修船、升級(jí)核心卡、刪除卡牌和升級(jí)卡牌,其他消耗則盡量避免。航線(xiàn)選擇上,事件比戰(zhàn)斗的收益更高,尤其是寶藏級(jí)事件,如看護(hù)鑰匙和趕走強(qiáng)盜,這些事件風(fēng)險(xiǎn)低但收益豐厚。
在卡牌選擇上,核心遺物和核心輸出卡牌應(yīng)優(yōu)先考慮,而一般卡牌則盡量避免。過(guò)渡牌的選擇也很重要,合理利用過(guò)渡牌可以在前期幫助玩家順利度過(guò)難關(guān)。遺物方面,假眼球和玫瑰是必拿的遺物,它們能極大提升玩家的戰(zhàn)斗力。望遠(yuǎn)鏡雖然出場(chǎng)較晚,但強(qiáng)度極高,拿到后基本可以確保勝利。
毒氣洞攻略中,玩家可以選擇兩種不同的路線(xiàn)。左左右路線(xiàn)會(huì)消耗2-4-6點(diǎn)血量,但能增加8點(diǎn)最大生命值。右中右左左路線(xiàn)則會(huì)消耗30點(diǎn)血量,但能增加999點(diǎn)最大生命值并獲得一張圣水。圣水是一張3費(fèi)的技能卡,可以回滿(mǎn)生命值,是非常實(shí)用的消耗品。
航海奇聞中有十幾個(gè)英雄角色,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的核心卡牌和遺物。槍手是遠(yuǎn)程攻擊流派的代表,核心卡牌是號(hào)令,配合雙重射擊可以在開(kāi)局秒殺敵人。劍術(shù)大師在半血以下時(shí)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊可以吸血,適合搭配提升回血效果的遺物。詛咒船長(zhǎng)依靠詛咒牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,核心牌是手銬,但需要注意詛咒牌的負(fù)面效果。
探險(xiǎn)家每次戰(zhàn)斗后的獎(jiǎng)勵(lì)選擇更多,適合多種流派,但前期拿牌時(shí)要注意不要降低戰(zhàn)力。煉金女巫可以通過(guò)煉金術(shù)合成卡牌,建議融合同類(lèi)型或同技能的卡牌。每個(gè)角色都有其獨(dú)特的玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的角色進(jìn)行培養(yǎng)。
在航海奇聞中,玩家在探險(xiǎn)時(shí)會(huì)觸發(fā)各種奇遇,其中傳說(shuō)寶藏任務(wù)完成后可以獲得200點(diǎn)聲望。玩家需要在海盜港灣找到一名肥胖的商人,通過(guò)蘋(píng)果兌換藏寶圖,隨后在地圖3的小島中探索寶藏的埋藏地。找到寶藏后,玩家需要擊敗一名海盜才能奪回寶藏,勝利后將獲得豐厚的聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)100層的難度較高,尤其是女巫BOSS非常難纏。玩家在前期需要盡快籌齊詛咒牌,疊滿(mǎn)被動(dòng)技能以應(yīng)對(duì)后期的高血量敵人。小怪方面,詛咒章魚(yú)船長(zhǎng)和穿刺小怪需要注意,稍不注意血量就會(huì)見(jiàn)底。BOSS戰(zhàn)中,女巫的攻擊機(jī)制復(fù)雜,玩家需要靈活運(yùn)用策略才能擊敗她。
淺海港灣的BOSS難度較高,玩家需要在路線(xiàn)規(guī)劃上做好充分準(zhǔn)備。裝備方面,建議選擇+1攻擊的槍、+3生命的玫瑰和+1彈藥上限的腰帶。思路方面,先走商場(chǎng)路線(xiàn)升級(jí)號(hào)令,盡量拿暴擊牌。BOSS戰(zhàn)中,玩家可以通過(guò)疊護(hù)盾或使用憤怒的螃蟹來(lái)應(yīng)對(duì)豪豬BOSS。奇遇方面,左左右路線(xiàn)可以增加8點(diǎn)最大生命值,右中右左左路線(xiàn)則可以獲得回滿(mǎn)血和圣水。
v1.24版本更新中,防沉迷系統(tǒng)得到了優(yōu)化,建議玩家在更新前將存檔保存到云端。此次更新進(jìn)一步提升了游戲的穩(wěn)定性和玩家體驗(yàn),確保玩家能夠更好地享受航海奇聞帶來(lái)的樂(lè)趣。
休閑益智 48.0MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 1.28GB
休閑益智 348.6MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 302.1MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 144.1MB