諸神競技場是一款非常好玩的卡牌類手游,玩家在游戲中需要組建自己的卡組,你可以通過和人物的技能來進行配合,游戲玩法有趣,并且融入了Roguelike風格,帶給玩家奇妙的游戲體驗,喜歡的小伙伴快點來下載玩玩看吧!

神靈通過人類的信仰之力獲得能量,通過舉辦諸神競技場加強對人類的信仰統治...
部分人類偶爾發現了神秘的外神克蘇魯之力,通過對這股力量的使用,復活了遠古的人類英雄,如“呂布”、“亞瑟王”等,掀開了對神靈的反抗
隨著外神之力被是無忌憚的使用,外神克蘇魯降臨,掀起了一場滅世之戰...
于是人類與神靈進行聯合,對抗共同的敵人——外神,一場轟轟烈烈的外神驅逐之戰揭開帷幕...
公共牌與構筑牌結合的碰撞,玩家選擇一名角色以及為該角色配置的8張構筑牌進行戰斗,通過獨特的人物技能合理打出各種類型手牌,游戲含多種模式,游戲含多種模式,玩家通過運用策略、管理手牌、構建自己的卡組來擊敗對手獲得勝利!

在玩家的回合中,你需要使用攻擊來扣除對手的血量,但是攻擊會被防守方阻擋。
進入游戲后,玩家要選擇自己的角色,然后為角色定義一個名字。
每張牌的作用都可以通過它的名字簡潔的表達出來,理解的門檻很低。
諸神競技場也有卡組的設置,每個卡組只能放置8張牌,從而拓寬了策略。
如果玩家不知道如何匹配卡組,玩家可以用一個鍵來編輯卡組到該組。
卡組是每個玩家獨占的,不會放入卡池中進行共享,所以可以依靠卡組建立優勢。
一、多玩法體系
常規的PVP玩法:
1v1對抗玩法、2v2對抗玩法、5-7人暗置勢力玩法、身份場玩法等你來戰
對抗玩法顧名思義是玩家與玩家的對抗,游戲的目標是擊敗對手,我們一共提供2種常規的對抗玩法,玩家通過管理手牌、構建自己的卡組來擊敗對手。而5-7人的暗置勢力中,玩家一方面需要根據其他玩家的出牌邏輯尋找隊友,消滅對手,也需要應對毒圈機制(克魯蘇BOSS)的AOE或者特殊傷害,是一個斗智斗勇、充滿策略性的玩法模式
roguelike機制的PVE玩法
4個大勢力展現豐富的世界觀,64個關卡章節地圖,每個關卡地圖包括20余場事件,總計1200余場事件,超1萬種戰斗及事件組合,給大家帶來豐富的PVE體驗
二、內置UGC共創玩法
簡單無門檻的用戶創作邏輯,2分鐘即可創作一個新角色!玩家可以在游戲內投票決定接下來推出哪些角色,并且在游戲內的“創神殿”系統中設計自己喜愛的角色。通過官方提供的游戲內編輯器,實現快速設計,設計后的角色,游戲內所有玩家都可以進行體驗試玩。
希臘神話:宙斯,赫拉,阿波羅,厄里斯,蓋亞,雅典娜,阿瑞斯,哈迪斯,阿喀琉斯,赫爾墨斯,普羅米修斯,俄里翁,塔羅斯,斯芬克斯,比亞,潘神
埃及神話:拉,阿努比斯,蓋布,荷魯斯,伊西斯,巴斯泰托,塞特,阿蒙,奧西里斯,奈芙蒂斯,舒,哈托爾

北歐神話:洛基,索爾,奧丁,海姆達爾,海拉,提爾,耶夢加得,蘇爾特爾,巴德爾,霍德爾,芬里爾
華夏神話:東皇太一,盤古,神農,伏羲,孫悟空,女媧,祝融,蚩尤,共工,后土,后羿,夸父

一、宙斯
角色介紹
宙斯,是古希臘神話中的第三代神王,統治世間萬物至高無上的天神,奧林匹斯十二主神之首。是希臘神話中最偉大的神。
宙斯,初始攻擊力3點,30血量,力智速初始三維為6/5/5
主動技能【神圣裁決】:棄置1張公共牌,選擇一個其他目標,視為對該目標使用一張封禁,每回合限1次
被動技能【雷霆一擊】:進攻成功后,對進攻目標造成3點物理傷害
宙斯的技能【神圣裁決】在手牌充足的情況下,可以每回合都給對方上封禁狀態,使其無法連擊,是很好的防守手段。技能【雷霆一擊】是宙斯的主要輸出手段,一旦進攻成功可以對對手額外造成3點物理傷害。

專屬構筑卡推薦
【霹靂權杖】
霹靂權杖,每當你連擊時,你對進攻的目標造成1點法術傷害。宙斯使用時,每回合前3次連擊造成2點法術傷害。每回合限7次。這把武器的效果是增加連擊時的傷害,因此裝備該武器后,盡可能的打出高段數的連擊,可以造成非常可觀的傷害。防具方面選擇了秩序之盾,配合技能【神圣裁決】的封禁效果,一旦滾起雪球來,那么優勢會越來越大。

寶物
寶物方面,選擇了幸運戒指和星界之門。幸運戒指,每回合可以用來嘗試偷取對方的公共牌。星界之門,可以在回合結束時補充自身手牌也能用來控制對方的閃電。

技能
死亡一指和靈魂汲取用來補充宙斯的攻擊手段和傷害,護盾則是增加宙斯的保命能力,力量祝福則是提升宙斯攻擊成功時的傷害,3點攻擊力和力量的提升配合【雷霆一擊】,可以使得宙斯的爆發非常恐怖,一旦進攻成功,可以給予對手高額的傷害。

二、洛基
洛基的攻擊能力雖然有限,卻以其狡猾的性格和充滿欺騙的法術著稱,可謂花樣作死的冠軍。他與奧丁之間進行的血盟誓言將他與神族緊密相連,然而由于他的巨人身份,使得他一直無法獲得神族的完全認可。
洛基初始2點攻擊,25點血量,力速智三維下限是4/6/6,他會讓敵方像面對惡作劇一樣的難受。技能【狡詐竊取】【詐騙天賦】都與竊取其他目標的公共牌有關,像滾雪球一樣提升自己的連擊數同時降低對手攻防兩側的能力,牌越多那么牌就越多(我在說什么……)接下來讓我們看看適合他的卡組吧

專屬構筑卡
不管對方是什么牛鬼蛇神,吃上一張手牌陣容直接大殘,由于存在屬性要求,所以最好搭配屬性提升卡。

武器
在武器層面,竊取之刃可以稱得上大眾神器,洛基專屬

寶物
寶物層面,洛基需要更多的過牌來觸發【狡詐竊取】,也可以利用幸運戒指一偷到底

技能
技能方面除了最開始說的專屬卡及三重神力,下面這兩位也與洛基調性頗為契合

在《諸神競技場》中,每位神靈都擁有三大基礎屬性:力量、智力、速度。在基礎屬性中,每位神靈擁有一個獨特的主屬性。 在游戲中,主屬性會以醒目的發光特效顯示, 方便玩家快速識別。

根據主屬性,神靈會獲得相應的【屬性增益】技能,三種屬性的增益方向各不相同。力量增益可以提升神靈的攻擊力;智力增益可以加強神靈的法術輸出;速度增益可以摸更多的牌。這些屬性增益技能將在游戲進行到第三回合時得到進一步強化,加快游戲節奏。

許多構筑卡牌都對神靈的屬性值有一定要求, 只有滿足了這些要求,才能激活構筑卡的強大效果!

力量型
簡單粗暴,攻擊高,力大磚飛

初始的索爾,初始就加3攻,用個臨界又加3,配合力量也是很容易10攻以上。

盤古,索爾加強版,運氣好盤古經常倆三回合就把對面刀死了。

單挑神海姆達爾,看技能就知道又臟又強,挨打反傷+棄牌,很克制速度型,但是會被盤古克制,優缺點明顯。

阿咯琉斯,技能簡單粗暴,棄牌+免傷,比較克制力量型,但是不好打速度型。
智力型
目前沒感覺有什么強勢的,攻擊追不上力量,摸牌摸不過速度的,可能需要搭配構筑才能強吧

雅典娜,因為玩智力角色的比較少,條件還是比較容易達成的。
速度型
這個類型角色應該算目前公認最強的,因為摸牌多,就有更多的進攻防守治療,缺點就是攻擊低,需要依賴構筑和連擊補充傷害,你可以攻擊成功盤古很多次,但是防不住盤古神抽,倆刀就砍死你。

海拉,目前最強角色?每回合多摸一個公共牌一個構筑牌,這讓對面怎么打?唯一的缺點可能就是20血?臉黑容易被莽死。

阿波羅,只要對面有卡,就能代替一張摸牌,換算一下其實就相當于每回合摧毀一個對面的公共牌,感覺還是差了海拉一截。

伏羲,我手里永遠有牌,1技能還能搭配物理防具減法傷

孫悟空,首充角色,開局運氣好可以直接增益,竊取,前期快速把速度發育起來,還有配套的金箍棒,火眼金睛,也很不錯了。
目前主流
一.構筑卡武器獵魔者的箭(造成牌差的魔法傷害)
構筑卡寶物守序之光(摸一張公共牌,手牌上限+3)
構筑卡技能終極犧牲(舍棄所有公共牌,每舍棄1張造成2點法術傷害,上限15點)經常遇到惡心人的玩個沒什么進攻能力的英雄,硬拖。等屬性夠了,牌差夠了,再給你秒了。
如何對抗?打不過就加入!
海拉直接禁了吧,試了很多方法勝率很低。
盡量留牌,玩一些可以減少牌差的英雄
例如阿波羅,海拉,荷魯斯,海姆達爾。
阿比努斯(進攻牌都是紅色,防守牌都是黑色,如果猜到黑了,可以不進攻留牌減少牌差的同時每回合5點法術傷害)
提爾(非常好玩的英雄,尤其提爾內戰。
注意留牌注意留牌注意留牌,形成牌差,利用技能構筑卡壓血給對面壓力,等對面不敢跟你玩了把牌打光了,獵魔者之箭戴上直接殺了。)
如果牌運好可以玩高斬殺的英雄例如盤古,阿瑞斯(我也想玩阿瑞斯,可惜沒有)
目前150場勝率在70左右(構筑流派和英雄如圖)
本人0氪,構筑卡碎片換了靈魂汲取,接下來準備換閃電風暴(5點法術傷害,卸2張公共牌,注意屬性要求)
二.遇到屬性流的話沒有很好的抵制方法。
(各種減屬性加構筑卡寶物潘多拉魔盒棄3張公共牌造成20點法傷)
用一類打!
污染對面構筑卡牌堆(詛咒,邪惡詛咒,伏擊陷阱)多爭取幾回合。
盡量選能控牌,卸牌的英雄。
武器獵魔者之箭至少要生效1次(百分百確定本回合能夠進攻成功,或者手里有禁止,防止對面偷竊或卸牌)
構筑卡潛影蛇手和日蝕祭奠有能力的可以帶一張,我沒有。
三.爆發高的(1-3回合結束游戲的)
純看牌運,拖過去就贏,拖不過就寄。
像阿瑞斯這種逆天的能禁就禁吧。
昨天遇到一把盤古,我玩的海拉。
第一輪三殺,第二輪三殺,我只剩一血,可惜前三輪沒抽到阿瑞斯的憤怒也沒有帶補刀的技能構筑卡,被我用牌差反殺了。
說的有點亂,希望對新手有幫助吧。
目前大概率都是一類打一類,盡量減少牌運的影響,但有時候牌運太好或太差確實沒辦法。
例如哈迪斯,開局有獵魔者之箭,先動手牌一張竊取,有增益,有一張1-4的進攻,直接10+張的牌差給你來波連擊,一回合結束。
四,排位每日首勝任務不需要全做,根據獎勵做即可。推薦構筑卡招募券,英雄招募券,英雄碎片,我不玩pve,那個冒險英雄招募券就不做了,喜歡pve的可以做。
做這個首勝任務很浪費時間,尤其高段位。
正常玩都是大概率2:1險勝。
做首勝基本默認1負,接下來必須2勝才能完成,為了做任務連敗很正常。(排位3局2勝,那局首勝任務的英雄輸了沒事,接下來2局贏了即可)
v5.0.3.1:
2025開年創新競技卡牌新游正式公測