《征服手游》是一款以中世紀為背景的現實題材策略游戲,玩家將扮演一位雄心勃勃的統治者,通過招募將領、訓練兵種、制定戰略,逐步擴大自己的王國版圖。游戲中,您將親身體驗到策馬奔騰的激情,帶領各路將領和兵種參與一場場驚心動魄的戰役。無論是攻城略地還是外交聯盟,每一個決策都將影響王國的命運。游戲不僅還原了中世紀的歷史氛圍,還融入了全球各個鼎盛文明時期的戰斗力,讓玩家在虛擬世界中感受歷史的厚重與戰爭的殘酷。
《帝國征服》是一款以中世紀為背景的策略手游,游戲通過精細的畫面和豐富的劇情,真實還原了全球各個鼎盛文明時期的戰斗力。玩家將扮演歷史上的偉大君主,如凱撒、亞歷山大、君士坦丁等,通過智慧和策略,逐步征服其他王國,建立屬于自己的帝國。游戲中的每一個決策都將影響王國的命運,玩家需要合理分配資源,招募將領,訓練兵種,制定戰略,才能在激烈的競爭中脫穎而出。無論是攻城略地還是外交聯盟,每一個細節都充滿了挑戰和機遇。
【天生高抗暴—步兵】

步兵系的兵種多為肉盾型兵種,攻擊方式為橫排攻擊,并能有效克制敵方的器械。在戰斗中能增加全體友軍傷害,其兵種的天賦是天生高抗暴。步兵在戰場上扮演著重要的防御角色,能夠有效抵擋敵方的攻擊,保護友軍的安全。在對抗敵方器械時,步兵的優勢尤為明顯,能夠迅速瓦解敵方的防線,為友軍創造更多的進攻機會。
【天生高閃避—騎兵】
騎兵為高輸出的兵種,攻擊方式為單體攻擊,并克制敵方步兵,但是對弓兵傷害有削減。在戰斗中增加全體友軍暴擊,其兵種的天賦天生高閃避。騎兵在戰場上以其高機動性和強大的單體輸出能力著稱,能夠迅速突破敵方的防線,對敵方步兵造成致命打擊。然而,騎兵在面對弓兵時,其傷害輸出會受到一定程度的削弱,因此需要合理搭配其他兵種,以彌補這一不足。
【天生高命中--弓兵】
弓兵主要針對后列,攻擊方式為豎排攻擊,能夠克制敵方的騎兵,但是對器械傷害不明顯。在戰斗中能夠減少全體敵軍傷害,其兵種天賦是高命中。弓兵在戰場上以其精準的射擊能力和對敵方騎兵的克制作用而聞名,能夠有效削弱敵方的戰斗力。然而,弓兵在面對敵方器械時,其傷害輸出相對較弱,因此需要與其他兵種協同作戰,以發揮最大的戰斗力。
【天生高暴擊--器械】
器械為綜合性兵種,攻擊方式是群體攻擊,能夠克制敵方的弓兵,但是對步兵傷害有減免,在戰斗中可以減少敵軍器械的傷害,其兵種天賦是高暴擊。器械在戰場上以其強大的群體攻擊能力和對敵方弓兵的克制作用而著稱,能夠迅速瓦解敵方的防線。然而,器械在面對敵方步兵時,其傷害輸出會受到一定程度的削弱,因此需要合理搭配其他兵種,以彌補這一不足。
薩拉丁:破陣強襲/力量吸收
阿提拉:動員/護甲吸收
查理曼大帝:步步為營/清晰陣法
思路:薩拉丁的技能自帶攻速BUFF,佩戴追擊技能后可打出更多輸出,阿提拉物理成長最高,技能單體輸出最強,查理曼能肉能耐配合技能整體坦度大大提升。6300兵力開5級地無壓力。在組建陣容時,玩家需要根據將領的技能特點和兵種的屬性,合理搭配,以發揮最大的戰斗力。薩拉丁的高攻速和追擊技能,使其在戰斗中能夠迅速打出高額輸出;阿提拉的高物理成長和強大的單體輸出能力,使其成為戰場上的核心輸出;查理曼的高坦度和技能配合,使其在戰斗中能夠有效保護友軍,提升整體陣容的生存能力。