
關東煮店人情故事2游戲(~穿越時空的關東煮店~)是關東煮系列的續作,延續了前作的高水準可玩性。這款日式美食題材的放置類溫情游戲,通過細膩的情感表達,緩緩流入玩家的內心。玩家將扮演一位穿越時空的關東煮店老爹,經營一間小小的關東煮店鋪。每晚光顧小店的客人們,個性十足且各有故事,玩家需要傾聽他們的抱怨,幫助他們解決心中的煩惱。游戲擁有多結局設定,喜歡溫情故事的玩家不妨一試,體驗一段充滿人情味的奇妙旅程。
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變更了ver2.0.0版本的游戲名稱。

并未變更游戲內容,游戲內容與先前版本一致。
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以一個小小的關東煮小店為舞臺,展開了一段奇妙又感人的故事。玩家因某種原因穿越時空,來到一個陌生的年代,成為關東煮店的老爹,經營這間小店。每晚光顧的客人們,個性鮮明且各有心事,玩家需要傾聽他們的抱怨,幫助他們找到內心的滿足。通過不斷收集客人的抱怨,故事逐漸推進,展現出人們不變的煩惱、憧憬和愿望。玩家將體驗到從每位客人隨興的一句話開始編織而成的,充滿了人情事故的群像劇。故事的展開將超出想象,余下的劇情請務必親自體驗。游戲可以免費進行到最后,每天花費一點點時間經營小店,為每日辛勞的您提供一個小小的療愈時間。
不論是誰,都有許多深藏心底的思緒。
平時無法說出口的不值一提的想法以及心情。
或者是一個忍不住就會脫口而出的辛勞故事。
絕對不能說出的秘密。
以及如同寶藏一般的回憶……
這里是大江戶。繁華之都。
在城鎮的邊緣處每一個晚上都會開起的小店。
與這時代不相符的“關東煮”小店。
今晚的客人們也再一次,
帶著自己的想法與心情光臨這一間小店。
“老爹”究竟能否
回到原來的時代?
今夜,你將會成為這個不可思議的故事的
唯一的目擊者……
玩家將在這個充滿人情味的故事中,見證客人們的心路歷程,感受他們的喜怒哀樂。每一個夜晚,小店都會迎來新的客人,帶來新的故事,而玩家則需要通過傾聽和互動,幫助他們找到內心的平靜。故事的最終結局,將取決于玩家的選擇和努力,帶來不同的情感體驗。
【目的】
-將客人吐出來的抱怨在屏幕上利用手勢以劃動的方式進行收集(傾聽抱怨)就可以讓吐完苦水的客人們滿足后回去!
-客人會一直一直不斷的重復相同抱怨不過請耐心的忍耐一下。誰都有難熬的時候嘛。
-然后見證故事的最終大結局!
【基本規則】
(1)利用“進貨”的方式選擇喜好的食材來增加關東煮。
(2)帶著各種不同心情的客人就會陸續前來小店光顧。
(3)客人吐出的心聲可在屏幕上利用手勢以劃動的方式進行收集!
(4)聽完了客人的各種抱怨之后對方就會滿足的回去,記得要跟他收取費用!
(5)手頭上的資金增加了以后就可以繼續進貨新的食材哦!
(6)不斷的聽取同一個客人的抱怨多次之后客人就會變成熟客了哦。
(7)熟客度不斷的提升之后,客人坐在小店內的時間就會逐漸變長。
不斷的重復以上的步驟來進行抱怨圖鑒的收集并且讓所有的故事都一一發生吧。
【進貨的規則】
只要進行進貨就會補充鍋子里的關東煮,接下來客人們就會陸陸續續的進入店內光顧。
經過一段時間之后店內的關東煮就會賣個精光,盡量定期檢查店內狀況并且進行進貨的動作來避免店內空無一物。
游戲進行的重點如下。
◎◎◎前來光顧的客人會依照擺放出來的關東煮內容而有所改變◎◎◎
◎◎◎每個客人喜歡的關東煮可以在“客人”選單內進行確認◎◎◎
◎◎◎不斷的提升“熟客度”可以讓客人開始傾訴與已往完全不同的抱怨內容◎◎◎
玩家需要通過不斷進貨和傾聽客人的抱怨,提升熟客度,解鎖更多故事內容。游戲的核心在于通過簡單的操作,體驗復雜的情感故事,感受人與人之間的溫暖互動。
版本2.0.0中的新功能
變更了游戲的名稱!
※游戲內容沒有變化。
此次更新主要變更了游戲名稱,游戲內容和玩法保持不變。玩家可以繼續享受原有的游戲體驗,感受關東煮店的人情故事。開發者表示,未來可能會推出更多更新,帶來新的內容和玩法,敬請期待。
·這作仍然很好啊w
關聯任務必須全部解鎖才能出最后的劇情不過也有人是單線通差不多要全通完了病嬌看板娘刷不出來最后3個改刷醫生夫婦了但是為什么拿了他們最喜歡的關東煮結果其它人來的更頻繁?(?﹃??)
感覺食物不能把特定的人引來是改動吧
·建議玩過關東煮店人情故事之后再來玩這個!千等萬等終于出了漢化,劇情依舊引人入勝,除了一些新的人物,那些一代出現的人更加給人親切的感覺,我才玩了一天,已經發現了大江戶有惡鬼的傳言,相信大爺穿越一定是為了解決這件事情,背景音樂很有味道!就是已經玩通了女強人但是沒有上一作那種總結的篇幅,不知道其他人打通后會不會有結局…總得來說!非常推薦!喜歡的可以嘗試!
·最開始接觸昭和系列大概是從雜貨鋪開始的,因為是很久之前玩過的,所以留下的印象是它如老照片般泛黃的場景。
關東煮系列,我是一和二一起玩的,我也玩過不少放置類點點點的游戲,不過昭和系列和關東煮系列都是會讓人想反復嘗試的游戲。
畫風和音樂不必多說,像是老時代的泛黃記憶,又有像童年最深刻的印象,音樂緩慢又扣人心扉。
而作為一個放置類游戲,沒有爽快的操作,也不需要費太多的腦力去部署,唯一需要的是自己靜下心去看這些小人物的生活。
關東煮系列我還沒有全通關,不過所有人的故事都是相連,抱怨的雙方不知道,只有這位賣關東煮的老伯知道而已,我想這樣溫馨又充滿細節的故事就是讓人覺得心酸與感動的地方,因為它講述的故事很渺小,卻是我們可能會經歷或者已經經歷過的事。
雜貨鋪和昭和食堂里的老奶奶的故事也是如此,我人太懶就不兩邊都評論了。
看過很多人評論說玩過這個游戲以后,看到那一封封信件,讓人想哭。我淚點比較奇怪,并沒有流淚,不過感嘆和傷感還是有的,特別是知道最后幾封信是老奶奶去世以后孫子自己寫的,更多的是遺憾。
如果一款游戲,能讓你有所共鳴,我想它是成功的,昭和系列就是如此。
如果你靜得下心,或者喜歡放置類的游戲,首推這一系列,除了耗費一點時間(其實真的也不費什么時間,我邊看書邊刷的游戲)
最后讓我說一句:玩了一下午關東煮,到了飯點真的好餓?。ㄟ@句話你們還是當沒看見吧)
玩家們對游戲的評價普遍較高,認為劇情引人入勝,畫風和音樂充滿懷舊感。游戲通過簡單的操作和細膩的情感表達,讓玩家感受到人與人之間的溫暖互動。雖然有些玩家在解鎖任務和吸引特定客人方面遇到了一些困難,但整體體驗依然令人滿意。游戲的放置類玩法適合那些喜歡輕松休閑的玩家,同時也能帶來深刻的情感共鳴。