
殺戮地城2強勢回歸,帶來全新的策略放置體驗,無需氪金,無需繁瑣操作,帶你進入一個充滿挑戰與驚喜的地下城世界。游戲中精心設計了15座風格迥異的地牢,每座地牢都擁有獨特的怪物和陷阱,考驗玩家的策略與隊伍搭配能力。玩家可以在戰斗中實時調整隊伍陣容,招募新英雄,靈活應對各種突發狀況。無論是新手還是老玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣,體驗策略與冒險的完美結合。

殺戮地城2是一款以像素風格為背景的冒險放置游戲,玩家將深入神秘的地城,爭奪最強者的稱號。與前作相比,殺戮地城2在玩法上進行了全面革新,從傳統的角色扮演轉變為策略放置游戲,賦予玩家更高的自由度。玩家可以根據戰斗情況隨時調整隊伍陣容和策略,以應對各種復雜的挑戰。游戲不僅保留了經典的像素畫風,還加入了更多創新的玩法元素,如實時戰斗調整和英雄招募系統,讓玩家在探索地城的過程中感受到更多的策略性和趣味性。
建設領地:玩家可以在城鎮中建設新的領地建筑,如鐵匠鋪,用于打造新的裝備和提升英雄的能力。通過建設領地,玩家可以獲取更多的資源和獎勵,提升自己的實力。此外,領地建設還能解鎖更多功能,如英雄訓練場和資源倉庫,幫助玩家更好地管理隊伍和資源。
策略放置:玩家需要合理選擇和搭配英雄,根據不同的技能和特性進行隊伍布陣。在戰斗中,玩家可以調整隊伍的站位和技能釋放順序,以最大程度地利用每個英雄的優勢。游戲還提供了多種陣型選擇,玩家可以根據敵人的特點靈活調整,以達到最佳的戰斗效果。
自動戰斗:游戲提供自動戰斗功能,讓玩家可以輕松進行戰斗。玩家可以通過設定自動戰斗的策略和條件,讓英雄們自動戰斗,從而解放雙手,更好地管理隊伍和進行其他操作。自動戰斗功能不僅適合新手玩家快速上手,也能幫助老玩家在重復戰斗中節省時間。
策略升級:游戲中的核心玩法機制是詞條組合和隊伍搭配。玩家需要合理選擇和搭配英雄的技能和特性,以形成強大的戰斗策略。不斷升級和提升英雄的能力,使其在戰斗中更加出色。此外,游戲還提供了豐富的裝備和技能升級系統,玩家可以通過不斷優化隊伍配置,挑戰更高難度的地城。
職業變為5大類共有25種職業,分別為
【元素系】:地卜師、火占師、雷霆術士、寒冰法師、秘術師
【暗殺系】:惡魔獵人、殺手、游俠、盜賊、武僧
【圣邪系】:狂信徒、噬魂劍客、劇毒巫師、圣騎士、祭司
【自然系】:者、德魯伊、幻影武士、煉金師、異形者
【系】野蠻人、士、死亡騎士、龍騎士、守護者
種族目前上線十種種族:龍裔,石像鬼,人類,精靈,巨魔,獸人,木乃伊,食尸鬼,機關人,惡魔。玩家可以根據不同職業和種族的特點,靈活搭配出最適合自己戰斗風格的隊伍,以應對各種復雜的戰斗場景。
武器須知:英雄裝備有對應屬性傷害(如狂戰士、武僧是物理屬性傷害,惡魔獵人、死靈術師是黑暗屬性傷害…等等)的武器輸出會高一大截!!!還有一些英雄武器要的不是傷害,而是命中、閃避、回復之類的屬性(如守護者武器不需要輸出,需要的是:效果命中屬性,來保證嘲諷命中)。玩家在選擇武器時,不僅要考慮傷害屬性,還要根據英雄的技能特點,選擇最適合的武器類型。
解控神技:放血(第一代的放血治療,玩過第一代的都知道)[TapFamily_嗯嗯]。放血技能不僅能解除控制效果,還能為隊伍提供持續的治療,是應對高難度戰斗的必備技能。
治療輸出神技:過度治療(有回復技能的英雄都可以用,如祭司2技能、狂信徒3技能、死靈術士3技能…)。過度治療技能可以在戰斗中為隊伍提供大量的回復效果,幫助隊伍在持久戰中保持戰斗力。
需要開buff狀態英雄(如:狂戰士、守護者、武僧…)都要必備的神技:前置狀態(守護類)或先手壓制(攻擊類)。這些技能可以在戰斗開始時為英雄提供強大的增益效果,幫助隊伍在戰斗中占據優勢。