我不是魔頭是一款復古武俠roguelike-rp手游趕緊來游戲里面下載游戲試試看吧,玩家們可以在這款游戲里面感受到最真實的放置養成對戰的趣味,超多的角色以及各種職業提供了免費體驗,具有勁爆的驚喜等著你喲。
游戲采用獨立的劇情模式,讓玩家能夠享受自由的故事劇情,沒有善與惡的定義,一切取決于玩家;
在探索游戲劇情的同時保證角色的存活,學會合理的分配游戲資源,才能在武俠的世界走的更遠;
武俠與求生的結合,豐富的游戲劇情,正義與邪惡,沒有明確的定義,真實的武俠世界呈現在你的眼前;
自由收集,各門派武學秘籍,不受任何限制,各門各派幾百種武學無盡搭配,打造最強俠客;
生存和冒險結合起來,在江湖中留下自己的傳說,歷練崛起征戰四方無止境。
有著無數的路線和成長過程,無數種武功秘籍,開辟門派成為一代宗師。
探索江湖去書寫自己的武俠故事,文字劇情體驗最真實,多種挑戰任務有無限的激情。
獨立劇情模式
游戲采用超清畫質
一鍵下載,隨時冒險探索
特色裝備 打造神兵利器
武學套路,隨意搭配,等你來戰
Roguelike-RPG玩法讓你體驗不一樣的武俠世界
卡牌類的戰斗模式,當然是不可以無腦打的。像傳統的卡牌類手游,戰斗位置是固定的。
玩家的操作很難對戰局產生影響,也就代表了勝負在比賽之前已經定下。
我不是魔頭中融入了戰旗系統,卡牌武將在戰斗時會自動上前填補戰線。
雖然看似簡單,卻大大增加了策略性,一切都成為可能。
在游戲中,副本的敵人基本每關都是不同布陣,陣容的搭配會對雙方產生巨大影響,單單采取一種陣型是不可取的。
如果是主攻對方薄弱部位的突擊陣型,雖然戰斗力十分集中。
但中間的武將壓力也會巨大,很可能倒在對方的集火之下,風險大。
面對強敵,建議選擇“割肉”戰術。對方的第一波攻勢較為兇勐,往往難以逃脫減員。
為了全局,可以考慮選擇一個炮灰,為其他武將爭取機會。