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死戰(zhàn)騎士團(tuán)是一款漫改卡牌類游戲,以人氣動(dòng)漫鬼滅之刃為背景,玩家們可在游戲中招募原作中的各位角色與你一起并肩作戰(zhàn)。死戰(zhàn)騎士團(tuán)游戲中有著豐富多樣的玩法內(nèi)容,豐富的策略內(nèi)容,還有著獨(dú)特的養(yǎng)成體系,為玩家們帶來豐富的游戲體驗(yàn)。《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》是一款基于人氣動(dòng)漫鬼滅改編而成的角色扮演類卡牌游戲。通過刺激有趣的抽卡環(huán)節(jié),你可以收集心儀角色,與他們并肩作戰(zhàn),共同開啟一段充滿挑戰(zhàn)與驚喜的冒險(xiǎn)旅程。玩家將化身為一位勇敢的“滅鬼劍士”,踏上一段充滿未知與挑戰(zhàn)的探索之旅。

【動(dòng)漫經(jīng)典角色】:玩家將有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)到與動(dòng)漫中一樣精美絕倫的角色們并肩作戰(zhàn)的激情與快感。游戲中的角色形象完美還原了動(dòng)漫中的經(jīng)典造型,無論是炭治郎的堅(jiān)毅眼神,還是禰豆子的可愛身姿,都一一呈現(xiàn)在玩家眼前,讓人仿佛置身于鬼滅世界之中,這些角色不僅僅是視覺上的享受,更是玩家成長道路上的得力助手。通過精心養(yǎng)成,玩家可以不斷提升角色的能力,解鎖更多強(qiáng)大的技能和裝備,讓角色在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。看著自己喜歡的角色在成長中逐漸變得強(qiáng)大,那種成就感與滿足感將成為玩家追求的核心目標(biāo)。
【豐富戰(zhàn)斗策略】:我們除了原有的角色回合制對(duì)抗機(jī)制外,還將擁有陣容組合、布陣組合、英雄裝備技能、英雄銘文技能、英雄奧義技能(暫名)、主角呼吸法技能、主角暗器技能、主角天賦技能、主角覺醒技能等多個(gè)戰(zhàn)斗策略維度,通過開服時(shí)間和玩家成長進(jìn)度逐步開放,形成養(yǎng)成體驗(yàn)的節(jié)奏感和增加游戲深度。
【獨(dú)立養(yǎng)成體系】:死戰(zhàn)騎士團(tuán)與常規(guī)的回合制卡牌不一樣,我們主角在戰(zhàn)斗中具有非常核心的戰(zhàn)斗策略地位。暗器、天賦、覺醒等功能也有對(duì)應(yīng)的養(yǎng)成和玩法系統(tǒng)配套,與不同的英雄組合搭配出更加強(qiáng)大的戰(zhàn)斗陣型,同時(shí)也使游戲的玩法和養(yǎng)成系統(tǒng)更加多元化。
【多類組織系統(tǒng)】:死戰(zhàn)騎士團(tuán)不同常規(guī)的只是擺擺家具和放角色的組織系統(tǒng),我們游戲擁有更加具有沉浸感的組織系統(tǒng),玩家可以在組織系統(tǒng)獲取定時(shí)的掛機(jī)收益,并且通過不同的角色任務(wù)分配提升此收益。除此持外,組織還有自己的副本玩法系統(tǒng)、職業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng)、適合休閑玩家的種植系統(tǒng)、貼合二次元題材的好感度系統(tǒng)、增加玩家福利的派遣系統(tǒng)。
培養(yǎng)階段
在卡牌的培養(yǎng)過程中,主要消耗的資源包括【英雄經(jīng)驗(yàn)】和【金幣】。死戰(zhàn)騎士團(tuán)通過不斷地使用這些資源,卡牌英雄的等級(jí)會(huì)逐漸提升,從而獲得更強(qiáng)的屬性和技能效果。
然而,當(dāng)卡牌英雄達(dá)到一定等級(jí)后,單純的經(jīng)驗(yàn)積累已不足以支撐其進(jìn)一步成長。此時(shí),需要借助【進(jìn)階石】和【金幣】來進(jìn)行進(jìn)階。進(jìn)階是卡牌角色成長過程中的重要環(huán)節(jié),它不僅能讓角色的基礎(chǔ)屬性得到質(zhì)的飛躍,還可能解鎖新的技能或增強(qiáng)現(xiàn)有技能的效果。
因此,玩家在培養(yǎng)卡牌時(shí),應(yīng)合理規(guī)劃資源的使用,確保在升級(jí)和進(jìn)階之間找到最佳的平衡點(diǎn)。通過科學(xué)的培養(yǎng)策略,玩家可以穩(wěn)定地度過新手期,站穩(wěn)腳跟,并在游戲中不斷提升自己的戰(zhàn)斗力。

接下來介紹一下【英雄經(jīng)驗(yàn)】、【進(jìn)階石】和【金幣】如何獲取吧。
主要從以下幾個(gè)玩法來獲得:
(掛機(jī)寶箱)
(主線)
(日常副本)
(柱間訓(xùn)練)
(迷惑之城)
主要就是從以上幾個(gè)玩法來獲得,大多都會(huì)有使用鉆石再進(jìn)行獲得以及掃蕩,千萬要記住一定要使用,當(dāng)然其他玩法有機(jī)會(huì)獲得,一定要記得參與哦。
在卡牌游戲中,升星是提升卡牌實(shí)力的重要步驟。升星通常需要消耗本體卡牌+指定系的英雄卡牌。因此,在游戲的早期階段,應(yīng)該特別注意累積這些資源。
為了有效地進(jìn)行升星,需要謹(jǐn)慎選擇自己的陣容,并確保所選陣容能夠支持未來的升星計(jì)劃。同時(shí),參與游戲中的各種活動(dòng),如副本挑戰(zhàn)、限時(shí)任務(wù)等,都能提供豐富的卡牌獲取資源。
每個(gè)升星階段所需的“狗糧”(即用于升星的卡牌)數(shù)量都不盡相同,越到后期所需數(shù)量會(huì)越多。因此,需要合理規(guī)劃資源使用,確保在每個(gè)階段都能有足夠的“狗糧”卡牌。
總之,升星是卡牌游戲中提升實(shí)力的重要途徑。通過合理的資源累積、陣容選擇和策略規(guī)劃,將能夠穩(wěn)定地提升卡牌實(shí)力,并在游戲中更厲害,站穩(wěn)腳跟。

在游戲中,呼吸法作為主角系統(tǒng)的一部分,通過主線進(jìn)行開啟,需完成相關(guān)任務(wù)后才能開啟,開啟后可在戰(zhàn)斗中進(jìn)行上陣助戰(zhàn),一次僅能上陣一個(gè)。一共有五個(gè)呼吸法,水之呼吸、風(fēng)之呼吸、巖之呼吸、炎之呼吸、雷之呼吸,每種呼吸法的功能都不一樣。
水之呼吸是治療型呼吸法,擅長治療,保護(hù);

風(fēng)之呼吸則是攻擊類呼吸法,擅長群攻;

巖之呼吸是輔助類呼吸法,擅長強(qiáng)化,增益;

炎之呼吸也是攻擊類呼吸法,擅長單攻,爆發(fā);

雷之呼吸是控制類呼吸法,擅長群攻、控制。

每個(gè)呼吸法的出招順序都可以進(jìn)行自定義,讓玩家根據(jù)自己陣營的搭配進(jìn)行調(diào)整。這一設(shè)定不僅豐富了游戲的策略性,也讓玩家在升級(jí)的過程中充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。
【呼吸法材料】
知道了呼吸法的基本信息,那么如何進(jìn)行升級(jí)呢。
呼吸法吐納升級(jí)需要消耗到【呼吸之泉】和【金幣】,每個(gè)等級(jí)消耗的【呼吸之泉】和【金幣】都不一樣。
v5.60.387:
《死戰(zhàn)騎士團(tuán)》是鬼滅改編的卡牌游戲。在游戲中,你將邂逅一系列動(dòng)漫經(jīng)典角色。通過抽卡環(huán)節(jié),收集心儀角色的人物,與他們并肩作戰(zhàn),共同開啟充滿挑戰(zhàn)與驚喜的冒險(xiǎn)旅程。
v5.60.382:
【全新暗系英雄黑死牟】
英雄簡介:上弦之首,以月之呼吸與六目之姿震懾群鬼。其力量超凡,恢復(fù)力驚人,能突破斬首之限,展現(xiàn)出鬼中之王的恐怖實(shí)力!前排攻擊類英雄,能對(duì)前中排造成大量傷害并附加撕裂效果,且能根據(jù)撕裂為我方提供恢復(fù)效果。
【星輝祈愿】
新英雄專屬產(chǎn)出的抽獎(jiǎng)活動(dòng),有眾多珍稀道具等你來拿哦~
【地區(qū)爭奪】
地區(qū)爭奪為跨服PVP玩法,每個(gè)賽季會(huì)根據(jù)本服玩家的戰(zhàn)力平均值匹配戰(zhàn)力。賽季結(jié)算會(huì)根據(jù)服務(wù)器排名,個(gè)人占領(lǐng)排名、擊敗排名、傷害排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
【狐面】
狐面可通過地區(qū)爭奪獲得,狐面屬性在游戲中所有玩法都發(fā)揮作用,相應(yīng)賽季的主題狐面可在地區(qū)爭奪玩法中激活雙倍屬性效果
【太鼓】
每個(gè)英雄獨(dú)立擁有四個(gè)太鼓,對(duì)應(yīng)4期地區(qū)爭奪主題,每期地區(qū)爭奪期間只能升級(jí)當(dāng)前主題的太鼓,太鼓屬性在所有玩法中生效,太鼓技能僅在當(dāng)前地區(qū)爭奪內(nèi)生效。
回合制手游一般都有著高清的游戲畫面,劇情豐富多樣,游戲體驗(yàn)流暢逼真,主副線任務(wù)設(shè)置合理出色。今天小編就為大家盤點(diǎn)了2021最火的回合制手游,推薦給各位玩家。喜歡回合制手游的玩家千萬不要錯(cuò)過,快來下載吧!
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冒險(xiǎn)解謎 1.06GB