測試版是一款以末日僵尸為題材的生存冒險手游,游戲在生存挑戰方面尤為注重,玩家不僅需要在末日世界中尋找生存所需的物資,還要時刻關注角色精神狀態的變化。獨特的劇情交互玩法為玩家帶來了沉浸式的游戲體驗,讓玩家仿佛置身于真實的末日環境中。游戲中的每一個選擇都將影響劇情的發展,增加了游戲的可玩性和不確定性。如果你喜歡這種緊張刺激的生存冒險游戲,快來單機100手游網下載體驗吧!

《末日方舟》是一款融合了原創設計和豐富劇情的末日喪尸策略生存游戲。在游戲中,玩家并非扮演超級英雄,而是一名普通的幸存者,必須在僵尸橫行的世界中尋找逃生之路。游戲通過精心設計的劇情和交互系統,讓玩家在探索過程中不斷面臨艱難的抉擇,每一個決定都可能影響最終的結局。玩家需要運用智慧和策略,才能在危機四伏的環境中生存下來。
NPC擁有獨立的時間線和劇情走向,每個角色都有自己的故事和命運,玩家可以通過與他們的互動影響游戲進程。
極具考驗的對話選擇系統,玩家的每一個決定都會帶來不同的后果,增加了游戲的不確定性和可玩性。
庇護所的學習和建造系統,玩家可以通過收集資源和學習技能,打造屬于自己的生存基地,生存策略更加多樣化。
10多種各具特點的僵尸和4個大boss,每個敵人都有獨特的攻擊方式和弱點,玩家需要根據情況調整戰斗策略。
獨特的末日氛圍和巧妙的設計,游戲通過音效、畫面和劇情營造出緊張刺激的生存環境。
多種結局設計,游戲結局充滿懸疑和驚喜,玩家需要通過探索和推理揭開幕后真相。
眾多末日的城市場景,每個場景都充滿危險和資源,玩家需要謹慎探索,合理利用資源。
近戰和遠戰武器的搭配以及潛入玩法,玩家可以根據自己的喜好選擇戰斗方式,增加了戰斗的豐富性和策略性。
某抗癌藥物研究小組聲稱他們發現了能讓人類永生的機制,FaithEnergy公司因此啟動了人類補完計劃。然而,疫苗失控導致人類變異成僵尸,而你所在的地方正是重災區。為了揭開整個事件背后的陰謀,你踏上了探索之旅。
在探索過程中,你會遇到警察局里可憐的母女、史密斯醫院的醫生、狡猾的小偷、腦袋不靈光的胖子、嫉妒心強的黑妞、自卑感強的雙胞胎弟弟和強勢的雙胞胎哥哥。你能和他們一起活著出去嗎?你又將付出什么樣的代價?那些探索中你見到的磁帶、報紙、書刊和信件,又隱藏著怎樣的玄機?你能在其中找到逃生門的密碼嗎?
連續探明4個地方,遇到兩個別墅進去搜索,醫院第二天再搜,一層搜完后二層也可以搜1到2個房間,這樣避免SL。在第三天搜出科技雜志開始學習到第6天,第七天去超市找吃的,順便再去醫院二層,別墅和醫院保險箱沒開的去開了,搜完再走出車路線,奔著銅線去,盡快出音響。第一天SL醫院,并且最好要SL出科技書,晚上回家正常過天,第二天醫院二層和別墅您隨意。這樣很麻煩,我的建議是第一種。
大局觀,你今天要搜哪里,取決于你的狀態和你要做的東西。每天晚上回家,看看箱子里食物腐壞日期,食物夠不夠2天以上的量,大棚種的什么,什么時候出鍋,需不需要抓動物,你都要考慮到。南城想茍時間長,大棚只種大麥和土豆,沒有為什么,北城留胖子可以偶爾種煙草。推薦抓動物的時機是公園飽和度60%以上,大麥60以上,土豆出鍋吃了幾個,食物飽和度在黃色快到白色,并且還剩余5,6個土豆的情況下,并且你現在大棚里必須是大麥,如果還是土豆,則沒必要抓動物,讓公園養著。夾子第一晚大概率是不會抓到東西的,抓沒抓到,抓到什么,12點刷新決定。第二晚抓的東西可以適當SL,我不推薦SL,因為過夜了比較耗時間。
第一個boss砍刀足夠,這個公園我開始不會探地圖去放夾子的,就讓他吃完,不用擔心。第二個boss就完全不用著急去打了,南城搜完再去打,完全沒問題,沖鋒槍解決。
這里插一句公園放夾子問題,假設最大值是10,這里的數字不是指動物數,是指飽和值,兩個公園我沒去數最大動物數,沒那必要,那么你放夾子的最理想時機是7,8以上,如果公園已經沒動物了你還在地上放3,4個夾子,顯然是沒用的,只有刷新后才能抓到,并且大概率只抓到1只,參考造中級以上捕獸夾的材料,只能是虧的,另外搜到低級夾子不要放,拿去交易了。在我的永生檔,兩個公園動物基本滿的,很放心,10天左右抓一回,良性循環。
現在來說永生,生存難度南城永生取決于胖子,如果他都是好食物,每輪都可以換幾個食材,公園飽和度滿的情況下極限一點是可以做到的,但是因為胖子有次數限制,且食物越來越壞,換不到什么新鮮食材,所以南城永生在生存難度是不可行的,兩個公園撐不住,我實驗到63還是67來著,感覺沒有必要再在南城糾結了。
北城永生因為并且每天可以交易到大麥,何況還能交易胖子,如此簡單,其實不種煙草胖子都不需要怎么交易。在北城交易,沐浴露要在下午3點以后用,連續宰4天,并且不需要加精力的藍色藥丸和興奮劑之類的,真的不需要,你只需要睡到下午3點以后,第四天天亮之前補好食物和心情,注意大棚時間,睡覺可以中間起來補補狀態收收東西再睡,沒必要一點點個睡到天亮。