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鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游公測版正式定檔6月11日劇情完整,不僅會有二人的出現(xiàn),但將限時開放下載,見證兄弟二人的情深與羈絆。
親愛的各位惡魔獵人,我們又見面啦!上期我們講述了“鬼泣”系列上首位登場命運卻最“悲慘”的BOSS范特姆先生,這期就讓我們來扒一扒這位貌似與但丁父親斯巴達有著什么關(guān)系,被玩家們戲稱為“后媽”的BOSS蝙蝠女——尼曼!看看她從“鬼泣”系列到《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的蛻變之路!
手游設(shè)計師希望玩家可以在《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》繼續(xù)感受到尼曼在“鬼泣”系列中那種極致性感魅惑的感覺,并配合她的技能,突出蝙蝠的形態(tài)和質(zhì)感。因此在設(shè)計初期,設(shè)計師做了保留原本味道的形象,且已經(jīng)完成了模型制作,但是因為一些原因,最終設(shè)計師選擇謹慎的為尼曼上身穿上了衣服。那個曾經(jīng)富有極致性感魅力的尼曼形象,只能被永遠的鎖在保險箱里了。
設(shè)計師抱著對尼曼“性感”的追求,從外觀設(shè)計上逐漸轉(zhuǎn)移到出場和劇情中的動作表演,以及本身的技能設(shè)計還有聲效上。為了能更加準確的表達出尼曼那種“性感”的感覺,一幫純情少年(請原諒我用這個詞)設(shè)計師們花費了很大的精力去研究和她類似感覺的女性,比如貓女,毒藤女,莫尼卡·貝魯奇等等,體會出肢體語言傳達出來的女性魅力,最終做出了超越設(shè)計師半生認知的性感形象。
為每一個角色都制作了獨特的劇情,每一次的戰(zhàn)斗都是不同的。
將以高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的哥特世界,見證原著角色未公開的全新劇情。
多種角色選擇,尼祿,但丁,每一個角色的連招方式,戰(zhàn)斗方式都是不同的。
人氣角色但丁,維吉爾等角色都會逐一登場,還是你熟悉的樣子,并且還有全新的戰(zhàn)斗等你來參與。
CAPCOM正版授權(quán),云暢游戲打造,以適配移動端玩家習慣為基礎(chǔ),對其進行了優(yōu)化,給你沉浸式的游戲體驗。
以動作分層處理方式復刻原作踩怪彈反,浮空追閃等酷炫動作模式,在Blendshape 生成工具中創(chuàng)造更豐富立體的角色形象,亦憑借后處理效果來增強畫面的打擊感。
原汁原味的端游打擊體驗,深度還原鬼泣暗黑哥特世界,無所束縛的自由連擊戰(zhàn)斗,頂級動作體驗即將在指尖展開。
游戲不僅實現(xiàn)了手機平臺支持手柄操作,同時還有專門針對移動平臺進行了按鍵優(yōu)化,各位完全無需擔心操作門檻,體驗無限連擊的暢快。
游戲以主機級畫面品質(zhì)展現(xiàn)暗黑哥特大世界,憑借始終貫徹華麗炫酷的動作表現(xiàn),帶給惡魔獵人們無與倫比的游戲體驗。