
《尖塔奇兵》手機版現已正式登陸安卓平臺,這款經典的TCG爬塔游戲憑借其爆棚的策略深度和豐富的人物選擇,迅速成為硬核玩家們的新寵。游戲完美繼承了初代roguelike的精髓,通過隨機生成的地圖、卡牌和事件,讓每一次冒險都充滿未知的戲劇性。玩家需要不斷調整策略,運用強大的卡組來應對層出不窮的挑戰,而極高的難度設定更是讓通關成為真正的榮耀。

作為一款從PC端完美移植的卡牌策略游戲,《尖塔奇兵》手游版為玩家提供了數百張各具特色的卡牌和數十件強大的古代遺物。游戲最令人著迷的地方在于其極高的自由度,玩家可以完全按照自己的思路來構建專屬卡組,通過個性化的戰斗風格攀登神秘尖塔。游戲包含四大特色職業,每個職業都擁有獨特的卡牌體系和戰斗風格。數十場精心設計的戰役中,玩家將遭遇形態各異的怪物,并在戰利品中發現能夠大幅強化卡組的珍貴道具。這種深度與廣度兼具的設計,讓游戲的趣味性和可玩性都達到了同類作品的頂尖水準。
對于新手玩家來說,首先要掌握的是卡牌取舍的藝術。很多看似華麗的卡牌實際上會破壞卡組的整體穩定性,而在這款游戲中,穩定性往往比爆發力更為重要。建議玩家優先舍棄基礎攻防牌,再逐步加入符合自己戰術思路的核心卡牌,同時嚴格控制牌庫數量。如果對卡牌價值判斷存在困惑,可以參考高玩們的卡牌評級,或者通過多次失敗來積累經驗。
游戲中的遺物系統與卡組構建形成了獨特的互補關系。遺物提供穩定的被動加成,而藥水則能在危急時刻發揮關鍵作用。不過目前的遺物系統存在一些設計上的不足,部分遺物的效果過于雞肋,導致玩家會傾向于堆疊強力遺物。這種設計雖然帶來了后期爽快的戰斗體驗,但也讓游戲節奏顯得有些失衡。或許可以考慮引入遺物精簡機制,讓后期的戰斗更具策略性。
作為一款典型的Roguelite游戲,《尖塔奇兵》打破了傳統線性游戲的心流體驗設計。玩家的成長曲線往往是通過反復死亡來推進的,這種設計雖然已經被玩家群體廣泛接受,但仍然存在優化空間。游戲巧妙地通過"見到boss后解鎖部分獎勵"的機制,緩解了玩家因失敗產生的挫敗感,這種平衡性處理值得贊賞。
游戲最出色的設計在于,即便在極端不利的隨機條件下,玩家依然能夠構建出可行的戰術體系。無論是戰士職業的暴力輸出,還是獵人職業的靈活多變,每個職業都提供了多種通關思路。這種設計讓玩家在面對隨機事件時,能夠快速調整策略,而不是被隨機性完全左右。
當然,游戲也保留了roguelike類作品標志性的"命運制裁"時刻。當卡組尚未完全成型時,一個糟糕的抽牌順序就可能讓玩家功虧一簣。特別是某些怪物會在玩家的牌庫中埋下"驚喜"時,這種挫敗感尤為強烈。但正是這種殘酷的設定,讓每一次勝利都顯得彌足珍貴。
機器人職業被公認為最強職業,其獨特的充能球機制提供了穩定的每回合收益。但這個職業需要玩家具備極強的全局規劃能力,操作復雜度較高,不太適合新手玩家。
戰士職業以其簡單粗暴的戰斗風格著稱,擁有驚人的爆發傷害和出色的生存能力。雖然容易上手,但相對單一的玩法容易讓玩家產生審美疲勞。
盜賊職業是最具挑戰性的選擇,需要玩家精通各種連招技巧。雖然通關難度最大,但一旦掌握其精髓,就能體驗到無與倫比的戰斗快感。
IGN-2019最佳策略/戰術游戲(獲獎)
獨立游戲節-2019獨立新興獎(提名)
IGN-2019年度游戲(提名)
金搖桿獎-2019年度游戲(提名)
金搖桿獎-2019最佳獨立游戲(提名)
Steam大獎-2019最具創意游戲玩法(提名)
游戲開發者選擇獎-2019最佳設計(提名)