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原版,作為植物大戰僵尸系列的開山之作,這款經典塔防游戲以其獨特的魅力風靡全球十余年。在這個破解版本中,玩家將重溫2009年那個令人懷念的游戲體驗,所有經典元素都被完美保留:從憨態可掬的豌豆射手到呆萌的普通僵尸,從陽光明媚的前院到危機四伏的屋頂戰場。游戲不僅完整保留了原版50個精心設計的關卡,還囊括了所有8種特色游戲模式。無論是新手還是老玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的快樂?,F在就讓我們回到那個充滿策略與歡樂的植物世界吧!
作為塔防游戲史上的里程碑作品,植物大戰僵尸原版開創了獨特的游戲體驗。游戲完美融合了即時戰略的緊張感和卡牌收集的趣味性,每個關卡前玩家都可以根據地形特點自由搭配植物陣容。特別值得一提的是,游戲還創新性地加入了花園模式,讓玩家在緊張的戰斗之余可以享受種植植物的樂趣。隨著游戲進程的推進,玩家將解鎖更多有趣的植物和道具,游戲體驗也會越來越豐富。這款游戲不僅適合休閑娛樂,更能鍛煉玩家的策略思維能力。
獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,生存,花園模式,每種模式都帶來截然不同的游戲體驗。

多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天臺到游泳池,場景變化多樣,每個場景都有獨特的戰術要求。
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰性,每種僵尸都需要特定的植物來應對。
49種功能強大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具,讓戰術組合千變萬化。
打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞,這些細節讓游戲世界更加生動。
通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸,商店系統大大增加了游戲的可玩性。
精致的游戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻,這些視聽元素共同營造出輕松愉快的游戲氛圍。
無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,隨時給最新鮮的游戲體驗,每次游戲都能發現新的樂趣。
探索模式:玩家可以理解為劇情模式,以根據不同的場景和天氣會逐漸增加游戲難度,并且會解鎖各種模式和物品。這個模式循序漸進地引導玩家掌握游戲技巧,是新手入門的最佳選擇。
小游戲模式:主要是那些曾經出現在探索模式中的小游戲,統一起來給玩家重新游戲。這些趣味性十足的小游戲往往需要玩家打破常規思維來解決問題。
生存模式:和探索模式玩法一樣,不過玩家會持續使用第一個關卡建立的防線,撐過一定的回合數。這個模式考驗玩家的資源管理和長期規劃能力。
拼圖模式:有兩種關卡構成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。這種角色互換的設計帶來了全新的游戲視角。
可怕的僵尸即將入侵,唯一的防御方式就是栽種的植物??晌溲b的49種植物,切換不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式。此游戲集成了即時戰略、塔防御戰和卡片收集等要素、游戲的內容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的進攻,保護這片植物園。游戲強調資源管理和戰術搭配,陽光作為核心資源需要合理分配,而植物的擺放位置更是決定勝負的關鍵。
植物
Peashooter豌豆射手:每次攻擊射出一發豌豆,是最基礎的攻擊型植物,性價比極高。
SunFlower向日葵:每24秒生產一個中型陽光(25陽光值),是游戲經濟系統的基礎。
CherryBomb櫻桃炸彈:殺傷范圍內大殺傷力爆,能瞬間清除一片區域的僵尸。
Wall-nut堅果墻(墻果):以高耐久阻擋僵尸前行,為后方植物爭取寶貴時間。
PotatoMine土豆地雷:單行小范圍群體殺傷,需要時間準備但威力驚人。
SnowPea寒冰射手:每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標后附帶冰減速效果持續10秒,是控場利器。
僵尸
普通僵尸(ZOMBIE):最普通最常見的僵尸,生命力低,移動速度慢,是新手遇到的第一種敵人。
旗幟僵尸(FLAGZOMBIE):除了拿著旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉時僵尸死亡,通常標志著一大波僵尸即將來襲。
路障僵尸(CONEHEADZOMBIE):頭頂路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,需要更強的火力才能消滅。
橄欖球僵尸:生命力非常高,移動速度快,頭盔可以被磁力菇吸掉,失去頭盔后生命和普通僵尸一樣,是中期的主要威脅。
雪橇車僵尸(ZOMBONI):這種僵尸會壓碎植物并鋪上滑冰道,開著冰車的僵尸,生命力高,移動速度中等,需要特殊植物才能有效阻止。
投石車僵尸(CATAPULTZOMBIE):開著投石車的僵尸,生命力中等,移動速度慢,特技是碾壓植物,必須優先解決的后排單位。