您的位置:首頁 → 手游 → 槍戰(zhàn)射擊 → 使命召喚手游
使命召喚手游安卓版是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游參與有福利,給你更多體驗,更有超多好禮可以免費領取,不僅在電腦端進行戰(zhàn)斗,游戲中加入了PVE和PVP等不同的游戲模式。
在游戲內口令碼頁面輸入“我有我的使命”
可兌換專屬禮包有AKS74U-漫舞流星(永久)、破片手雷-黃金三角(永久)以及大量武器經驗卡。
世界各地玩家們同屏競技,體驗真實的競技感。
賞心悅目的觸屏ARPG游戲操作,引領手勢操作革命。
使命召喚手游安卓版主機體驗忠實還原,爽快射擊一戰(zhàn)到底。
高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,沉浸式的游戲。
使命召喚手游安卓版擁有超清畫質與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場。
被動技能幽靈
幽靈作為一個十分實用的芯片技能,可以無法讓我們被敵人的偵察機發(fā)現(xiàn),但實際上大家在實戰(zhàn)的時候經常發(fā)現(xiàn)敵人早已知道我們的動向,因為對面如果開黑的話,我們在繞路的時候被一個人看到,對面直接報點給狙擊手,實戰(zhàn)中很難起到最大作用。
開槍前開鏡
游戲內雖然在普通模式下,玩家有準星瞄準敵人,但是開鏡的情況下可以大大提高精準度,尤其是在中距離作戰(zhàn)的時候,所以萌新玩家一定要養(yǎng)成開鏡開槍的好習慣,可以提高不少玩家的槍法。
背包搭配
游戲中雖然給了玩家許多背包,但并不是讓玩家放置不同武器的,而且放置同一把武器的不同組合,例如我們在打突襲的時候,芯片技能選擇死寂以及加速等等,在防守的時候帶上定點地雷以及堅韌,可以在實戰(zhàn)中有效針對局勢做出改變,避免實戰(zhàn)中找不到合適的芯片以及配件,導致即使槍法優(yōu)秀也打不過對面。
爆破模式
不少玩家在玩一段時間之后都會選擇打爆破,該模式是槍戰(zhàn)游戲最火熱的玩法,大家在爆破模式中千萬不要心急,因為一旦撲街本回合就無法復活,而且會讓隊友形成少打多的劣勢。開場的時候大家如果槍法不錯,記得團隊突襲利用火力進行壓制,槍法一般的玩家要學會偵查報點并給隊友當肉盾,有時候提供敵方的動向,比單純擊殺一個玩家更有利。
亂斗模式
【槍械亂斗】
該模式下玩家無限復活,所有玩家隨機出生,戰(zhàn)斗開局直接進入白熱化。玩家陣亡后,則在地圖某點隨機復活!每次淘汰一名敵人后,玩家武器獲得一次更換升級,并成功獲得10分,率先達到200分就能獲得勝利。
【狙擊競技】
和上圖介紹的狙擊對抗模式很像。開局后,戰(zhàn)斗雙方在地圖兩側出生點出生,復活時卻具備隨機性,會直接復活在隊友附近,活多久全看隊友實力,瘦普覺得這樣的復活方式有點看天吃飯的“看臉”味道!每次淘汰敵人將獲得1分,率先達到40分的玩家一方,將成為狙擊王!
【手槍對決】
開局后,所有玩家隨機出生在地圖上各個區(qū)域,直接開啟“各掃門前雪”模式。玩家每擊殺一人武器會升級,在規(guī)定時間內達到20積分的玩家,將成功獲得第一。但是只用手槍難度成倍增加,真正的靠實力來獲勝吧~
【熱點爭奪】
熱點爭奪是游戲匯總對抗最激烈的玩法之一。敵我雙方對熱點區(qū)進行武力爭奪,加上不斷變更的熱點位置,總讓玩家跑得有點手忙腳亂。
開局后,敵我雙方在地圖兩側出生點處上線。玩家陣亡后,則重生在隊友附近!熱點被占領后,每隔一段時間為占領方加一分。但好不容易占領的熱點位置,隨時間變化而不斷變換。在規(guī)定的戰(zhàn)斗時間內,率先達到150分的陣營勝出。
【原始戰(zhàn)爭】
原始戰(zhàn)爭玩法中,雙方玩家只能使用近戰(zhàn)武器一決雌雄。開局后,全體玩家隨機出生在各個區(qū)域,并且復活也具有隨機性,出生在哪里要看臉了!玩家每淘汰一次敵人獲得1積分,規(guī)定時間內最先達到20分的玩家將獲得第一名,其他玩家依次排名。
【躲貓貓】
雙方玩家在地圖內扮演人類和物件,一方躲藏一方尋找,一藏一找,盡顯戰(zhàn)斗真諦。
開局后,雙方玩家輪流扮演人類和物件。其中,選擇扮演物件的玩家,擁有30秒時間來選擇扮演的物件,花瓶、石頭、飾品,都可以盡情挑選,隨后躲藏到自認為敵人最難以發(fā)現(xiàn)的地點。
超多玩法,可以競技,和更多玩家pk,給力!
使命召喚手游是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
本作中玩家將會體驗到原汁原味的射擊戰(zhàn)斗,在5v5的模式中,玩家將會扮演不同的角色和其他玩家共同組隊進行對抗,爆破模式、僵尸模式、團隊死斗等等,讓你享受經典IP給你帶來的全新活力,而在使命系列的招牌玩法僵尸模式中,你將會有意想不到的戰(zhàn)斗體驗哦。
游戲將以最高質量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
-新模式玩法
1. 異變狂潮:全新PVE玩法,目前包含普通闖關、困難闖關、無盡生存等模式。
2. 硬派模式:低血量、無小地圖、隊友傷害特色玩法,目前支持戰(zhàn)術團競、據(jù)點爭奪、搶牌行動等模式。
3. 軍火之王個人戰(zhàn):各自為戰(zhàn),全新挑戰(zhàn),軍火之王開啟單人玩法。
-新地圖
1. 修道院:來自使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3的經典地圖,在CODM中得到了翻新升級,目前支持沖鋒團隊競技、個人競技模式。
-新武器
1. AS VAL:全自動消音步槍
2. QXR:穩(wěn)定的中近距離沖鋒槍
3. SPR208:支持深度自定義的射手步槍
從臺服過來的,國服的優(yōu)化真的做的還行,畫質拉滿,幀數(shù)極限真的舒服。從氪金槍靈提前下架,神話裝備優(yōu)化,在到擎天的優(yōu)化,反饋也一直還行,亙古不變的還是匹配系統(tǒng),單排很難上分,總體還行,希望版本能快點跟上大部隊
畫質上沒得說,比我以前玩的任何一款fps游戲的畫質都要好,玩法也很多樣,皮膚不會增加槍械屬性,這點我很喜歡,人物模型一般,槍械皮膚說句實話除了那些個別神話傳說皮膚艾特到了我的審美點上外,那些史詩級,精英級皮膚就沒幾個好看的,倒也是這游戲很大方的送皮膚,免費的也不會整太好看。 使命戰(zhàn)場能不能多加幾張圖,就那一張圖都玩圖了,加點沙漠,雨林,戈壁的圖吧,就一張圖從開服玩到現(xiàn)在。
小編認為,這款游戲無論是從畫面還是槍體設計感,都是非常棒的一款游戲,如果有喜歡槍戰(zhàn)游戲的,切勿錯過。
動作格斗 44.3MB
動作格斗 98.4MB
戰(zhàn)爭策略 114.7MB
動作格斗 351.8MB
動作格斗 175.6MB