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不良人2安卓版是一款非常火爆的仙俠競(jìng)技手游,受到很多玩家們的推薦,游戲中的故事題材全都是按照動(dòng)漫中的設(shè)定來(lái),玩家在游戲中可以更加清楚的看清技能的每個(gè)細(xì)節(jié)各種不同的游戲操作玩法,各種不同的挑戰(zhàn)等待著玩家們,喜歡的玩家們還等什么,快來(lái)點(diǎn)擊下載吧!
前期基本上每完成一個(gè)主線任務(wù)就能提升一 個(gè)等級(jí),中后期雖然無(wú)法一個(gè)主線就剩一級(jí),但是也能獲得一大半的經(jīng)驗(yàn)條的經(jīng)驗(yàn),
所 以主線任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)是非常可觀的,而且除了經(jīng)驗(yàn)還會(huì)獲得其他獎(jiǎng)勵(lì),例如:裝備跟 道具,建議玩家優(yōu)先完成主線任務(wù)。
將小說(shuō)中的各種設(shè)定都完美的重現(xiàn),例如等級(jí)、法寶、職業(yè)等,甚至還有各種各樣的小天地;
擁有在秘境中會(huì)有很多強(qiáng)者的傳承,只要你能得到他們的認(rèn)可,就能繼承所有的寶物和功法;
在這里你能夠選擇喜歡的角色形象,找到屬于自己的機(jī)緣,在這片天地中留下不朽的傳說(shuō);
強(qiáng)力法寶獲取提升戰(zhàn)斗實(shí)力,歷練三界學(xué)習(xí)獨(dú)門功法,升級(jí)進(jìn)階飛升仙界神途;
宗門圖騰等你來(lái)守護(hù),仙界紛爭(zhēng)千年不休,亂世沉浮一步踏錯(cuò)就會(huì)走上魔途;
來(lái)增加你的體力,力量,精神等各方面的屬性,有著非常爽快與刺激的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn);
高度自由武力鎖定視角的游戲戰(zhàn)斗方式,而且游戲中的一些神獸也是非常的稀有的;
各種極品的零售開(kāi)局就會(huì)送,真的是非常多的福利,等你去來(lái)體驗(yàn)這款游戲。
組隊(duì)掛機(jī)輕松開(kāi)戰(zhàn),經(jīng)歷各個(gè)環(huán)節(jié)的考驗(yàn),將人物角色的等級(jí)進(jìn)一步的提升。
極品神器降臨仙界,萬(wàn)人爭(zhēng)奪史詩(shī)角逐,絕世技能任你學(xué)習(xí),指尖爭(zhēng)霸亂斗蒼穹。
活動(dòng)難度并不是十分苛刻,玩家首先需要進(jìn)行擊殺普通怪物100個(gè),則可以激怒魔穴之主——裂隙草王,在擊殺了100個(gè)普通怪物,然后打敗“裂隙草王”之后則活動(dòng)結(jié)束。
PS:在擊殺100個(gè)普通怪物時(shí),多留意怪物周圍是否有特殊機(jī)關(guān)的存在,如果恰好使用會(huì)讓歷練事半功倍的。(具體是什么我就不告訴你噢,一般都是可遇不可求的,碰到就好,碰不到就老老實(shí)實(shí)的打怪吧)
在面對(duì)BOSS“裂隙草王”時(shí),它會(huì)時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)幻術(shù),導(dǎo)致你技能無(wú)法使用,因此要跑到附近尋找靈藥,即可解除幻術(shù)的約束,繼續(xù)施法。
PS:特別注意噢,BOSS“裂隙草王”可是有時(shí)間限制的,如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有擊殺BOSS,則活動(dòng)結(jié)束,需要重新打100個(gè)普通怪物方可再次激活BOSS“裂隙草王”。
在擊殺100個(gè)普通怪物時(shí),每個(gè)怪物都會(huì)有金幣以及經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的,至于擊殺最后的BOSS“裂隙草王”所獲的獎(jiǎng)勵(lì),我就不細(xì)說(shuō)啦,讓你們自己來(lái)體驗(yàn)以下最好。
【真實(shí)的畫(huà)面效果】
PV中的場(chǎng)景都是我們實(shí)機(jī)錄制,大家現(xiàn)在看到的畫(huà)面品質(zhì),就是游戲中能呈現(xiàn)的視覺(jué)效果。比如大家熟悉的劍廬,我們不僅要還原它,還希望把它做的更美、更細(xì)膩。為了實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面效果,我們研發(fā)了一款新引擎——Fairay緋光。新引擎的助力顯著地提升了不良人3手游的畫(huà)面質(zhì)量,相信我們的黑科技能給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
如果大家有機(jī)會(huì)進(jìn)入首測(cè),可以在劍廬好好走一走。感受一下天高云輕,流水潺潺,竹影搖曳,陽(yáng)光下明暗有致的劍廬。希望我們用心打造的場(chǎng)景能得到更多的認(rèn)可。
【爽快的無(wú)雙戰(zhàn)斗】
我們都覺(jué)得,江湖應(yīng)該多一些快意和豪氣,如果只是一對(duì)一的糾纏,總覺(jué)有點(diǎn)小家子氣。作為國(guó)內(nèi)首款無(wú)雙江湖武俠游戲,我們希望本作中“天道有常,俠義無(wú)雙”的戰(zhàn)斗體驗(yàn),能給大家?guī)?lái)一些驚喜。
無(wú)雙戰(zhàn)斗最大的特色就是以一敵多,那種凌駕于簡(jiǎn)單的勝負(fù)之上的、無(wú)往不利的控場(chǎng)能力。想想你一個(gè)人單挑敵人一群,還有底氣說(shuō)一句:“太費(fèi)時(shí)間了,一起上吧。”當(dāng)他們真的蜂擁而上的時(shí)候,你只一個(gè)大招就秒殺掉了全屏的敵人,這種暢快感便是我們追求的目標(biāo)。
當(dāng)然,我們不會(huì)因?yàn)橄胱屚婕宜蛷?qiáng)行讓小怪站樁。小怪也是有智商的,他們會(huì)結(jié)成不同的軍陣,配合釋放技能。所以,你是憑本事爽的。這種感覺(jué)我很難形容,也希望大家在玩到游戲之后,可以一起來(lái)聊聊,無(wú)雙江湖的“爽”到底應(yīng)該怎么形容。
【高自由度的劇情】
我們?cè)谟螒虻膭∏榉矫妫不撕芏嘈乃肌W鳛椤懂?huà)江湖之不良人》系列的同IP作品,游戲的世界觀和劇情都要忠實(shí)還原原著。那么如何讓IP煥發(fā)新生命,是我們?cè)谟螒蛑兄饕鉀Q的問(wèn)題。因?yàn)橛螒蚺c動(dòng)畫(huà)的敘事方式和參與程度都不同,我們不希望讓玩家只是簡(jiǎn)單地從屏幕外看動(dòng)畫(huà),變成和主角們一起演動(dòng)畫(huà)。所以,我們?yōu)槊總€(gè)角色設(shè)計(jì)了新的玩法。
可能大家平時(shí)看劇、或者看游戲劇情的時(shí)候,都曾有過(guò)“如果換成是我,我會(huì)如何如何,事情就完全不一樣了”的想法。現(xiàn)在,我們把這變成了現(xiàn)實(shí),讓玩家的每只蝴蝶翅膀,都有機(jī)會(huì)引發(fā)劇情的颶風(fēng)。在高自由度劇情中,玩家的每個(gè)選擇都會(huì)對(duì)故事的結(jié)局產(chǎn)生影響,大家有機(jī)會(huì)讓大帥不要向李星云死諫,也有機(jī)會(huì)讓李星云早些看清局勢(shì),明白大帥的一片苦心。
如果你是原著粉,應(yīng)該來(lái)試試,或許你的選擇可以改變看劇時(shí)意難平的悵然。如果你不是原著粉,那更應(yīng)該來(lái)試試,因?yàn)檫@就是一個(gè)因你而改變的世界。
渡劫開(kāi)放:伙伴等級(jí)達(dá)到31級(jí)。
渡劫成功加成屬性:伙伴生命、攻擊、防御戰(zhàn)斗屬性大幅加成和提升神通技能屬性。
當(dāng)伙伴培養(yǎng)到一定等級(jí),就可以通過(guò)消耗境界點(diǎn)對(duì)伙伴進(jìn)行修煉。每個(gè)伙伴完成第一階段的修煉并且渡劫成功將領(lǐng)悟神通并獲得屬性加成;不同伙伴習(xí)得的神通不同,如小青的神通技能“致命毒液”可在每回合里對(duì)敵人造成更強(qiáng)的傷害,小翠的神通技能能使得自己在戰(zhàn)斗中受到的傷害降低。玩家可根據(jù)自己的作戰(zhàn)需求進(jìn)行靈活培養(yǎng),策略的應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗。
伙伴的可渡劫時(shí)期是由自身等級(jí)決定開(kāi)放的。比如在當(dāng)前版本中首次修煉渡劫需要伙伴等級(jí)達(dá)到31級(jí)才可以進(jìn)行修煉。
伙伴首次渡劫成功,即從煉氣期渡劫至筑基期后將解鎖神通技能,可以獲得屬性加成,之后每個(gè)時(shí)期的渡劫將提升伙伴的神通技能,整體陣容的戰(zhàn)力提升將相當(dāng)可觀。同時(shí),每次修煉能提高當(dāng)前陣容的先攻值哦,先攻高的一方能取得先出手的機(jī)會(huì),在出戰(zhàn)時(shí)贏得主動(dòng)權(quán)
游戲的內(nèi)容豐富精彩,自由度很高,要想渡劫飛仙需要去收集裝備,道具來(lái)助自己一臂之力,快來(lái)挑戰(zhàn)吧!