
死亡細胞安卓版游戲是一款像素風格的地牢冒險手游,死亡細胞安卓版為大家安卓了無限細胞和金幣讓玩家可以盡情的參與游戲,不用擔心生命力不足或其他問題,緊張而又刺激的冒險戰斗之旅即將開啟,各位玩家準備好了嗎?
游戲沒有任何的廣告,可以放心下載玩耍
游戲帶給玩家們不一樣的游戲體驗哦
海量豐富的武器裝備供你使用每一個都有著不同的體驗。
每一個關卡都設有不同的boss,你可以去對抗這些boss。
本游戲的游戲畫面采用2D風格的背景設置畫面,像素風格的人物設置。整體畫面性能可以接受。
在戰斗中獲得的細胞可以作為特定的武器和增強能力的技能點。
作戰體制比較簡單。最初的系統不提供主動技能,但只能在游戲中獲得。
精心設計的連通關卡,讓您體驗流氓類型的重復可玩性。
極其豐富的武器、魔法、道具和特技,等待玩家前來使用。
突破反復死亡的困境,根據自己的玩法或心情自由選擇裝備和技能組合。
游戲會自動生成非常多不一樣的地圖的,你可以根據自己的喜好去選擇。
你需要在城堡里面不斷的去接受生死和成長的
因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰,
每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心設計的小關卡的拼接。
這樣一來,你既可以享受充實細致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗。
不要低估這款需要的難度哦,越到后面難度就越大的
迎接基于模式識別機制設計的怪物和Boss戰,在一次一次戰斗中了解并掌握戰斗技巧,變得越來越強大。
酷炫的游戲場景,刺激的戰斗過程,熱血的游戲模式,趣味十足,是一款非常好玩的動作類游戲,十分推薦!
【詛咒篇】
詛咒寶箱會掉不錯的裝備和錢,但是會受到神的詛咒;
被神詛咒的狀態下,受到任何傷害(包括中毒扣血)都會立即撲街――殺一定數量怪物可以解除;
需要金幣的門可以強拆,但同樣會中詛咒(1000塊錢的門要殺10只,3000塊錢的門殺40只);
需要4000塊錢的金幣門,里面是一顆可以復活一次的心臟(相當于肉山盾);注意,這只心臟對詛咒死亡無效;
所以推薦第一關先留著剛開始的小怪,直接跑去找詛咒寶箱/強拆金門,中了詛咒之后傳送回來解決這些簡單的雜兵,美滋滋;但是別強拆4k的門,40只你殺不完的.
【隱藏篇】
出生點左邊(左上角)有一張弓箭卷軸,跳上2層小平臺后翻滾進去可以拿到;
限時門需要在3分30秒內到達,通常在第二關,里面有一些錢;更后面的關卡有一扇6分鐘的限時門,里面也是一些錢;
第一關“蠕動的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打敗對應小BOSS來獲得護符解鎖能力的;
解鎖植物生長能力的BOSS在「罪人大街」;
解鎖后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默認的「罪人大街」好打;
解鎖石碑傳送能力的BOSS在「舊下水道」(從猛毒下水道過去);
解鎖后可以前往「埋骨地」,里面的怪物傷害暴高;前期不要隨便進;
【基礎篇】
被攻擊后的血條不是一次性扣的,而是有一個緩慢下降的過程;
在緩慢下降的過程中,每次攻擊到敵人會回復一丟丟血(用遠程武器會比較吃虧,回得慢);
帶有彈藥量的武器(弓箭、飛刀)攻擊敵人后會插在它身上,打死敵人才會回來身上;
絕對不要帶著兩個消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你會發現彈藥全插在它身上,沒東西能射了;
暴擊傷害 不是普通的翻倍,實際造成傷害大概在3~5倍不等;
從高處摔落不會造成傷害,但是會有一定時間的眩暈;
在空中的時候按【下+跳躍鍵】,會使出砸地攻擊;不僅不會有掉落眩暈還能造成傷害;
【細胞篇】
一開始的細胞建議先解鎖血瓶,起碼解鎖兩口先,建議解到三口再升其他;
獲得新圖紙后,需要投入一定點數才能解鎖出對應武器/道具;光打開圖標不會計入「解鎖」數量;
第一次解鎖的武器/道具會直接贈送給你一個樣品;
自動化武器(箭塔、齒輪等)非常有用,保命刷怪良品,從此輕松磨BOSS!簡單說一下現在比較靠譜(但也是最難打)的。
過關流程走向:1. 初始地牢 2. 埋骨堂 3. 監牢深處 4. 黑色大橋(BOSS) 5. 霧縈港灣 6. 墓地 7. 作嘔墓穴(BOSS)。根據自己的經驗來看,這樣子能收集的升級量是最大的,打最終BOSS的時候也相對好打。我通關的時候是 7力量、6技能、7生命,其中有裝備附帶屬性的加持。
傳送點:
在游戲場景中會遇到傳送點,當玩家靠近時會解鎖該傳送點。
使用傳送點可以傳送到該地圖的其他已解鎖的傳送點位,方便玩家進行快速移動。傳送點的另外一個好處是可以收集足夠金幣快速回到商店購買裝備物品。
門:
門可以互動打開,也可以直接利用武器打破。
如果門在打破方向背后有敵人,打破門可以讓后方的敵人被短暫震暈。
一些特殊門需要鑰匙或者觸發壓板開關才能解鎖,普通破門方式無效。
卷軸:
卷軸是提升玩家裝備及物品能力的重要道具,可在游戲場景中得到。
拿到后可以選擇多種升級類型,有分別針對(紅色)暴虐、(紫色)戰術、(綠色)生存的裝備的升級。
選擇這些升級除了提高不同顏色裝備傷害外,還可以提高不同百分比的生命值。
商店:
游戲場景中可以遇到商店,商店會出售四種裝備或物品。
玩家需要足夠的金幣才能購買商店里的裝備。
收藏家:
即游戲中的升級裝備及交易系統,玩家可以從收藏家處消耗細胞獲得升級及強化。
變異:
每個關卡通關后都可以選擇一項變異。
變異相當于解鎖強化一些角色能力,分為暴虐、戰術、生存、一般變異四種。
符文:
符文是解鎖玩家與未探索地圖進行交互的一種方式。一共有四種。
符文只要解鎖了就帶有永久效果,拿到后,玩家可以使用符文與場景中的物品交互從而到達未探索的區域,搜尋寶物、進入下個關卡等操作。
搜尋物:
游戲中玩家會遇到一些可交互的物品,交互后可以有概率獲得一些裝備。
寶箱:
玩家可在游戲中看到一種大型寶箱,這種寶箱打開后能獲得一些品質不錯的武器裝備。
武器加點武器/加點推薦:
有了武器及裝備收集方式后,這里筆者推薦一些武器及加點搭配。
打法有三種,暴虐流、戰術流、生存流。
生存流這里就不推薦,因為到后期對付Boss打不出傷害,不推薦消耗血瓶方式。
暴虐流:
搭配紅色主武器+冰武器(或其他帶硬直類型武器)+冰凍技能。另外也可以使用雙弓武器。
筆者一套打下來認為電鞭、雙刀是作為主武器輸出最舒服的,同時這兩種也是比較容易獲得的主武器。重點在于攻速快。
至于硬直符副武器,初期比較容易獲得的是冰霜碎片和冰霜爆破兩種,兩種配合紅武器都有非常不錯的連擊輸出效果。
戰術流:
戰術流優先搭配大劍/槍/矛等重武器+盾牌/冰武器+綠色技能。
一定要注意陣容的搭配,這樣才可以更好的擊敗所有的boss。
加點方面不推薦平均式加點方式,否則到后期無法應對Boss。
加點推薦專一加點,遇到無自己專精加點類型的卷軸時可以推薦選擇加生命百分比高的類型。
一定要合理的去使用武器才可以,這樣才可以打出傷害來