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幻境公主公測(cè)版是一款以二次元為元素打造的全新冒險(xiǎn)游戲,制作團(tuán)隊(duì)在人物的立繪和玩法上下了許多的功夫,玩家可以再這里招募大量的強(qiáng)大英雄,一路上玩家需要收集各種妹子來(lái)儲(chǔ)備超能力,感興趣的玩家快來(lái)下載這款全新的幻境公主游戲吧。
幻境中,一切都混亂了,各路英雄紛紛出現(xiàn),開(kāi)啟了公主修復(fù)幻境之路。《幻境公主》是一款日系二次元的放置類(lèi)卡牌手游,講述了公主在幻境中發(fā)生的一系列冒險(xiǎn)故事,以龍蛋孵化出不同巨龍,清除邪惡。而玩家在幻境里面需要招募各個(gè)強(qiáng)大的英雄,去挑戰(zhàn)地圖關(guān)卡,公主沉睡后會(huì)進(jìn)入另一個(gè)世界-幻境。有一天,幻境無(wú)法承受更多的混沌之力,產(chǎn)生了劇烈爆炸。
游戲的玩法主要還是收集喜歡的卡牌英雄角色并培養(yǎng)他們,但同時(shí)為了考慮讓玩家們更加方便地游玩,還加入了大量的放置元素,玩家只需要每日上線,就能看到角色的強(qiáng)度得到了顯著的提升,帶來(lái)輕松變強(qiáng)的卡牌角色扮演游戲樂(lè)趣。
除此以外呢,你還能在游戲中孵蛋,雖然孵蛋的時(shí)間很久,但孵出來(lái)的巨龍值得玩家等待,有著非常強(qiáng)力的屬性和能力,往往一只就能左右整個(gè)戰(zhàn)局。
豐富的戰(zhàn)斗武器不同的搭配方式,玩家可以利用各種材料開(kāi)始自己的提升增加傷害。
大量的武器可以利用不同的攻擊方式開(kāi)始自己的戰(zhàn)斗,不同的英雄有著不同的技能。
玩家可以利用不同的卡牌人物開(kāi)始自己的冒險(xiǎn),大量的對(duì)決玩法享受更多的樂(lè)趣。
奇幻的夢(mèng)境世界開(kāi)啟,來(lái)一場(chǎng)特別的冒險(xiǎn)吧,你可以來(lái)這里探秘劇情。
尋找那些混沌之力存在的原因,找到爆炸的問(wèn)題所在,去解決它。
一起探索公主夢(mèng)境的深處,尋找那些混亂之力出現(xiàn)的原因。
當(dāng)我們追溯獨(dú)立游戲的起源,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)獨(dú)立游戲已經(jīng)有很長(zhǎng)的歷史了,早在九十年代就有獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者或團(tuán)隊(duì),截止到目前獨(dú)立游戲已有將近三十年的歷史。之所以要在這里提獨(dú)立游戲的歷史,是因?yàn)榻裉煺f(shuō)的這款游戲,是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)歷史上的里程碑。在它之前獨(dú)立游戲界內(nèi)鮮有成功的案例,而在它之后各種優(yōu)秀的獨(dú)立游戲及團(tuán)隊(duì)都如雨后春筍般地出現(xiàn)了。
我們今天要說(shuō)的這款游戲就是《時(shí)空幻境》,這款游戲由Jonathan Blow及后來(lái)大名鼎鼎的Edmund McMillen在十多年前共同制作。其中主要是Jonathan Blow提供的游戲創(chuàng)意,在他將游戲原型制作完成后又找來(lái)Edmund McMillen共同打磨,整個(gè)過(guò)程持續(xù)了兩年,最終游戲在2008年正式上線。
《時(shí)空幻境》一經(jīng)上線便斬獲無(wú)數(shù)大獎(jiǎng),無(wú)論是游戲的設(shè)計(jì)方面還是創(chuàng)新方面又或是劇情方面和音樂(lè)方面,均在業(yè)內(nèi)獲得最佳。可以說(shuō)一上線就獲得業(yè)內(nèi)的大滿貫,在獨(dú)立游戲的發(fā)展史上留下了濃墨重彩的一筆。
引人深思的劇情
故事的開(kāi)始是主角蒂姆利用對(duì)時(shí)間的操控,輾轉(zhuǎn)一個(gè)又一個(gè)的世界,去冒險(xiǎn)去闖關(guān)拯救自己深?lèi)?ài)著的公主。而每到一個(gè)世界,游戲中就會(huì)給玩家?guī)妆緯?shū),書(shū)中講述了主角的故事,其實(shí)也就是對(duì)每個(gè)世界故事的總結(jié)。到此時(shí)故事也還是很平淡、很普通的,但當(dāng)主角歷經(jīng)千難萬(wàn)險(xiǎn)找到公主時(shí),故事便發(fā)生了反轉(zhuǎn)。
玩家抵達(dá)最后的時(shí)候,會(huì)看到一個(gè)騎士劫持了公主,而公主大喊救命。當(dāng)主角真正從騎士手中救下公主,游戲便會(huì)停止,然后從新開(kāi)始,不過(guò)這次卻是講述了另一個(gè)、與游戲開(kāi)始完全相反的故事:游戲中的各個(gè)關(guān)卡都是公主與蒂姆兩人設(shè)置的,蒂姆想用關(guān)卡困住公主,而公主為了不被蒂姆追上則用關(guān)卡阻攔蒂姆。游戲最后的騎士也并非劫持公主,而是帶公主逃離。
當(dāng)然這并不算是兩個(gè)故事,而是制作者采用了倒敘的手法。本作中的倒敘可以說(shuō)運(yùn)用的非常巧妙,讓玩家誤以為是一個(gè)拯救公主的游戲,而到最后玩家發(fā)現(xiàn)原來(lái)自己才是最大的壞人,達(dá)到引起玩家深思的效果。
以操控時(shí)間為核心的游戲
作為一款動(dòng)作解謎類(lèi)游戲,《時(shí)空幻境》的操作以跳躍為主,面對(duì)怪物也只需要跳到怪物頭頂即可殺死怪物。當(dāng)然游戲還是以操控時(shí)間為核心,玩家可以控制時(shí)間的倒退,也可以調(diào)整時(shí)間的快慢,以彌補(bǔ)自己在闖關(guān)過(guò)程中所犯的錯(cuò)誤和失誤。當(dāng)然這個(gè)能力對(duì)于游戲中的主角蒂姆來(lái)說(shuō),能夠彌補(bǔ)他所犯的錯(cuò)誤。
玩家在這個(gè)游戲中并不會(huì)輸?shù)簦粫?huì)讓你失敗然后從頭開(kāi)始,當(dāng)你在游戲中被擊敗,你可以使用 游戲中的時(shí)間倒退功能,退回到之前任一時(shí)間點(diǎn)繼續(xù)闖關(guān)。所以游戲的操作在整體上來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,但《時(shí)空幻境》之所以被稱(chēng)為神作的原因之一,也并沒(méi)有因?yàn)樗耐娣ǎ峭娣ㄅc劇情的高度結(jié)合。
操控時(shí)間啊,多么厲害的一個(gè)能力,試問(wèn)天底下誰(shuí)不想能夠操控時(shí)間呢?每個(gè)人都有自己后悔的時(shí)刻,我們常說(shuō)"如果時(shí)光能夠倒流就好了,我一定不會(huì)去做這件事"。但很顯然,現(xiàn)實(shí)生活中是不存在這樣的事情的,而你一旦擁有這種想法,就表示著你做了錯(cuò)事或者做了不該做的事。因?yàn)樯顩](méi)有倒退功能,所以我們每走一步都要踏踏實(shí)實(shí),即便走錯(cuò)了,也要用心去彌補(bǔ),而不是想著時(shí)光倒流。
畫(huà)風(fēng)及音樂(lè)
為了使畫(huà)面更加有藝術(shù)性 ,Jonathan Blow專(zhuān)門(mén)請(qǐng)當(dāng)時(shí)已經(jīng)非常有名的漫畫(huà)家David Hellman為游戲布置場(chǎng)景。作為一名專(zhuān)業(yè)的畫(huà)家,他在每個(gè)場(chǎng)景、每個(gè)世界的關(guān)卡中都盡量是畫(huà)面與場(chǎng)景相貼合,同時(shí)又讓畫(huà)面充滿藝術(shù)性。游戲的整體畫(huà)風(fēng)是朦朧的,這也映照了游戲名稱(chēng)中的"幻境",使游戲整體看起來(lái)十分的朦朧,像是真的身處幻境一般。
這是一款非常好玩的二次元游戲,游戲內(nèi)加入了龐大的世界劇情觀,人物劇情觀,讓玩家忍不住沉迷游戲其中。
大家每天上班都很累吧,想不想玩一些休閑解壓類(lèi)的小游戲呢,小編在這里給大家整理了一些有趣的休閑解壓小游戲,玩家可以在游戲中盡情的釋放壓力,讓你在游戲中放松身心,不再疲倦,感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!
休閑益智 21.3MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 357.3MB
模擬經(jīng)營(yíng) 53.4MB
休閑益智 66.1MB
模擬經(jīng)營(yíng) 15.9MB