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豐富的職業可以選擇,玩法上有很多的不同之處,他們都有很不錯的潛力可以挖掘;
千萬不要小看了自己的特殊能力,戰斗方式比較的有樂趣,期間可能會有不少的驚喜;
直接釋放終極必殺絕技,這些妖怪可不值得你去憐憫,斬殺它們還可以有機會掉落裝備。
極其逼真的 3d 代入感無時無刻都在體驗,而且令無數玩家感受到倫比的視覺鄭涵。
整體來講這是一款非常好玩的一些,但是設置非常的精細,可以說是相當的具有特色。
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俠客篇
一、多選:龍王>南帝>蓉兒
此組俠客里,按照優先順序可多選。(如果前面選擇了龍王,后面又出現了龍王,那么可大膽選擇龍王)
二、單選:天王>東邪>逍遙僧>江天雄
建議這些俠客不選擇重復。
①如果前面選擇了天王作為坦克,那么就不建議再選一個天王,因為只需要一個肉頂住1號位就行了。
②如果一個陣容里缺少九陽公子開場,那么就要選擇一個東邪放8號位,這是一個能拿高分的題。但切記選兩個東邪,因為東邪的面板屬性在智斗江湖里并不高,僅用來開場!
③逍遙只是用來冰凍敵人的強力心法。
④江天雄可以例外一點,因為他的奧義有點強。
⑤以上的俠客都不建議多選,是不得為而為之,僅此。
PS:除了以上說到的傳說俠客,還有一些別的傳說俠客,不過在此就不一一例舉了。假設遇到了某一組選擇里,沒看到以上所提及的俠客,大家可以依次選擇覺醒傳說、功能傳說(奧義沉默、眩暈等)、肉傳說、送氣傳說。
三、神話:大理公子>東方>獨臂狂俠>九陽公子>劍神
①大理公子——奧義有吸血,續航好,故最優先。
②東方教主——輸出最高,如果配合好流血,一個奧義等于一個隊伍的輸出量。
③獨臂狂俠——操作得好,并需要一定的配合,可以一回合放2次奧義,甚至更多。
剩下的九陽公子、劍神就不多贅述了。(九陽公子可以用東邪代替;劍神單體輸出很高,容易溢出大量傷害,當然頭鐵打肉就不怕溢出了。)
PS:每一次的入場組隊,八組里肯定會有一組神話組,里面全是神話俠客,當然也會伴隨癡酒劍俠和無瑕子,在此組無視他們倆。(選項出來前都會閃爍一會兒,相對于平常而言稍微久一點)
招式篇
02
無狗>>兩個一氣>蕩劍>空明>情意>逍遙掌
①無狗大于一切,任何選擇里面,無狗優先。(前提有足夠多的內俠客)
②兩個一氣是一個全勝隊伍里必備的,兩個一氣裝備于覺醒俠客,并放置最后的出手。這樣每一回合都可以穩定地消敵人一路氣。
③如果前面已選了兩個一氣,那么接下來沒有無狗就蕩劍。
④剩下的招式不多贅述了,因為剩下的不是特別的突出,有的需要配合,有的需要特定的俠客才能效果最大化等等。
PS:敵人有50%血量以上,無狗的輸出最高;50%以下,蕩劍的輸出最高。但不一定無狗打50%血量以上的敵人,而蕩劍必打50%以下的,戰場瞬息萬變,要根據實際情況而做出最優決策。例如:敵人真氣已滿,但是一個蕩劍秒不了,那么就無狗眩暈。類似這樣的例子數不勝數,因此要知行合一,看完攻略還要多多實踐才能更容易上分。
心法篇
洗髓>>一個無涯>一個不滅>至陽>至陰>素女>先天
洗髓第一,其他靠邊。若在與洗髓不沖突的話,一個無涯給8號位,適用于后手開場。一個不滅給1號位坦克。
PS:每次組隊,在心法篇里,必定有一組超強心法組。與俠客篇里的神話組同理。(選項出來前都會閃爍一會兒,相對于平常而言稍微久一點)
一般常勝隊伍里,常見兩種路線:“爆炸輸出線”與“穩定輸出線”。
爆炸輸出線
運氣好的,選了洗髓,并裝備于神話俠客后,脆皮可以不選擇先天保命,由于神話裝備了洗髓,兩回合前,脆皮都是相對安全的,由此輸出可以選擇至陰或葵花打出爆炸傷害。如若對手不想打掉我方神話,那么他就得在第二回合承受一波我方神話的憤怒了。
02
穩定輸出線
由于心法里沒選到洗髓,所以神話無法在第二回合打出奧義。那么就只能靠覺醒俠客的雙招式穩定輸出,在這條路線里脆皮俠客如果裝備了先天的話,效果是1+1>2的。
先天心法不宜過多,最多2個。其次是至陽等偏防御兼增傷的心法,如果用得妥當,效果可能更好,因為4階的至陽有回血。
布陣與實戰
04
一、布陣:
根據鄙人以往的經驗,相對于智斗江湖里而言,10號位是最安全的,其次是7號位和9號位。
由于敵人開場往往是像九陽公子或東邪這樣的俠客,而常規的布陣是1、2、3、4、7、8、9、10,所以他們一般會往往5號位扔圓形奧義,以達到混亂最多人數。
4號位放置普通俠客,已達到關門效果。7、8、9、10號位放置核心俠客。
二、實戰:
開始戰斗時,將會有一瞬間浮現出所有在場俠客所裝備的心法,我們要在此時一眼記下敵方的心法(不需要全部記下來,只需要看出對方的洗髓、至陰和葵花就行了,其他的心法可以在戰斗中慢慢觀察,因為裝備以上的三種心法的俠客是我們優先集火的對象),然后屆時我們在根據當時的站位與俠客而制定作戰計劃,這樣子的贏面將會更大。
PS:鄙人粗算了一下智斗的回合時間,每一回合的時間是1分鐘,如果有一回合超時了(每一回合的最后10秒將會出現燒香,用于提醒玩家只剩10秒了),那么站在下回合就只有20秒的思考時間,如果下下回合又超時了,那么接下的所有回合就只有10秒的思考時間了(即每回合都在燒香)
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