
我們之中:單機版支持單機模式快速完成挑戰,玩家在這個版本中被默認為兇手,玩家都可以嘗試,歡迎下載。
每個人都仔細研究其中的游戲玩法,有時您可以獲得更多樂趣。
解鎖并接收大量道具將對您的冒險大有幫助。超級多的考驗能力。
每個人都擁有的興奮無處不在,這也是每個人都喜歡它的重要原因。
玩家可以根據系統給出的一絲絲提示來進行辨別,辨別出來以后就等于過關了,
玩起來也方便很多,一步步的提升就能慢慢的成為最優秀的偵探家,
用智慧去解決所有麻煩,成為最專業的推理家,想要玩的明白就要懂得什么時候去探索。
船員在做任務的時候可以會被大面積彈出的任務界面所阻擋,也就是說,如果你在做任務期間被殺死的了的話,其實是很難看清是誰殺了你的。
飛船內的任務都是一些小游戲,很輕松,這很好的兼顧了玩家在做任務的時候還有余力去觀察周圍是否有人靠近。
這很重要,整個游戲的核心,是船員通過做任務逼出內鬼,在內鬼行動的時候發現破綻,有的時候,死亡是必要的犧牲。
船員想要找出內鬼,可以通過兩種方式,一種是在游戲開始的大廳里有一個緊急按鈕,另一個則是隊友的尸體被發現后可以開啟緊急呼叫。
無論是哪一個都會進入到投票功能的界面,在這里玩家們通過各自獲得的信息來投票,選出把誰丟出飛船,放飛宇宙。
每個人只有一次投票機會,在投票前可以通過打字來進行溝通,如果無法判斷誰是內鬼,可以選擇跳過投票。
投票的交流算是整個游戲里拉低節奏最明顯的地方了,因為是任何人都可以進行緊急按鈕的點擊的,所以說如果被不懂的小白隨意按的話,會立刻拉低游戲的體驗。
不論是交流、還是投票都在強迫所有玩家立刻放下手中的事情,全神貫注的投入到投票當中。
每一輪投票結束后,所有的玩家依舊從大廳重新開始移動。
玩家能夠發現內鬼的手段,大概有三個,一個是看到隊友被殺,然后通過發現尸體召喚大家投票,一個是通過飛船里的監視器來進行觀察,還有一個就是發現內鬼的快速移動,當然你非要說瞎猜也算一個那也行。
交流很明顯是一個可以顛倒黑白的手段,你說內鬼是內鬼,內鬼反咬你是內鬼,在他人懵懂的情況下很難說誰對誰錯,如果在內鬼只有1個情況下,有兩個玩家同時咬定一個人是內鬼,勝率則會變得很大。
如果流放錯誤了,那就真的是白殺好人了。
不過死亡以后的船員雖然無法繼續溝通了,但是可以以幽靈的狀態繼續幫助船員做任務,所以任務其實一直都是獲勝的次級手段,最主要的手段就是發現內鬼。
內鬼在游戲一開始,系統就會直接告訴你,你是內鬼,很隨機的一個情況,目前并沒有我想做內鬼,那必然是內鬼的選項。
內鬼的右下角有兩個按鍵,一個是殺死船員,一擊秒殺,殺死過后技能CD,另一個則是造成環境破壞,產生危機,比如可以破壞門的關閉、電源、氧氣等等。
發生了危機以后需要船員盡快修好,如果危機沒有及時解除,那么依舊是內鬼勝利。
內鬼除了可以普通移動外,還有一個專門移動通道,可以實現快速移動。
但需要注意這些行為既不要被旁邊的船員發現了,也不要被監視攝像頭的船員發現了。
在沒有被發現的情況下,把所有玩家殺死或者流放便會獲得勝利。
目前游戲一共有三個地圖,一些參數例如移動速度、內鬼數量、投票時間等都是可以調整的。
主界面的UI純粹到,幾乎只有功能性的按鈕。
殺人有很多不同的工作策略。首先,你想知道你要殺誰,在哪里,什么時候。那么誰是好殺的?
永遠不要殺信任你的人。他們給你額外的一票,所以最好不要去捅他們。
你肯定想殺那些做過視覺任務的人。如果你到了最后,那里的大多數人都完成了視覺任務,很容易縮小范圍,找出誰是冒名頂替者。所以如果可以的話,先殺了他們。
任何一個好偵探都應該先接近。如果你知道他們很好,你應該在他們懷疑你之前殺了他們。從長遠來看,這肯定會對你有幫助。
電氣絕對是一個容易被殺死的地方,因為這里有一個通向安全的通風口,而MedBay則可以把你帶到地圖的另一邊。如果你抓到一個人在電氣方面,你應該把他們干掉。
小心,那不是你的朋友。另外,在做這件事的時候千萬不要自我報告。如果真的是你的話,那就太離譜了,因為你應該一直在修燈。少于4-6人的堆疊殺戮會以災難告終,所以要非常小心地進行堆疊殺戮。
我假設你們中的大多數人都和兩個冒名頂替的人玩,所以我們來談談雙重殺戮。雙重殺戮是指你和你的冒名頂替者在同一個房間里成功殺死兩個人。雖然在比賽開始時這樣做很好,但在比賽結束時最有效,因為,如果剩下5-7個人,如果你執行了一次雙殺,你和你的冒名頂替的哥們就贏了。
小心,如果你來晚了,可能會有人報案,如果你倆不信任對方,雙重殺戮可能永遠不會發生。祈禱你和一個好的騙子在一起。
如果有人在管理地圖上,他們可以看到有人被殺,因為它閃爍。所以,如果你知道有人會跟蹤地圖,也許破壞通訊可以讓你贏。
整個游戲的玩法更勝于狼人殺以及天黑請閉眼,不同的趣味體驗,還是熟悉的配方。
玩了一整天,很有趣,就是有點費腦子。