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三國志吞食天地2單機版是一款街機玩法的三國格斗手游,你可以招募可愛的像素武將為自己戰斗,是相當經典的一款街機類游戲,帶你感受最有趣的三國競技,同時,還原經典劇情戰斗打響開始游戲。
增加箱子里草稚劍的數量,某些關卡增加馬匹,BOSS有加強;
關羽加強:成行劍氣、草稚飛踢、馬上能力增強;
張飛加強:簡化旋風坐、成行劍氣、草稚飛踢;
趙云加強:照搬“趙云嗜血暴力版”;
黃忠加強:草稚箭,而且箭得方向為直的;
魏延:未加強,只有撿地上的草稚劍用了;
劉備帶著顏良攻打曹操之時,顏良的永久會心一擊,配合銅槍加上那個爽快的音效,實在讓人沸騰!
諸葛孔明入隊后的第一戰,火燒博望坡,準備了許久才爆發的赤壁之戰,那個激燃的音樂,青春的熱血又一次升溫。
當孔明入隊后,業火計出世,宣告計策輸出超越物理輸出(張飛呂布等變態除外),直至終結穩定輸出激石計,一個圓球,承載了我們兒時最給力的攻擊。
記錄電池。。。。曾經兒時的我們,居然在沒有記錄電池的時候奢望通關,結果一次的最高記錄也就是到馬超那一章節。
江山代有才人出,一開始的關羽張飛,后來高速的趙云,諸葛神軍出世,再到馬超呂布(復制信才行),然后文武雙全的姜維,加上超越父親存在的關索,主力不斷的變化,讓游戲更加有趣。
關羽:步行時沒有拿兵器,以徒手戰斗,絕技為猛虎撲。騎馬時則執青龍偃月刀。
張飛:步行時沒有拿兵器,以徒手戰斗,有數種類似職業摔角的動作,絕技為暴裂拳。騎馬時執丈八蛇矛。
趙云:步行時執劍,動作最敏捷,為唯一沒有地面摔技的角色,但能空摔,絕技為升龍斬。騎馬時執長槍。
黃忠:步行和騎馬時皆執弓箭,為唯一能遠距離攻擊的角色,但不適合近戰,絕技為沖天弓。
魏延:步行和騎馬時皆執長刀,絕技為旋風腿。
完全復刻原版劇情、原版的場景和角色;
豐富到爆的支線劇情,只玩一次還不夠!
還記得當年FC中的一些解不開的謎嗎?我們一次揭曉!
還記得“鄭玄的信”?龐統可以不死嗎?張魯的尸體為什么找不到?
新設計豐富的玩法系統:武將技、如意玉、奧義、神兵!
回想起當初在街機廳奮戰的場景,為了研究某些能隨機出現加血道具的箱子如何出現加血道具而用盡各種攻擊方式,如何用黃忠一命通關等等,對現在25歲左右的玩家來說應該都有類似的回憶吧,這次特意登出這篇馬戰研究心得,也是為了讓大家能重溫一下過去的感動……
很經典的游戲了,記得是初二開始玩的,一直到研二還在玩。前些日子在這里看到別人發布的作弊碼,可以在幾乎每一關都可以騎馬作戰,不禁大感興趣。
以前玩街機都沒什么人會騎馬,因為上馬后很容易被打死,也沒怎么練過。經過和同學共同浴血奮戰XX盤后,終于將馬上功夫練的較為熟練了,發現馬戰還是相當有意思的。
馬上出招:
A,A,A:三連擊。第三下擊倒的敵人可以撞倒其余敵人,但使用時要注意每個人三連擊的速度和距離。
A連打:連舞(黃忠為連珠箭)。除了黃忠的多半沒用。
←+A:回馬武器。可以適當牽制一下背后的敵人,但并不能作為主要手段。
↑or↓+A,←or→:挑人(黃忠除外)。威力不小,從出招到收招都不會受到敵人攻擊。
→+B:沖撞。
→+B,A:沖刺。可以立刻擊倒敵人。
→+B,B:回旋。攻擊范圍很大。
←,→+A:刀氣(白)(黃忠為火箭)。出招慢但攻擊范圍大,地下的刀氣可以擊倒敵人,可以對付正在從側面靠近的敵人或是用于驅散人群,但已經被敵人靠近時還是別用了。
←,→,B:刀氣(紅)(黃忠為火箭)。容易出成→+B,所以除了耍帥就別用了。
A+B:保險。耗血技。
心得(請諸位高手幫忙補充):
馬戰首先要掌握這幾招。
一、保險。(先不要倒啊,聽我說)因為在馬上受到攻擊不會立刻倒地,常常因此受到更多的攻擊,瞬間滿血被打死是常事。所以看到情況不對一定要當機立斷A+B保命,切記!
二、回旋。某些角色的A三連擊出招慢不能常用,回旋就成為了主要的進攻手段。這招的優點飾淦鰩擊面大而且可以攻擊多個敵人,用來封住對方的空中攻擊也不錯。致命缺點是難以擊倒敵人而且攻擊強度不夠。如果使用不當,這招會被敵人打斷,或是出現沖到敵人堆里的情況,到時放保險都來不及。比較適當的使用方法是在與大部分敵人上下錯開一點的位置使用,而敵人靠過來的時候多半不會出招只會被打。還有這招最好不要正對著敵人使用,很危險。必須多加練習才能掌握這招的用法。但是就算敵人都被這招砍中,還是有可能反擊,實在是難用啊。
三、沖刺。這招是馬上唯一一招可以立刻擊倒敵人的手段(保險不說了),而且距離長范圍大速度快。但威力小用作主要進攻手段就不夠看了,一般作為輔助手段,立刻擊倒有威脅的敵人來確保安全。對付大群敵人時與回旋結合使用效果很好。這招也不要正對著很近的敵人使用,否則在沖刺使出之前就可能被打停。
四、挑人。指令輸入要快而且準,在↑or↓+A擊中敵人之前就要按←or→了。這招的有效成立范圍相當大,從馬的側面到武器可以夠到的距離都可以使出,而且似乎在挑到人之前的瞬間(指令輸入正確而且武器快接觸敵人,這招確定可以成功使出的時候)就已經出現了無敵狀態,一直保持到挑人結束可以自由行動時都不會受到攻擊。攻擊力大,還常常可以用來迎上去挑飛側面正在靠近的敵人,相當實用。
進階技能:三連擊+挑人。這是最漂亮而且威力最大的招式,出招方法:A,A,↑or↓+A,←or→,會在三連擊的第三招擊中敵人時將其挑飛。當然二連擊+挑人也可以。使用這招必須要應人而異,具體看后面解釋。
角色詳解:
一、關羽
非常可惜,關羽三連擊的第二擊出招最慢。如果用第一擊去砍一個弓箭手,弓箭手在中招后反擊——用弓砸,那么老關肯定來不及使出第二擊而被打!因此關羽應該盡量少用三連擊,就算用也要距離遠一點,不要在敵人能反擊到的距離使用。雖然第三擊出的很快,但如果為了保證第二擊的安全而在距離遠的時候使用三連擊,那么第三擊往往打不到敵人。
關羽的挑人,如果向前扔那么會飛的比較高,無法砸倒近身的敵人,因此實用性一般,如果對付的人多,這招還沒用完就該考慮往哪邊逃跑了。向后扔的話倒是可以砸倒身后近處的人,有些用處。
雖然這樣,關羽的三連擊+挑人威力確實相當大,在相對安全的時候還是可以用一用的。
關羽的←,→+A這招動作和其他人不同,其它人是從后向前撥,關羽是從上向下砍,武器的攻擊距離也長一些,可以作主要進攻手段之一。另外關羽這招還可以對空,膽子大的話可以把飛過來的惇哥給劈下來……
關羽的主要作戰方式就是沖刺+回旋+刀光,挑人可以在人少的時候用用,或是用來對付背面(挑起前面人砸)和側面繞過來的敵人。另外老關的回旋似乎對空效果不好。
二、張飛
張飛三連擊的第二擊意外的快,但第三擊最慢!如果用第三擊追加挑人似乎可以稍微彌補一下。但是張飛的挑人會把人扔的很高很遠,而且動作很慢,如果用于進攻數個敵人,多半在挑一個人時其他人已經靠過來了。因此張飛的三連擊+挑人(威力和關羽的一樣大)只適用于對付單人。為保安全可以換成二連擊+挑人。
三、趙云
我認為趙云馬戰是最強的。三連擊第二擊發動速度同張飛,比較安全,雖然從第二擊到第三擊的攻擊出現只比張飛快一幀,但實戰中如果在第三擊追加挑人很少會被敵人乘隙攻擊。而且趙云的向前挑人是往地上砸,連近身的敵人也可以擊倒,因此三連擊+挑人無論對付單人還是多人都非常實用。雖然趙云上馬以后的攻擊力仍然是全員最低,但已經比步戰強多了。
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