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多樣化的游戲玩法模式,隨機(jī)匹配玩家
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警長(zhǎng)規(guī)則
(1)第一天未宣布死者之前就進(jìn)行警長(zhǎng)競(jìng)選。
(2)警長(zhǎng)競(jìng)選后可以退選。
(3)只有未競(jìng)選者可以投票,競(jìng)選后退選不能投票。
(4)如果第一次投票時(shí)平票,則平票者再進(jìn)行一次發(fā)言,然后其他人視為退選。依然只有未競(jìng)選者能投票。如果再次平票則沒(méi)有警長(zhǎng)。
(5)狼人可以在警長(zhǎng)競(jìng)選階段自爆,如果這樣則沒(méi)有警長(zhǎng)。
發(fā)言規(guī)則
(1)游戲開(kāi)始前,事先規(guī)定警長(zhǎng)競(jìng)選發(fā)言從號(hào)碼最大或最小的開(kāi)始。
(2)第一天白天發(fā)言從警長(zhǎng)左邊(或右邊)開(kāi)始,警長(zhǎng)最后發(fā)言。第二天換手,以此類(lèi)推。如果上一天是警長(zhǎng)的左手邊先開(kāi)始發(fā)言,則接下來(lái)的一天就換成警長(zhǎng)的右手邊先開(kāi)始發(fā)言。
(3)如果沒(méi)有警長(zhǎng),則從最后一個(gè)死者的左邊(或右邊)開(kāi)始發(fā)言。
(4)狼人可以在任何人發(fā)言時(shí)自爆。自爆后所有發(fā)言立即中止。
遺言規(guī)則(關(guān)于遺言各地面殺的規(guī)則不一)
(1)第一天晚上的死者有遺言(無(wú)論死了幾個(gè))、第二晚只有單個(gè)玩家死亡有遺言,出現(xiàn)多死的情況則沒(méi)有遺言(進(jìn)階規(guī)則:第二晚開(kāi)始所有夜里死的玩家均沒(méi)有遺言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遺言。
(2)第三天及以后晚上的死者均沒(méi)有遺言(若在第(1)條遺言規(guī)則中采取了進(jìn)階規(guī)則,則忽略此條)。
(3)情侶殉情視為同時(shí)死亡。
(4)獵人槍殺目標(biāo)視為與獵人同一時(shí)間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標(biāo)視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標(biāo)視為夜晚死)。
(5)女巫毒殺目標(biāo)視為夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遺言(又稱(chēng)為指刀)。
(7)狼人在第一天警長(zhǎng)競(jìng)選時(shí)自爆,第一天夜晚的死者依然可以發(fā)表遺言。
注:另有一份遺言規(guī)則是:有幾狼就有幾遺言,用完為止。比如12人標(biāo)準(zhǔn)屠邊局,配置有4狼,則遺言數(shù)為4個(gè),無(wú)論白天死還是夜里死,無(wú)論被女巫毒還是獵人帶,無(wú)論狼自曝或情侶殉情,都占遺言數(shù)。
投票規(guī)則
(1)投票時(shí)所有人根據(jù)法官指令同時(shí)舉票,允許棄票,跟票無(wú)效。
(2)警長(zhǎng)的票視為2票(面殺的規(guī)則里警長(zhǎng)就是2票,1.5票最早是網(wǎng)殺的規(guī)則,近來(lái)熊貓播出的pandakill也沿用了網(wǎng)殺的1.5票規(guī)則)。
(3)當(dāng)在白天放逐投票環(huán)節(jié)發(fā)生平票時(shí),所有平票者進(jìn)入PK臺(tái),再進(jìn)行一輪發(fā)言,然后平票者不能投票(包括平票的人為警長(zhǎng)亦不能投票),其余玩家只能投票給PK臺(tái)上的嫌疑人。若再次平票則無(wú)人被處決,即平安日,將直接進(jìn)入黑夜。
(4)被連中情侶的兩位玩家,在白天放逐投票環(huán)節(jié)永遠(yuǎn)不能互投。例如4號(hào)、9號(hào)兩名玩家被連中情侶,在白天4號(hào)玩家被懷疑,且警長(zhǎng)也歸票了4號(hào),即便大勢(shì)所趨,9號(hào)玩家因?yàn)槭?號(hào)玩家的情侶是不能上票給4號(hào)的,9號(hào)玩家只能投其他玩家或是棄票。
警徽規(guī)則
(1)狼人在警長(zhǎng)競(jìng)選時(shí)自爆,則警徽流失。
(2)警長(zhǎng)因任何原因死亡時(shí),可以移交警徽,獲得警徽的玩家成為現(xiàn)任警長(zhǎng)。
(3)警長(zhǎng)因任何原因死亡時(shí),可以撕毀警徽,警徽撕毀后,本局將沒(méi)有警長(zhǎng)。
規(guī)則盲點(diǎn)
(1)當(dāng)某個(gè)玩家被狼人襲擊時(shí),若守衛(wèi)的守護(hù)與女巫的解藥同時(shí)對(duì)其使用,將會(huì)導(dǎo)致拯救失敗,該名玩家死亡(同守同救失效)。守衛(wèi)可以自守,但不能連續(xù)兩晚守同一個(gè)目標(biāo)。
(2)白癡在白天被高票處決翻牌發(fā)動(dòng)技能免除放逐后,在接下來(lái)的游戲中他就沒(méi)有投票權(quán)了,但白癡依然可以按照正常輪次發(fā)言,不能插嘴。即白癡翻牌后就成為了場(chǎng)上存活的不能投票的好人,要讓其出局狼人必須在夜里刀走白癡(當(dāng)然女巫的毒藥、獵人的槍都是可以帶走他的)。白癡若是因?yàn)榍閭H死亡他殉情的則不能發(fā)動(dòng)技能,與情侶一同出局。
(3)女巫在解藥已經(jīng)用掉后,便不能再知道夜晚被狼人襲擊的對(duì)象是誰(shuí)。如無(wú)特殊說(shuō)明,女巫不能自救。
(4)獵人若在夜晚被女巫毒殺或情侶死亡殉情時(shí),將會(huì)得到法官的提示,表明其技能不能發(fā)動(dòng)。如果白天醒來(lái)是沒(méi)有遺言的天數(shù),他將直接被宣布離場(chǎng),不能留下任何信息。
(5)預(yù)言家只能驗(yàn)證某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能驗(yàn)證(情侶、內(nèi)奸、非狼壞身份等等),如果預(yù)言家驗(yàn)中丘比特,法官無(wú)需計(jì)較丘比特是哪方陣營(yíng),永遠(yuǎn)只出示好人手勢(shì)。
(6)狼刀在先原則:狼人殺害玩家,且女巫不使用解藥,若此時(shí)已達(dá)成狼人勝利條件,則直接判定狼人勝利。即使女巫之后毒殺或獵人開(kāi)槍帶走最后一個(gè)狼人也無(wú)效。
(7)狼人刀法:允許空刀、允許自刀,無(wú)法統(tǒng)一意見(jiàn)則視為空刀。
【法官必須要知道的】
法官主持發(fā)言流程與套路:
天黑請(qǐng)閉眼,請(qǐng)大家確認(rèn)好自己的身份后低頭閉眼靠后坐…
盜賊請(qǐng)睜眼,盜賊請(qǐng)選牌…盜賊請(qǐng)閉眼…
丘比特請(qǐng)睜眼,丘比特請(qǐng)向法官出示兩個(gè)數(shù)字,這兩個(gè)數(shù)字玩家將成為本局的情侶…丘比特請(qǐng)閉眼…
請(qǐng)大家依然保持閉眼,并將自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官會(huì)輕輕觸碰被連的兩名玩家的手掌心…被點(diǎn)中的兩名玩家將成為本局游戲的情侶…好了,請(qǐng)將你們的手伸回…
情侶請(qǐng)睜眼,情侶請(qǐng)互相認(rèn)識(shí)…情侶請(qǐng)閉眼…
守衛(wèi)請(qǐng)睜眼,守衛(wèi)請(qǐng)選擇一名你要守護(hù)的玩家數(shù)字…守衛(wèi)請(qǐng)閉眼…
長(zhǎng)老請(qǐng)睜眼,長(zhǎng)老請(qǐng)看向法官…長(zhǎng)老請(qǐng)閉眼…
狼人請(qǐng)睜眼,狼人請(qǐng)互相認(rèn)識(shí),狼人請(qǐng)統(tǒng)一意見(jiàn)出示一名今晚要擊殺的玩家數(shù)字…狼人請(qǐng)閉眼…
女巫請(qǐng)睜眼,女巫,今夜死亡的是這個(gè)玩家數(shù)字(出示數(shù)字手勢(shì)但不說(shuō)話),如果你要使用解藥請(qǐng)出示大拇指,如果你要使用毒藥請(qǐng)直接出示你要毒的數(shù)字手勢(shì)…女巫請(qǐng)閉眼。
預(yù)言家請(qǐng)睜眼,預(yù)言家請(qǐng)驗(yàn)人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要驗(yàn)的是(出示驗(yàn)人手勢(shì)但不說(shuō)話)…預(yù)言家請(qǐng)閉眼…
獵人請(qǐng)睜眼,獵人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常發(fā)動(dòng),大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手勢(shì)但不說(shuō)話)…獵人請(qǐng)閉眼…
白癡請(qǐng)睜眼,白癡請(qǐng)看向法官…白癡請(qǐng)閉眼…
天亮了,現(xiàn)在開(kāi)始警長(zhǎng)競(jìng)選,競(jìng)選開(kāi)始!
……
警長(zhǎng)競(jìng)選投票環(huán)節(jié)主持發(fā)言:
好,警上發(fā)言結(jié)束,仍然堅(jiān)持競(jìng)選的玩家請(qǐng)將自己的數(shù)字放在胸前,警上退水的玩家無(wú)投票權(quán),其余未參與競(jìng)選的玩家在我倒數(shù)三秒后統(tǒng)一舉票至頭頂,允許棄票,跟票無(wú)效!三,二,一…
……
放逐投票環(huán)節(jié)主持發(fā)言:
好,所有玩家發(fā)言結(jié)束,現(xiàn)在進(jìn)行放逐投票,我倒數(shù)三秒后所有玩家統(tǒng)一舉票,允許棄票,跟票無(wú)效!三,二,一…
……
PK臺(tái)投票環(huán)節(jié)主持發(fā)言:
x號(hào)玩家和y號(hào)玩家此輪平票,進(jìn)入PK臺(tái),現(xiàn)在進(jìn)行PK發(fā)言,x號(hào)玩家請(qǐng)發(fā)言…y號(hào)玩家請(qǐng)發(fā)言…好,PK發(fā)言結(jié)束,現(xiàn)在開(kāi)始投票,請(qǐng)PK臺(tái)下的玩家在我倒數(shù)三秒后統(tǒng)一舉票,允許棄票,跟票無(wú)效!三,二,一…
……
注:請(qǐng)法官?lài)?yán)格遵守上述主持的規(guī)范用語(yǔ),不得給場(chǎng)外,必要環(huán)節(jié)不得跳過(guò)!
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法官黑夜主持睜眼的順序依次為:盜賊——丘比特——情侶——守衛(wèi)——長(zhǎng)老——狼人——女巫——預(yù)言家——獵人——白癡……(此順序?yàn)榈谝灰梗诙归_(kāi)始直接從守衛(wèi)開(kāi)始)
若游戲身份配置中沒(méi)有加入某個(gè)身份則按照上述順序直接跳過(guò)就行。長(zhǎng)老和守衛(wèi)兩張神牌一般不建議同時(shí)存在。
注意:
(1)給盜賊選牌時(shí)不能留下場(chǎng)外信息,若盜賊在底牌中或是盜賊埋了丘比特及任一神牌,法官的發(fā)言順序還是要遵守上述的身份順序的,不能跳過(guò)不能省略。
(2)丘比特在選定情侶、經(jīng)法官確認(rèn)后,法官便要指示丘比特閉眼(當(dāng)然丘比特本人也可以成為情侶的一方)。情侶睜眼后不可以亮牌給對(duì)方看,但可以通過(guò)手勢(shì)、暗語(yǔ)等信息傳遞身份信息,情侶只有在第一晚有睜眼的環(huán)節(jié)。
(3)守衛(wèi)若連續(xù)兩晚守了同一目標(biāo)會(huì)得到法官的提醒,必須要求其改守。
(4)狼人出刀允許通過(guò)手勢(shì)、眼神、暗語(yǔ)討論,但最終必須要統(tǒng)一亮出要擊殺的玩家數(shù)字,否則視為意見(jiàn)不統(tǒng)一,空刀處理。
(5)女巫在解藥未用之前的夜晚,法官會(huì)向其出示當(dāng)晚被狼人擊殺的數(shù)字,如果女巫要用解藥直接點(diǎn)頭或給個(gè)大拇指,如果女巫要用毒藥則直接向法官出示要毒的數(shù)字。不采取任何行動(dòng)則直接搖頭示意法官后閉眼。女巫一個(gè)晚上只能用一瓶藥,整局游戲只有兩瓶藥。
(6)法官給預(yù)言家的驗(yàn)人信息只有好人和壞人(狼人)兩種手勢(shì),預(yù)言家驗(yàn)不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具體信息。
(7)獵人每晚睜眼,如果存活或是被狼人刀死會(huì)得到法官肯定的指示,表明其技能可以發(fā)動(dòng)。如果獵人被女巫毒死或是他是情侶中殉情的一方則會(huì)得到法官否定的指示,表明其技能不能發(fā)動(dòng)。例如4號(hào)玩家和9號(hào)玩家被連為情侶,9號(hào)玩家是獵人,4號(hào)玩家當(dāng)晚被刀,9號(hào)玩家則殉情,白天法官公布死者后9號(hào)獵人將不能發(fā)動(dòng)技能,沒(méi)有遺言的天數(shù)更是不能留下任何信息。同樣的,如果4號(hào)玩家白天被歸票出局,那么法官會(huì)同時(shí)宣布9號(hào)玩家殉情出局,此時(shí)9號(hào)獵人也是不能開(kāi)槍的,但因?yàn)槭撬涝诎滋欤閭H雙方都有遺言。上述兩種情況反一下,夜里被刀的是9號(hào)獵人或白天被票出去的是9號(hào)獵人,那么殉情方就是4號(hào)玩家了,此時(shí)9號(hào)獵人是可以開(kāi)槍的。
(8)如果情侶倒在夜里,法官白天則直接公布幾位玩家死亡就行。如果情侶一方在白天被票死,法官在宣布該玩家出局后要立即宣布情侶中的另一方“殉情”。兩者都有遺言。
(9)獵人在翻牌開(kāi)槍帶人自證后,法官在黑夜則可以省略獵人睜眼的環(huán)節(jié)。如果有玩家出局遺言說(shuō)自己是獵人走的,最終選擇不開(kāi)槍?zhuān)敲捶ü俸谝怪鞒诌€是要報(bào)獵人的環(huán)節(jié),不能省略。
(10)若場(chǎng)上狼人和第三方人狼情侶已全部出局,丘比特存活,此時(shí)游戲仍視為第三方陣營(yíng)存在,游戲繼續(xù),因?yàn)榍鸨忍匾估锊荒艿度耍诮酉聛?lái)的游戲進(jìn)程中會(huì)一直出現(xiàn)平安夜,好人需找出丘比特將其弄出局好人陣營(yíng)方能勝利。
(11)長(zhǎng)老因意外死亡(女巫毒、獵人槍、白天票)導(dǎo)致好身份牌失去技能后的夜里,法官的發(fā)言順序和套路是不變的。即還是要按流程走一遍,只不過(guò)要向神牌表明不能用技能了。例如在長(zhǎng)老死后,法官在夜里還是要這么發(fā)言“預(yù)言家請(qǐng)睜眼,請(qǐng)驗(yàn)人,這個(gè)是好人,這個(gè)是壞人,你要驗(yàn)的是這個(gè)。”但實(shí)際已不再給出驗(yàn)人手勢(shì)了。女巫、獵人同理(女巫如果在長(zhǎng)老死之前解藥沒(méi)用的,法官還是要向女巫指示刀法,只不過(guò)女巫如果選擇用藥法官只會(huì)搖頭示意其不能用技能了)。
【狼人殺身份介紹】
村民:夜里全程閉眼,白天根據(jù)場(chǎng)上玩家的發(fā)言、投票行為等找出狼人,呼吁好人將其歸出。
狼人:每晚睜眼與狼隊(duì)友統(tǒng)一意見(jiàn)后擊殺一位玩家,白天則混在好人中,在避免自己被懷疑的同時(shí)又要引導(dǎo)好人將其他好身份投票出局。
預(yù)言家:一張神牌,每晚睜眼驗(yàn)一位玩家的身份,會(huì)得到法官給出的是好人還是壞人(狼人)的手勢(shì)提示。
女巫:一張神牌,擁有兩瓶藥,一瓶是解藥,一瓶是毒藥。女巫每晚睜眼選擇是否用藥,解藥可以救起當(dāng)晚被狼人擊殺的玩家,毒藥可以毒走一位玩家。女巫在一個(gè)晚上只能用一瓶藥,且整局游戲只有兩瓶藥。如無(wú)特殊說(shuō)明,女巫不能自救。
獵人:一張神牌,在被狼人刀死或被投票出局時(shí)可以翻牌發(fā)動(dòng)技能開(kāi)槍帶走一位玩家與他同時(shí)出局。當(dāng)獵人被毒死或殉情時(shí)將不能發(fā)動(dòng)技能。
守衛(wèi):一張神牌,每晚睜眼選擇守護(hù)一位玩家,若該名玩家被狼人刀中則狼刀無(wú)效,該名玩家依舊存活。守衛(wèi)可以自守,但不能連續(xù)兩晚守同一個(gè)目標(biāo)。守衛(wèi)的守護(hù)和女巫的解藥在一個(gè)晚上同時(shí)用在了同一個(gè)目標(biāo)身上,守護(hù)和解藥失效,該名玩家依舊死亡。守衛(wèi)的守護(hù)也守不了女巫的毒藥,即守護(hù)只能擋狼刀。守衛(wèi)牌一般不建議與長(zhǎng)老牌同時(shí)存在。
長(zhǎng)老:一張神牌,擁有兩條命,狼人需刀長(zhǎng)老兩刀才能將其刀死。若狼人刀中長(zhǎng)老第一條命,女巫當(dāng)晚將得不到法官的刀法指示;若狼人刀中長(zhǎng)老第二條命,女巫會(huì)得到法官的刀法指示,若女巫對(duì)其用解藥救起,則救起的長(zhǎng)老只有一條命。長(zhǎng)老若被女巫毒死、白天票死、獵人帶走則一擊斃命。做為懲罰,在接下來(lái)的游戲中所有擁有技能的好身份牌技能全部失效(預(yù)言家不能驗(yàn)人、女巫不能用藥、獵人開(kāi)不了槍、白癡不能免除放逐/白癡已翻牌的要判離場(chǎng),等等),長(zhǎng)老被狼人殺死或因?yàn)榍閭H死亡長(zhǎng)老殉情的不會(huì)失去技能。長(zhǎng)老牌一般不建議與守衛(wèi)牌同時(shí)存在。
白癡:一張神牌(或民牌,依照相應(yīng)屠邊局規(guī)則改變),白癡若在白天放逐投票環(huán)節(jié)被投票出局可以翻牌發(fā)動(dòng)技能免除放逐,仍視為存活。在接下來(lái)的游戲中白癡按照正常輪次發(fā)言,但不再擁有投票權(quán)。狼人要將翻牌后的白癡弄出局必須要在夜里將其刀死。
丘比特:在游戲開(kāi)始的第一晚指定兩名玩家成為情侶,丘比特也可以將自己與另一名玩家連成情侶。在這之后,情侶睜眼互相認(rèn)識(shí),確認(rèn)身份。在接下來(lái)的游戲中,兩名情侶中的一個(gè)死去時(shí),另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票環(huán)節(jié),一名情侶永遠(yuǎn)不能投票給另一名情侶。如果被連中的兩名情侶,一個(gè)是狼人,另一個(gè)是好人,此時(shí)場(chǎng)上這對(duì)情侶與丘比特形成狼第三方陣營(yíng),第三方陣營(yíng)的勝利條件是將其余所有玩家都?xì)⑺?包括狼人和好人)。丘比特的勝利條件:如果聽(tīng)出兩名被連中的玩家是好人,則幫好人陣營(yíng)玩;聽(tīng)出連中人狼了,則與人狼情侶形成第三方陣營(yíng);聽(tīng)出連中兩狼,通常情況下幫狼人陣營(yíng)玩(根據(jù)人數(shù)身份配置規(guī)則做相應(yīng)調(diào)整)。在屠邊規(guī)則中,丘比特既不是神牌也不是民牌。
盜賊:如果使用盜賊,在游戲開(kāi)始的時(shí)候加入兩張額外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次發(fā)牌后,留下多余的兩張牌做為底牌。抽中盜賊牌的玩家在第一晚第一個(gè)睜眼,法官會(huì)向其出示兩張底牌的身份信息,盜賊必須在這兩張牌中選擇一個(gè)身份,在接下來(lái)的游戲中盜賊即成為該身份進(jìn)行整局游戲,并適用該身份的勝利條件。偶爾可能出現(xiàn)沒(méi)有盜賊的局,即盜賊牌本身就在兩張底牌中(但此時(shí)底牌不能為一盜賊一狼,法官要調(diào)控)。在供盜賊選擇的兩張底牌中也不可能出現(xiàn)兩狼(法官調(diào)控)。若兩張底牌中有一張狼人牌,盜賊必須選擇狼人,另一身份牌將被埋掉,即本局游戲中不會(huì)有另一身份牌。
警長(zhǎng):警長(zhǎng)不是一張身份牌,而是一張標(biāo)志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票競(jìng)選產(chǎn)生。任何身份牌都可以參與警長(zhǎng)競(jìng)選。所有參與警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家按照預(yù)定順序依次發(fā)言后,未參與競(jìng)選的玩家依據(jù)法官指令統(tǒng)一舉票,獲得高票的競(jìng)選者當(dāng)選為警長(zhǎng)。在警長(zhǎng)競(jìng)選的過(guò)程中競(jìng)選者隨時(shí)可以退選,但退選后沒(méi)有投票權(quán)。做為警長(zhǎng),在白天發(fā)言總是最后一個(gè)發(fā)言,他有歸票發(fā)言權(quán)且他的1票視為2票。警長(zhǎng)死亡后,可以將警徽傳給場(chǎng)上存活的任一玩家,讓其繼承警長(zhǎng)權(quán)力,也可以選擇撕掉警徽,則接下來(lái)的游戲中沒(méi)有警長(zhǎng)。
【狼人殺數(shù)身份配置規(guī)則建議】
7/8人2狼丘比特屠城局
身份配置•7/8人
女巫、預(yù)言家、丘比特、狼人*2、普通村民*2/3
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侶陣營(yíng):若兩位情侶的身份為同一陣營(yíng)(雙人、雙狼),則幫助原本陣營(yíng)獲勝。若兩位情侶的身份為對(duì)立陣營(yíng)(即人狼戀),則必須殺死除丘比特以外所有玩家,成為第三陣營(yíng)單獨(dú)獲勝
丘比特勝利條件:
無(wú)論情侶屬于何陣營(yíng),都幫助情侶所在陣營(yíng)獲勝(人人幫好人,狼狼幫狼人,人狼形成第三方)
規(guī)則調(diào)整: 因人數(shù)少且只有兩神,如果女巫被首刀允許自救,注意僅限第一晚。第二晚開(kāi)始女巫被刀不再能自救。
9人3狼2神3民丘比特屠城局
身份配置•9人
女巫、預(yù)言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侶陣營(yíng):若兩位情侶的身份為同一陣營(yíng)(雙人、雙狼),則幫助原本陣營(yíng)獲勝。若兩位情侶的身份為對(duì)立陣營(yíng)(即人狼戀),則必須殺死除丘比特以外所有玩家,成為第三陣營(yíng)單獨(dú)獲勝
丘比特勝利條件:
(1)若情侶為雙人,則丘比特幫助人類(lèi)陣營(yíng)獲勝
(2)若情侶為人狼戀,則丘比特幫助人狼戀獲勝,人狼戀情侶與丘比特捆綁獲勝,即便情侶已死,丘比特獨(dú)活至最后依然視為3人共同獲勝,同理若丘比特死亡但情侶存活至最后,也為3人共同獲勝
(3)若情侶為雙狼,則丘比特幫助人類(lèi)陣營(yíng)獲勝
規(guī)則調(diào)整: 因?yàn)橹挥袃缮瘢绻妆皇椎对试S自救,注意僅限第一晚。第二晚開(kāi)始女巫被刀不再能自救。
9人標(biāo)準(zhǔn)屠城局
身份配置•9人
獵人、女巫、預(yù)言家、狼人*3、普通村民*3
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死除狼人以外的所有人(即:屠城)
10人333丘比特屠城局
身份配置•10人
獵人、女巫、預(yù)言家、丘比特、狼人*3、普通村民*3
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侶陣營(yíng):若兩位情侶的身份為同一陣營(yíng)(雙人、雙狼),則幫助原本陣營(yíng)獲勝。若兩位情侶的身份為對(duì)立陣營(yíng)(即人狼戀),則必須殺死除丘比特以外所有玩家,成為第三陣營(yíng)單獨(dú)獲勝
丘比特勝利條件:
無(wú)論情侶屬于何陣營(yíng),都幫助情侶所在陣營(yíng)獲勝(人人幫好人,狼狼幫狼人,人狼形成第三方)
11人四狼丘比特屠城局
身份配置•11人
獵人、女巫、預(yù)言家、丘比特、狼人*4、普通村民*3
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死除狼人以外的所有人(即:屠城)
情侶陣營(yíng):若兩位情侶的身份為同一陣營(yíng)(雙人、雙狼),則幫助原本陣營(yíng)獲勝。若兩位情侶的身份為對(duì)立陣營(yíng)(即人狼戀),則必須殺死除丘比特以外所有玩家,成為第三陣營(yíng)單獨(dú)獲勝
丘比特勝利條件:
(1)若情侶為雙人,則丘比特幫助人類(lèi)陣營(yíng)獲勝
(2)若情侶為人狼戀,則丘比特幫助人狼戀獲勝,人狼戀情侶與丘比特捆綁獲勝,即便情侶已死,丘比特獨(dú)活至最后依然視為3人共同獲勝,同理若丘比特死亡但情侶存活至最后,也為3人共同獲勝
(3)若情侶為雙狼,則丘比特幫助人類(lèi)陣營(yíng)獲勝
這里要說(shuō)句題外話,之所以雙狼情侶,丘比特幫助人類(lèi)獲勝,是因?yàn)楝F(xiàn)有的人數(shù)與身份配置的限制:如果雙狼情侶, 丘比特幫助狼人獲勝,則狼人第一夜擊殺一名玩家后,丘比特與4狼直接綁票可得5票,而人類(lèi)此時(shí)只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽則可直接獲勝。因此狼情侶就有一種開(kāi)掛玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侶之一競(jìng)選警長(zhǎng),讓狼人與丘比特直接綁票推上警長(zhǎng),然后裸打。
444標(biāo)準(zhǔn)屠邊局
身份配置•12人
獵人、女巫、預(yù)言家、守衛(wèi)(或白癡或長(zhǎng)老)、普通村民*4、狼人*4
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死所有神民或平民(即屠邊)
12人丘比特盜賊局
身份配置•12人
獵人、女巫、預(yù)言家、白癡、丘比特、盜賊、普通村民*5、狼人*3
各陣營(yíng)勝利條件:
人類(lèi)陣營(yíng):殺死所有狼人及壞身份
狼人陣營(yíng):殺死所有神民或平民(即屠邊)
情侶陣營(yíng):若兩位情侶的身份為同一陣營(yíng)(雙人、雙狼),則幫助原本陣營(yíng)獲勝。若兩位情侶的身份為對(duì)立陣營(yíng)(即人狼戀),則必須殺死除丘比特以外所有玩家,成為第三陣營(yíng)單獨(dú)獲勝
丘比特勝利條件:
無(wú)論情侶屬于何陣營(yíng),都幫助情侶所在陣營(yíng)獲勝(人人幫好人,狼狼幫狼人,人狼形成第三方)
盜賊身份說(shuō)明:
(1)一共14張身份牌,洗混之后抽出兩張身份牌。第一天夜晚,盜賊首先睜眼,從2張身份牌中選擇1張,從此盜賊即成為該身份,并適用該身份的勝利條件
(2)偶爾可能出現(xiàn)沒(méi)有盜賊的局(即盜賊在抽出的兩張底牌中)
(3)盜賊牌中不可能出現(xiàn)2狼、盜賊牌中若有狼,必須選擇狼人(法官注意,若兩張供盜賊選擇的牌中有一狼和一其他身份,就直接給盜賊狼身份,另一身份將被埋)
神民與平民:
(1)神民:獵人、女巫、預(yù)言家、白癡
(2)平民:普通村民*5
(3)丘比特既不算神民也不算平民
(4)盜賊最終選擇的身份決定他是神民還是平民
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休閑益智 21.3MB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 357.3MB
模擬經(jīng)營(yíng) 53.4MB
休閑益智 66.1MB
模擬經(jīng)營(yíng) 15.9MB