街球3對3安卓版是一款非常好玩的籃球手機(jī)游戲游戲?yàn)橥婕姨峁┝撕芏鄬傩圆灰坏慕智蚪巧婕也粌H僅能夠盡情展現(xiàn)自己高超的球技,讓刺激的競技中又有幽默元素,豐富的職業(yè)系統(tǒng)、多樣化競技比賽模式讓喜愛籃球運(yùn)動的玩家能實(shí)時(shí)互動,提供更加精美的畫質(zhì)和流暢的操作體驗(yàn)。
玩法簡單易上手,操作十分流暢
不用花費(fèi)大量金錢一樣能暢爽戰(zhàn)斗
十分注重策略戰(zhàn)術(shù),真實(shí)模擬比賽
玩法十分逼真,真實(shí)感如臨現(xiàn)場
感覺開發(fā)組很有誠意,承諾不賣數(shù)值掙錢。對于氪金,本人并不反感,相反遇到好游戲我會心甘情愿去氪金,但是要看為了什么內(nèi)容而充錢。如果你跟我說充錢只是為了更強(qiáng),最后誰充的多誰最牛逼,技術(shù)再好也打不過RMB戰(zhàn)士,對不起 這種游戲沒興趣。我更愿意氪金去買一堆無屬性時(shí)裝,或是各種花哨的慶祝pose之類的東西,在彰顯不同個性打扮的同時(shí)還不影響游戲平衡性。你可以做個0氪玩家用技術(shù)和實(shí)力證明一切,或是無所謂輸贏把球場當(dāng)作你的時(shí)裝秀,這樣的游戲是我一直期待的。------------------看好多人用巨人的街籃來作為比較,我也想說一下,街籃確實(shí)是個好游戲,流暢度真的很游戲,拋開那變態(tài)的蓋帽范圍來說,操作手感絕對是籃球手游中的精品。不過后來大家都知道,被運(yùn)營玩壞了,重復(fù)不斷出新角色,這其實(shí)無所謂,關(guān)鍵是還要花費(fèi)大量的資源去培養(yǎng),那些資源都是要花錢的。網(wǎng)絡(luò)延時(shí)的問題,比以前好一些了,就不吐槽了。最后一點(diǎn)讓我最受不了的也是棄坑的主要原因:外掛。雖然我也知外掛并不是運(yùn)營商的錯,但是他們的封掛力度和雙標(biāo)讓我很惱火,力度不說了,天梯高段位很多人開掛和玩一樣,問題在于雙標(biāo)的區(qū)別對待----你充錢少,活該開掛被封,他是土豪充了多少多少錢,保護(hù)主子,主子開掛天經(jīng)地義。最后的結(jié)果是,你要上高段位,不僅要多充錢還要學(xué)會開掛,這種游戲?qū)τ谄胀ㄍ婕业囊饬x何在? ----------------------------------
說了這么多別個游戲里的事,不為別的,只為善意提醒開發(fā)組,不要走其他游戲的彎路,對于外掛的態(tài)度要堅(jiān)決,再好的游戲也無法抵抗外掛的侵蝕,多花心思用在改善游戲體驗(yàn)環(huán)境,玩法創(chuàng)新上,關(guān)于氪金內(nèi)容,只要不是影響游戲平衡的,那隨便出!時(shí)裝多多益善,投籃特效??買買買!!
我們覺得籃球首先應(yīng)該是個競技游戲,拼操作拼配合拼基友多不是拼軟妹幣多,我們認(rèn)為用錢換數(shù)值就不公平,所以在這兒先立個 flag —— 我們不會賣角色數(shù)值換錢。
我們也不想做堆砌各種連包裝都很牽強(qiáng)的玩法、挖各種坑再讓玩家用時(shí)間和錢去填,因?yàn)檫@樣的玩法都沒什么游戲性可言,做出來之后作為開發(fā)者自己都不想玩。我們只想做出來能讓人腎上腺素飆升的比賽,從開場到結(jié)束哨聲響起,誰都不會放棄更不會認(rèn)慫。
這個游戲上手很容易,不抽卡所以也不用怕臉黑,但是想玩好每個角色需要大量練習(xí)所以也可能會到爆肝的程度。我們的設(shè)計(jì)目標(biāo)之一就是給競技性留下足夠大的空間,我們想讓玩得好的贏而不是氪金多的就贏。經(jīng)過我們大家很多的努力,我們做到了操作每個球員的技巧和手感都不一樣,例如搶籃板,即使同一個職業(yè)的不同角色手感也不會完全一樣,不同職業(yè)的差異就會更大一些,所以想玩到真高手的程度就需要玩家有預(yù)判能力、夠快的反應(yīng)還有夠多的練習(xí)。