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龍珠激斗無限龍石是一款七龍珠正版動作游戲。根據同名漫畫改編的手游震撼來襲。你將體驗到孫悟空、孫悟飯、比克、貝吉塔等等英雄快約上你的小伙伴,畫面精美,競技pk、世界boss等等玩法應有盡有,感興趣的玩家千萬不要錯過了。
超強的單體輸出,絕招有幾率造成單體連擊效果,絕對是必培養的對象!初始送的萌萌噠小悟空,后期可以通過活動、競技場積分兌換碎片來升星強化。易培養又給力的代表戰士!羈絆較容易湊齊,可以加強戰士屬性。作為輸出,一般放置后排。
比克
半肉半輸出的存在,能抗能打!必殺技有驅散對方增益效果的同時并造成傷害,碎片可以通過家族商店來累積獲取。羈絆中,比克大魔王可以增加比克的生命,人造人17號和貝吉塔則可以增強攻擊。羈絆的加成根據戰士的星級等提升。全能選手,自然放到前排。
貝吉塔
收割型選手,無論是必殺還是絕招都是對敵方生命最低的目標造成傷害!在蛇道中可以用積分換取碎片,用于升星。羈絆中弗利薩可以增強貝吉塔生命提高生存率,未來特蘭克斯、孫悟空提高攻擊力。在一個成功的戰士背后,總有默默加成的好朋友力挺。如果生命或者傷害不夠,可以去修為來提升。同樣作為輸出,肯定要保護在后排啦。
未來孫悟飯
控制、輸出型戰士,可以驅散自身減益效果,同時可以對敵方最高輸出目標進行攻擊轉移。獲取方式簡單,登錄7天即可獲得4星未來孫悟飯哦。羈絆中,人造人18號和亞姆查加成攻擊力,未來特蘭克斯暫時沒有獲得途徑。相對于別的輸出型戰士,未來孫悟飯就沒那么貧血了,可以放置前排。
人造人17號
大肉肉,無疑是前排抗打的戰士。有幾率沉默對方,造成反傷。可以通過BOSS商店刷新購買攢攢攢。比克和人造人18號形成雙防,沙魯則是提高生命。這些無疑是為作為坦克的人造人17號錦上添花。
奶媽,充滿愛的職業。布爾瑪在游戲初期,系統會贈送一只,碎片可以通過每日雜貨店、冒險每章節24星獲得。技能升級,人物增加提升奶量。羈絆中,孫悟空、未來特蘭克斯可以增強奶媽生命,貝吉塔則提供攻擊力。無論是副本還是PK,優秀的奶媽一口滿滿的愛,總會讓敵人抓狂。這么萌的奶妹子,自然是要放在后排好好保護咯。
從早期的國家隊,(即商店里可以用碎片兌換的卡)到現在身為魂匣黨(即v8以上可以參加的每月限定蛋池抽卡)間的過渡,無疑就是氪金。角色很多,能用的就這些,早期卡全部淘汰甚至一點用都沒用,新人如果現在入坑基本沒有玩下去的動力,除非你是神豪and你是真的真的龍珠真愛黨and選了一個沒有人的鬼服。
說說游戲本身吧,騰訊游戲,所謂正版授權買下ip就可以為所欲為。游戲人物,牌面全部照辦龍珠爆裂,人家是連珠子,國服,姑且稱之為國服,全程自動,有技能自動放。早期的神卡,類似充v可以獲得的超賽孫悟空,超賽貝吉塔等,接著是早期的限時卡,沙魯,魔人布歐,貝吉特等全都變成商店卡,雖然換的碎片少,只要你磨時間,總歸就會有的,而現在的主流神卡,也肯定會被淘汰,只是時間問題。
而魂匣,總得來說是混日子不想退游,但是又是龍珠真愛黨的我唯一期待的,每月一次,v8以上可以抽,充值800以上就到v8,說實話我也不知道怎么就到v8了,現在v9了,這個vip上限是v18,充值金額8w。回到這個魂匣,就是人家土豪搶完限時卡之后的兩個月你才能用到,人家早養成熟了,你才剛拿到,還沒有充足的資源去培養,而且重點是當一張限時卡進魂匣時候就必定會被暗削....
所以說不建議大家再入坑,可以嘗試隔壁龍珠爆裂,不用氪金依舊可以拿ur,而在這里,要么死攢一波去搶限時卡,要么就是組國家隊卡組,要么就是抽魂匣,重點還是平民很難玩,就算拿了一兩張限時卡,時間跨度大,強度單一,也就可以打打等同的。
電影級的動畫畫面,經典還原龍珠動漫風格,全方位再現龍珠經典。游戲以龍珠經典戰士收集與養成為核心玩法,多達數十位個性鮮明的龍珠經典戰士躍然掌上。6V6空中激斗,發動各異必殺技,施展專屬絕招,給玩家拳拳到肉的震撼打擊激斗體驗。更有天下第一武道會、龍珠大冒險、神龍許愿、蛇道、瑪斯魯塔等經典還原龍珠劇情的玩法系統滿足玩家戰士養成后的各種PVP與PVE需求。
- 中日聯合年度史詩巨獻 這一次為龍珠而戰,激斗宇宙最強
- 近百位真實龍珠戰士 拳拳到肉決戰武道大會
- 熱血復現龍珠戰斗場景,險境重生突破戰力極限。
- 角色升星形象酷炫蛻變,多種形象變化,你值得擁有。
游戲為無限龍石單機版
進入游戲獲得大量龍石
游戲過程中不需要網絡
必殺技:對敵方隨機3個單位造成105%傷害,提高20%免傷,根據自身生命,產生如下效果:
如果自身生命低于50%,為自身恢復20%生命,并有50%幾率對敵人釋放眩暈
如果自身生命高于50%,對敵人釋放嘲諷1回合,受擊時額外反彈40%傷害1回合
嘲諷:被嘲諷者進行攻擊(區別于治療、援護等),改變攻擊目標為嘲諷者。在BUFF持續期間,不能釋放必殺技。如果找不到嘲諷者(嘲諷者已經死亡),則嘲諷不生效。不進行攻擊的被嘲諷者,嘲諷無效(例如布爾瑪的治療,龜仙人的護盾等)
覺醒后:對敵方隨機3個單位造成115%傷害,如果目標生命低于20%,對其釋放斬殺。提高25%免傷,根據自身生命,產生如下效果:
如果自身生命低于50%,為自身恢復25%生命,并有60%幾率對敵人釋放眩暈
如果自身生命高于50%,對敵人釋放嘲諷1回合,受擊時額外反彈40%傷害1回合
絕招:對敵方攻擊最高的目標造成135%傷害,對自身釋放荊棘術3回合和無限再生。本次攻擊對攻擊類型目標的傷害提高60%。如果己方上陣攻擊、防御、輔助類的角色,提高己方全體15%傷害減免1個大回合,自身20%傷害減免1回合
實時匹配互動技術,帶給玩家真實的對戰感。