行星工匠中文版是一款開放世界工藝生存游戲,游戲營造林一個空間有限、非隨機生成的星球世界,打造一個全新的生物圈,在這里收集、生存、建造基地,創建一切能夠生存的條件,還有抵擋外星勢力的攻擊。
一、出生點附近
來到出生點,向墜毀物的方向走
進入墜毀物旁邊的山洞
進入山洞,即可看見餓礦,打碎就能夠得到餓礦
二、地圖中的其他坐標
硫磺谷冰洞(坐標:462:70:1228)。只有T2可以取得。
博爾德沙漠冰洞(坐標:974:43:-978)。
沙瀑布冰洞坐標:(626:61:1840)。
玩家進入游戲之后需要通過挖礦合成生存和建造所需要的礦物物質,在解決生存任務之后,就可以逐步解鎖新的合成物品。
度過生存期后,就可以開始改造星球生態,通過基地中的DNA控制器就可以合成樹種,材料需要樹皮、誘變劑、種子香。
除了普通的樹種子之外星球上還有隱藏樹種子--婆利慕樹種,合成材料是金種子+誘變劑+樹皮。
同時也是目前已知樹種中供氧倍數最高的,是其供氧量的兩倍。
在曠野上,一些由飛船殘骸構成的Landmark吸引著你前往探索。這些殘骸內部蜿蜒崎嶇且無法建造艙室補充氧氣,因此探索前務必帶夠氧氣、水和食物。
除了飛船殘骸,玩家還能找到另一些和自己一樣的倒霉蛋在星球上建立的營地。所不同的是,沒有主角光環的他們對星球的改造都失敗了。
在其中一間已經廢棄的艙室,玩家能看到滿墻都掛著一模一樣的屏幕,這是公司為每個囚犯配發的標準裝備,也是他們曾經存在過的唯一證明。
值得一提的是,游戲中的可探索區域是隨著游戲進程變化的。在一開始,一些山洞中的通路被冰塊所阻擋,玩家無法通行。只有隨著星球改造的推進,星球溫度上升到融化冰快,玩家才能繼續探索冰塊之后的全新地區。
相比于較為容易滿足的饑餓和飲水值,氧氣值是中前期玩家感知非常強的一個數值,也極大影響著玩家的游戲行為——在空曠的野外還好,玩家能夠建造艙室來補充氧氣。但當探索飛船殘骸或是一些不方便建艙室的洞穴區域時,就需要注意攜帶足夠的氧氣瓶了。
星球改造是游戲的主要目標,同時也是核心的玩法。壓力、溫度、氧氣量、生物量四種指標構成了星球改造的不同維度。建造不同的設施會提升不同指標的增長速度。本質上,星球改造的過程就是一個數值不斷增長的過程,玩家的所有行為都只會提高數值增長的速度,而不會令改造進度降低。這使得玩家在建造基礎的改造設施后,即使什么也不做,僅靠掛機也能推動星球改造的進程。
游戲中,生物質的增長則進一步被劃分為植物、昆蟲、動物。通過解鎖新的生物類型,玩家能夠加速生物質的增長速度。以昆蟲為例,在進入昆蟲階段后,地上會出現一些原始的幼蟲。通過在DNA控制臺加入誘變劑和不同輔助材料,玩家得以解鎖出類似蝴蝶這樣的全新物種。將這些蝴蝶放入蝴蝶屋,便能獲得昆蟲類生物質的增速加成。
探索墜毀的舊飛船,發現神秘的星球。