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奧汀三國群英傳1單機手機版是一款攻城國戰策略三國游戲在不同的城池搜尋更加強大的武將,帶領自己強大的兵團進行戰斗,不同的武將分別擁有著不同的才能,自由排兵布陣攻城戰斗可以掠奪更多資源發展自身。
游戲中每個軍團必須設軍師一名,在作戰時就可以采用不同策略,此外還有忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性。
武將技和軍事技也各不相同,游戲中軍事技多達67種,武將必殺技更是多達110種。
與前作相似,本作游戲內容主要分為內政經營模式、大地圖模式和戰斗模式。內政經營在每年1月進行,可以在此時進行城市開發和搜索武將、并且等。
內政模式完成后便進入大地圖模式,玩家有一年的時間調兵遣將組織兵團出擊。在大地圖中,兩個國家的兵團相遇或者進入敵方城市時便進入戰斗模式。
部隊強弱只跟統帥有關,比如打仗的時候,90統20武可以打爆20統90武的。
武力、智力分別影響對應系別的戰法。效果未知。
善用軍團可以解放自己的雙手,系統會自動分配武將負責各個區域發展,并且軍團會自動調配資源,比如A城沒糧,系統會自動從BCD城調過去,這點很方便。可以把后方城市設定為軍團,自己負責前線工作。
軍團策略里面可以攻略勢力,但有時候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時候你就可以手動選擇出征,指派相應據點攻略相應勢力。(同時可以操作多個軍團多個據點),點了之后立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去了,即便糧草不足也會出兵,當然這種情況比較少,因為軍團會自動調配,你只需要設置好軍團城市,讓軍團有能力去支撐前線戰斗就行。
可以包圍占領,府連成圈,直接占領這圈的格子。對格子內的城市不影響。
部隊出兵狀態貌似更耗糧草。
無法獎賞軍團所屬武將,擔心叛變?沒關系,選自己主公所在的據點,把忠誠低的批量召喚過來,獎賞玩之后,再點擊【異動】分配到你想要分配的軍團最近的城市去就行。不用擔心考慮分配的具體城市,軍團會自動分配,你看移動到哪個軍團耗費時間最少就選哪個。
斷糧道可以解決99%防守戰。
井闌的破城守軍傷害比投石高,但擁有投石戰法的武將更多一點。
一、請君入甕
SG6的逃跑能力比起5來可以說有了很大的提高。距離很遠就能砍到敵人。
所以打個戰的時候如果兵種不對或者是對方死活不出城,你可以派主將出去引誘對方的兵出來,然后乘起不備,殺他個措手不及。
二、借刀殺人
在你的實力實在不如對方的時候,你可以借助盟友的力量來解除危機(條件是:盟友的勢力范圍離你的戰區較近而且肯出兵)
三、趁火打劫
顧名思義,就是利用第三方剛打完第二方城的時機,迅速派兵攻打底二方的城,這時候這個城就只有礙打的份了(條件是你有必勝的把握)。
四、聲東擊西
假設這個地區有ABCD四個城A(實力較強)B(實力較弱)城是屬于你的,C(實力較強)D(實力較弱)城是屬于對方的。用聲東擊西戰略用B城的兵去偽裝攻打D城,
這時候C城肯定會支援,利用有利時機派出A城的主力去攻打C城,這時候C城只有礙打的份了。
五、笑里藏刀
可以說是虛偽的表現,但是戰場是沒有虛不虛偽的,只有爾諛我詐,即使是自己的盟友的信不過 ,要戰勝敵人只有無所不用其極。
顧名思義就是利用和對方的友好關系(這一招對于你實力不夠同時和2方交戰時很有效哦)
六、借尸還魂
在你被電腦攻打得只剩下棺材本的時候(歸附盟友的勢力,利用盟友的勢力來培養自己的勢力,帶時機成熟后,取而代之)
七、擒賊擒王
這一招可以說是最好用的一招,也是最常用的一招,在明知打不贏的情況下,試著用單挑,有時候對手會肯的。
八、空城計
將我方守城部隊的兵力全部預備兵化。對于這種兵力為零的城,AI通常不會放過。
當守城戰開始時,預備兵是自動裝備起來的。
如果不想城防受到損失 就干脆吧大部分兵力都帶出去 他殺過來時在路上堵他
九、調虎離山
假設這個地區有ABC三個城,AB城屬于你的,C城屬于電腦。用A城的兵去偽裝攻打C城(但不能離C城太近)
這時C城有比較大的機會出兵,這時候立即把兵力撤回城,這一路上C城的兵肯定會尾隨,呵呵機會到了哦
十、圍魏救趙
有時候對方會派出大量的兵力來攻打你的城池,對方的主將兵力都比你強的時候,這時候你可以采用圍魏救趙的方法,派出另外城的兵去攻打對方城(名為攻打實為就自己的城),對方以為你會攻打他的城,就會撤回兵力,這時你的城被圍的危機就暫時解除了(我是說暫時解除了,有時候電腦也不吃你這套,到這時候就沒有辦法了,只好說“神啊,救救我吧!”
十一、關門捉賊
這是捉敵人將領的好辦法。
利用幾個主力部隊封鎖對方將領所要逃跑的路線,使對方將領沒有逃跑的路。開戰吧最多3次一定會抓到將領的。
《三國群英傳》共設城市和城寨60余座,但并不需要占領所有的城市,而是像一代一樣以消滅所有其它國家的君主為最終目的。而對于文官的設定和對武將屬性的補充使《三國群英傳Ⅱ》與前作有很大差異。每個軍團均須設軍師一名,在作戰時可以采用不同策略;加入了忠誠度、士氣值和疲勞度等補充屬性;武將和軍師獲得的武將技和軍師技將均不相同,等級的提高也因人而異;每個武將所能裝備的物品也增加到三種,隨著裝備的武器和馬匹的不同,戰場上武將的圖像也將會隨之改變;除了兵種、地形和陣形的增加外,武將的必殺技也增至110種,另外增加軍師技67種;在戰斗時出現突襲和包圍的指令變化,且武將所帶兵數增至200人;作戰后增加招降模式,取消了前作中俘虜的設定;城市內可以駐扎的武將數將隨城市等級的改變而改變。這些變化擺脫了少數游戲的續集舊瓶裝新酒的現象。
游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。
游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。
游戲最吸引人的莫過于武將升級系統及必殺技了。
游戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然后到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。
游戲按即時制展開,雙方行動和交戰是同時進行的,戰斗景觀相當刺激。
彰顯英勇無雙的屬性套裝為你的武將帶來超強的加成;
令人聞風喪膽的氣勢磅礴的酣暢淋漓的軍事戰爭;
各位們群雄氣勢昂揚的帶領部隊們進行暢快的沙盤戰場;
豐富的游戲關卡助你演繹各種經典的三國戰爭。
【經典戰斗模式,副本還原歷史】
主線副本以地圖形式展現,每個章節都有著各自的時代背景,高度重現 三國歷史事件!戰斗還原三國群英傳經典模式,眾將馳騁沙場令你酣暢 淋漓!
【國戰摧城拔寨,一統亂世江山】
特色國戰系統一觸即發,第一時間體驗三國亂戰,提升自己的同時不要 忘記,自己的國家時刻都需要你的拯救,這才是真正的三國游戲!
【武將精心培養,有緣共創大業】
武將進階、修煉終成大器,同時麾下士兵也可提升進階,護主保國!多 余武將無法上陣,只要有緣分即可加為旗下副將,同為主公陷陣殺敵。
【行軍先需布陣,裝備同套則強】
行軍布陣講究兵種相克排兵之法,布陣系統豐富了戰斗體系,完善了戰 斗細節,可使每場戰斗都與眾不同!身入亂世怎可沒有行軍的裝備,綠 藍紫橙紅五個品級的裝備任你選,并且更有強化套裝屬性,大家在收集 裝備的同時也不要忘記裝備的培養!
【沖鋒陷陣玩法副本介紹】
沖鋒陷陣為單機副本玩法,玩家可依次進行闖關,根據關內表現可獲取最高三顆星的評價,星數滿足條件可領取獎勵。
副本共有九章,每章有十個小關卡。攻打副本需要消耗挑戰次數,挑戰次數每日免費贈送2次,也可購買。
【沖鋒陷陣玩法關卡獎勵】
關卡通關后可獲取星星,條件如下:通關后可獲得一星;所有戰斗中無武將死亡可得一星;消滅全部敵人可獲得一星。通關后可獲得關卡顯示的通關獎勵,包括固定和隨機獎勵。
【一鍵完成日常任務】
除去新的玩法,官方為了優化主公們的游戲體驗,開啟了一鍵完成日常任務的功能!一鍵完成日常任務包含有飾品合成、飾品強化、裝備強化、裝備鍛造、競技場、武將招募……聽起來是不是感覺非常爽快呢。玩家只要滿足指定條件即可一鍵完成部分日常任務,節約很多時間。
在三國群英傳2中,常用與適用的軍師計有4個。
第一:就是同時具有增加/恢復技力、增加/恢復體力的武將。如諸葛亮,龐統,陸遜,姜維等。
最好是中級以上的,因為在后期來說,像使用天地無用或是鬼哭神號這種高級武將技,所耗的技力大多,用恢復的話,在速戰速決的交戰中,比較難恢復過來,所以技力類的軍師計,最好的是增加技力高,再下來是恢復技力高、增加技力中、恢復技力中。只有初級的,在后期就基本不用來作軍師了。
體力類的軍師計也差不多,不過在后期來說,主要是兵和武將技對拼,武將不沖鋒的話,體力消耗不大,所以,增加類和恢復類的差別不太多,增加體力高>=恢復體力高>增加體力中>=恢復體力中。
第二:用來捉對方將領,可以快速令其投降用的離間計,用2次以上離間計高,關羽、張飛這種在游戲中理義性設置很高的將,基本都得降。
第三:用來化解對方軍師的后選出陣或是其它什么如金蟬脫殼之類軍師計用的—化解計策,第一個軍師計,就是化解計策的武將,是標準形軍師的標志,如諸葛亮、周瑜、司馬懿、龐統等。所以,軍師的排名標準就基本出來了:
第一,同時具有增加技力高,同時又有增加體力高或是恢復體力高的,這是判斷能否作為軍師的標準。
第二,在具有1的條件下,同時具有離間計高等。
第三,在具有1的條件下,是否有化解計策。
體驗豐富戰役帶來的策略戰斗,在亂世中成為霸王。