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中鋒
作為整個隊伍的定海神針,中鋒在防守端顯得尤為重要。
一次成功的籃板爭搶將會帶來不同的結果分數的拉大縮小甚至反超。
作為需要用到更多特殊按鍵的位置來說一個二流中鋒和一個頂尖中鋒的差距是巨大的。
而mvp往往也是出在中鋒身上如果你是一個團隊型玩家。
如果你對自己的操作十分自信那么中鋒將是你最適合的位置。
大前鋒
若把中鋒比作一面堅盾那大前鋒便是一把利劍。
多種凌厲的扣籃手段令人防不勝防極具侵略性。
防守方面因為身高和籃板技能的差距籃下只能用卡位和分球來與中鋒一較高下。
如果想玩好大前鋒一定要明確自己的定位進攻。
用一次次的進攻撕裂對方的防線為自己的隊伍帶來勝利。
特訓徽章屬性簡析
對抗
對抗徽章上說的是讓你不易倒地,突破和背身時懟到人確實很容易倒地。
個人感覺不止被撞停球和蓋帽被翻或許也跟對抗相關,運球前進被頂會后退一段距離。
這距離長短可能也跟對抗有關,有些猜測也無妨,徽章給的信息還是比較模糊的。
跑動
跑動個人認為無論是打什么位和面對什么情況。
只要這個特訓有任何一絲絲的提升幅度,那么極限的跑動都是十分有意義的。
例如在面對要擺脫對手、補防和換防還有撿地板球這些情況必然是爆發出的速度越快效果越佳的。
耐力
耐力其實與跑動關聯并不是很大,主要作用也不是增幅加速時間。
耐力的使用價值,因各角色各不相同的消耗和恢復效率。
即便做了一些簡單的測試,也無法估算,在這不過多說明。
唯一肯定能擴大耐力價值的就是神原獄司本身對擋拆的低消耗能力。
控球
也是基礎但側重不同。在奈卡雷中主攻佳奈主要是無球跑動,而在譬如雙擋拆這樣的打法中。
主攻球員需要獨自運球從低位到高位來擺脫防守,這就要求主攻球員的控球能力必須要高。
高控球球員也可以有效阻止對方布雷克無腦斷球,一旦對手上頭斷球失敗,就給我們留出機會。
傳球
本身就是籃球的基礎。籃球運動的大部分打法都需要傳球游戲也一樣。
如果你們隊是奈卡雷體系這種傳球主導的打法,傳球能力必然要點滿。
在嚴密防守下,對位球員基本都在己方隊員的傳球路線附近,誰說內線防守不會繞前呢滑稽。
傳球失誤基本就告別當次進攻機會了,所以傳球特訓真的很重要。
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