您的位置:首頁 → 手游 → 動作格斗 → 爆裂小隊官方版正版
爆裂小隊官方版正版是一款非常有趣的動作冒險游戲,每天都會有新的地圖更新,讓玩家有機會成為游戲大陸上最高等級的隊伍,玩家可以根據游戲當中的不同角色進行隨意的搭配,喜歡的玩家不要錯過了。
每次的挑戰十分激烈,連貫酷炫的作戰模式,全力以赴的開黑應對無限考驗;
自由酷炫的操作,玩轉新的地圖,勇敢的PK對決,超強的力量爆發更強實力;
面對多重考驗,享受戰斗的樂趣,玩轉新的地圖,隨心所欲的對決變得更強。
游戲當中的英雄人物更加多樣化,而且在人物的培養當中,玩家將體驗到更多的樂趣。
地圖覆蓋面積更廣,隨著每一場游戲對決的勝利,玩家將解鎖出所有地圖上的相應城市。
游戲在畫面設計上以3D立體模式為主,并且配合著振奮人心的背景音樂玩玩家,形成了更好的游戲代入感。
下載打開游戲后登錄自己的賬號進入。
滑動虛擬搖桿可以控制人物的移動方向。
那里的眾神我們可以進行攻擊
根據提示,我們去尋找那個美麗的寶石
這里有著大量的人物角色等待我們收集。
成功通過關卡后便會獲得大量的獎勵。
GEMHUNT:
與其余九個小隊競爭,狩獵怪物和收集最多的寶石的隊伍獲勝!被擊敗的小隊將失去所有戰利品并被淘汰。
MINERUSH:
和一個朋友組隊對抗其它三個隊伍。收集到最多寶石的隊伍獲勝。獲勝隊伍分享戰利品,失敗也能得到。有任務、表情、皮膚、5v5、排名模式。所有角色都有特殊技能。
如同Supercell其他游戲一樣,一進《爆裂小隊》,不論是美術風格,還是UI設計、角色建模,都可以說有著一股撲面而來的“Supercell味兒”。
尤其是《爆裂小隊》中的英雄角色,清一色的出自Supercell旗下的經典之作,不論是《部落沖突》的野蠻人、《皇室戰爭》的野豬騎士,還是《荒野亂斗》的艾爾·普里莫、《卡通農場》的伐木工,玩家都能在《爆裂小隊》中看到他們的身影,對Supercell死忠粉來說,這種類似“Supercell宇宙”的呈現,顯然是一個巨大的驚喜點。
著眼于玩法層面,基于PVP競技玩法屬性,輕量化、快節奏的戰斗體驗,注重單局運營、策略博弈等特點,《爆裂小隊》很明顯會帶給人一種「荒野亂斗2.0」的感覺,當然,這也是Supercell旗下競技類產品一貫的特色。
本次封測期間,《爆裂小隊》只開放了“寶石獵人”這一單人競技模式,玩家需要選擇自己所擁有的一名角色作為初始英雄進入對局,與10名玩家在同一片地圖上發育、戰斗,最終擊敗所有敵人或單局結束時寶石最多的玩家將取得勝利。
就整體對局觀感而言,與《荒野亂斗》強調操作走位,主打單兵作戰等特性不同的是,《爆裂小隊》更強調的是“小隊發育”及“資源爭奪”。
客觀來說,《爆裂小隊》的野怪設計、場景細節都還是挺有意思,且與“多人競技”邏輯高度契合的。
比方說野怪有弱小的骷髏兵,強壯的哥布林,也有會釋放AOE技能的石頭人、龍寶寶等“精英怪”存在,保證了玩家能隨著小隊的變強,挑戰更強的野怪賺取更高的金幣、經驗收益,從而形成一種“滾雪球”效應,逐漸拉開與其他玩家的差距。
在場景設計上,《爆裂小隊》引入了踏入會掉血的荊棘叢、踩踏后會斷的木橋等地形,一定程度上,為玩家間的貫徹全局的追逐戰,提供了更多可博弈的微觀變量。
同時,還有像“樹木”、“木箱”等特殊資源載體的存在,像“樹木”就是需要玩家在招募到“伐木工”這樣的特定角色后才能砍伐獲得資源,“木箱”則是隨機刷新,玩家打開后可獲得有加速等增益效果的道具。
作為一款“輕競技”游戲,《爆裂小隊》將單局時長控制在了4分鐘左右,其中前3分鐘供玩家運營發育,到了最后1分鐘,地圖正中央一個持續噴涌鉆石的大寶箱則會啟動,倒逼全場玩家集中到同一區域進行最后的決斗,順勢把對抗節奏推向最高潮。
不難看出,《爆裂小隊》中玩家的對局邏輯十分清晰,基本就是沿著“打野賺錢→開寶箱→擴充小隊→爭奪寶石”這一鏈路展開,這也意味著游戲有著較低的上手門檻,以及持續性較足的樂趣反饋,至少對于一款“輕競技”游戲來說,《爆裂小隊》的體驗看上去還是比較不錯的。
此外,在梳理游戲各項設計后,GameRes認為,Supercell此番本質上是希望引導玩家在“小隊搭配”維度進行更多戰術、戰略層面的思考,畢竟《爆裂小隊》很明顯是在試圖打造一種“輕操作、重策略”的博弈環境,那么這就意味著玩家需要明確自己的運營思路,例如究竟是招募更多作戰能力強的角色,盡可能的找人“干架”,通過蠶食他人壯大自己,亦或是從開局時便“猥瑣發育”,坐等漁翁之利。
就這樣來看,《爆裂小隊》與《荒野亂斗》,乃至與其他同類競品(其實基本已經沒了)在核心體驗上,還是形成了比較大的區隔度。
眾多英雄供玩家選擇,感興趣的玩家不要錯過了。