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開局一把刀游戲是一款非常精彩的地牢魔獸卡牌roguelike類型的游戲。在這個(gè)創(chuàng)新版本中融合了魔獸3的元素,為你帶來(lái)前所未有的游戲享受。游戲的畫面風(fēng)格極為炫酷華麗,每位角色具備獨(dú)一無(wú)二的技能。深入理解每個(gè)角色,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮他們的優(yōu)勢(shì),組合技能,甚至能激發(fā)出超乎想象的強(qiáng)大戰(zhàn)力。此外,還有豐富的裝備可供選擇。此游戲還能讓你體驗(yàn)到極致的冒險(xiǎn)快感,不斷強(qiáng)化裝備,提升戰(zhàn)斗力。每個(gè)角色的戰(zhàn)斗方式各異,嘗試一下開局一把刀,裝備全靠打的樂(lè)趣,趕緊加入游戲試試吧!
地牢中的獨(dú)特設(shè)計(jì)完美展現(xiàn)了RPG游戲的核心,并細(xì)膩地呈現(xiàn)了眾多魔獸元素。
2、每個(gè)角色除了本身自帶的獨(dú)特技能之外,還可以去學(xué)習(xí)副本隨機(jī)掉落的技能書;
3、組合式的玩法將回合策略體現(xiàn)的淋漓盡致,也能夠極大的滿足你燒腦策略的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
1、無(wú)限裝備,非常的豐富,有雙手斧、淬毒匕首、破甲、泡影等等不同的武器,十分的厲害。
2、無(wú)盡的組合,有不同的目標(biāo)屬性,比如說(shuō)刀劍+660,盾牌+56,閃電技能+210,四葉幸運(yùn)草+128等,值得一玩。
3、數(shù)位英雄,有冒險(xiǎn)者、重裝戰(zhàn)士、學(xué)者這三種,開局就送,重裝戰(zhàn)士通關(guān)一次即可解鎖,學(xué)者通關(guān)4次即可解鎖。
1、放置戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)單操作不需要學(xué)習(xí),玩家用大量的時(shí)間操心隊(duì)伍陣容。
2、關(guān)卡設(shè)置目前,全隊(duì)出擊清空敵人的血槽,注意己方隊(duì)伍血量。
3、無(wú)限裝備隨機(jī)搭配,組合強(qiáng)化的效果驚人,但不是每次都會(huì)出現(xiàn)驚喜。
1、裝備篇
雙匕首,一把一定要帶毒,一把要有吸血,攻擊力低沒(méi)關(guān)系有吸血和毒就直接用可以拿到通關(guān)。
戒指盡量選攻擊分身或者吸血,速度這些。
護(hù)甲也一樣基礎(chǔ)屬性不用看看附加屬性,每回合加血或者加盾很好用。
2、技能篇
先我們需要一個(gè)被動(dòng)技能——急速冷卻
這個(gè)急速冷卻是什么效果呢?急速冷卻能夠幫助玩家減少百分之二十五的冷卻,什么意思,一個(gè)技能如果冷卻時(shí)間是10秒鐘,那么有了急速冷卻就只需要七秒多一點(diǎn),對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)是非常重要的一個(gè)提升。
當(dāng)你的技能傷害達(dá)到一定的高度,傷害大量累加也不可能提高百分之二十,百分之三十,但是想要降低百分之二十,百分之三十的冷卻還是相對(duì)簡(jiǎn)單的,在同樣的時(shí)間內(nèi)你就能打出更多的輸出。
主動(dòng)技能:點(diǎn)金術(shù)
可以瞬間消滅一個(gè)等級(jí)不高于玩家三級(jí)的敵方單位,并且把對(duì)方變成錢
一方面快速消滅了一個(gè)怪物,一方面獲得了大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),兩全其美的一個(gè)優(yōu)質(zhì)套路。
這個(gè)套路最關(guān)鍵的一個(gè)地方在于能夠秒殺大量的強(qiáng)力怪物,而且能夠獲得很多的錢,錢這個(gè)東西多了沒(méi)什么用,但是萬(wàn)萬(wàn)不能少,一旦少了更新裝備技能 什么的都太不方便了。
用前期賺到的大量金幣快速提升自己本人的實(shí)力,就是這個(gè)冷卻點(diǎn)金玩法的核心要點(diǎn)了。最速度一把六分鐘就打完了。除了第一層找找技能,后面直接叉掉所有小怪見boss。商店全部刷敏捷出來(lái)吃。
之前說(shuō)這是開局一把劍最強(qiáng)套路可能有點(diǎn)偏頗,但是這的確是開局一把劍最強(qiáng)的萌新開荒方法,玩家們可以都趨于試一下。
前期要看準(zhǔn)拿加速度的,速度上來(lái)了配上匕首的攻速,就算沒(méi)有攻擊力和其他技能都可以打過(guò)前面兩章節(jié)。
盡量拿加屬性的技能,多重攻擊(真的好用),加攻擊力,這些被動(dòng)(這個(gè)游戲不想要主動(dòng))前期沒(méi)拿到匕首和速度技能勸重新開局。
3、打法篇
運(yùn)氣很重要,遇到加運(yùn)氣的事件一定要點(diǎn)加運(yùn)氣。
錢多可以在商店買屬性,花一體力可以刷新商店(屬性很重要)。
遇到篝火先升一級(jí),然后看技能等級(jí)有沒(méi)有滿,推薦是點(diǎn)兩下升級(jí)技能,多點(diǎn)升級(jí)技能就劃不來(lái)了。
魚一下都別釣除非運(yùn)氣屬性特別高。
總結(jié)
裝備要是附加屬性好直接就可以拿著通關(guān)。
上面說(shuō)武器要帶吸血,如果戒指有吸血了武器就沒(méi)必要吸血了。
攻擊幾率出分身是很好用的附加屬性,可以檔boss的傷害,雖然碰一下就死但是經(jīng)不住數(shù)量多。
毒真的很好用,用我的方法打,攻擊速度會(huì)特別快,兩三秒就可以疊到幾百血的扣。
v0.83版本
1、解決了生命平衡與傷害反饋引發(fā)的無(wú)限循環(huán)問(wèn)題
2、其它問(wèn)題
卡牌對(duì)戰(zhàn) 796.6MB
卡牌對(duì)戰(zhàn) 844.9MB
卡牌對(duì)戰(zhàn) 1.34GB
戰(zhàn)爭(zhēng)策略 1.17GB