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朋友玩版本原名叫做《小冰冰傳奇》,是一款風(fēng)靡全球的卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游。游戲完美還原了刀塔中的經(jīng)典人物與特色,為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是角色設(shè)計(jì)還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都展現(xiàn)了極高的還原度與創(chuàng)新性。游戲玩法多樣,包括策略對(duì)戰(zhàn)、英雄培養(yǎng)、裝備合成等,適合各類(lèi)玩家。如果你對(duì)卡牌策略游戲感興趣,不妨來(lái)IT貓撲下載體驗(yàn)一番,相信你會(huì)沉浸其中,享受無(wú)盡的樂(lè)趣。
國(guó)民級(jí)手游《刀塔傳奇》以其獨(dú)特的輕操作立體化戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了大量玩家。在游戲中,玩家可以通過(guò)把握大招釋放順序,巧妙搭配英雄技能,實(shí)現(xiàn)打斷、秒殺等高級(jí)戰(zhàn)斗技巧。游戲不斷更新,新增了諸王爭(zhēng)霸玩法和領(lǐng)地系統(tǒng),進(jìn)一步豐富了游戲內(nèi)容。此外,新英雄屠芙與蜘蛛女郎的加入,為玩家提供了更多戰(zhàn)略選擇。無(wú)論是新手還是老玩家,都能在《小冰冰傳奇》中找到屬于自己的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
主T:潮汐

入手方法:愚人節(jié)禮包;打第三章副本收集靈魂石;金幣首次十連。
技能加點(diǎn):前期主升大招,其他技能都先不升(因?yàn)闆](méi)有錢(qián))。
升級(jí)之路:第3、4、8章收集靈魂石。想要變紫,強(qiáng)襲留給他。
配隊(duì)兼容性:2技能可以減護(hù)甲、大招是法系傷害,所以非常萬(wàn)金油。法物皆可。
英雄總結(jié):潮汐作為比較好入手的主T,其實(shí)力還是有目共睹的。大招全屏打斷,加上很肉,讓他一度成為很多app一區(qū)競(jìng)技場(chǎng)前十名的主T首選。所以說(shuō),沒(méi)有斧王沒(méi)關(guān)系,踏踏實(shí)實(shí)練潮汐。
副T:全能騎士
入手方法:打第一章、第三章副本收集;金幣首次十連。
技能加點(diǎn):四個(gè)技能都很不錯(cuò),建議全滿。(沒(méi)錢(qián)也要把錢(qián)先給他)
升級(jí)之路:第1、3、5章收集靈魂石。想要變紫,長(zhǎng)笛留給他。
配隊(duì)兼容性:全能騎士主要是各種套子和奶,沒(méi)有傷害,所以法物皆可。
英雄總結(jié):全能騎士可以說(shuō)是遠(yuǎn)征最好的單T。四個(gè)技能都很實(shí)在沒(méi)有廢技能,也是亮點(diǎn)。升星星超級(jí)簡(jiǎn)單,也是新手玩家的最?lèi)?ài)。我真覺(jué)得死靈法師沒(méi)有全能騎士強(qiáng),不練這位你注定孤獨(dú)。
輸出1:巫妖
入手方法:遠(yuǎn)征換取;鉆石抽取。
技能加點(diǎn):四個(gè)技能都是技能,建議全滿,沒(méi)錢(qián)時(shí)主大招。
升級(jí)之路:遠(yuǎn)征幣換取靈魂石。想要變紫,紫苑留給她。
配隊(duì)兼容性:巫妖由于4技能減對(duì)面魔抗,1、2技能都是法系,還是更適合法師隊(duì)的。但是最近很火的白虎、影魔組合,有了巫妖更加的如虎添翼。因?yàn)橛澳У娜齻€(gè)影壓和白虎的大招都是魔法傷害,加上巫妖的大招高爆發(fā),使得巫妖的兼容性有了更多想象的空間。
英雄總結(jié):入手稍有難度,30級(jí)之后遠(yuǎn)征10天左右,應(yīng)該可以獲得。業(yè)界良心英雄,前一陣由于Bug大招突然削弱,引發(fā)眾多vip退費(fèi),可見(jiàn)其地位。法系輸出、光環(huán)、護(hù)盾,非常全面的技能,在推副本、過(guò)遠(yuǎn)征、jjc都有不俗表現(xiàn)。巫妖這位神級(jí)貧民英雄,你值得擁有!
輸出2:冰女
入手方法:打第二章、第三章副本收集;鉆石抽取;新服充30元贈(zèng)送。
技能加點(diǎn):同樣也是四個(gè)技能都很閃耀,沒(méi)錢(qián)時(shí)還是主大招。
升級(jí)之路:第2、3章收集靈魂石。想要變紫,羊刀留給她。
配隊(duì)兼容性:冰女是法師,所以肯定是法系更適合,但是由于4技能加全隊(duì)能量恢復(fù)速度,所以在競(jìng)技場(chǎng)里基本是人手一個(gè),畢竟先放大招先建立優(yōu)勢(shì)。所以這位代言人的兼容性也是非常廣闊的。
英雄總結(jié):很多人可能會(huì)問(wèn),法系雙核不是巫妖和骨法么?你們說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),但是骨法是可遇不可求的,所以我的貧民陣容里沒(méi)有入手這么難得英雄。而且骨法必須是法師隊(duì)才行,不夠萬(wàn)金油,所以我推薦冰女。入手也是稍有難度,不花錢(qián)的話,可能要打15-30天才能得到。不過(guò)其大招的傷害、加上控制強(qiáng)力、還有最終光環(huán)的效果(加快能量恢復(fù),這個(gè)法師、菜刀都可以享受到)。只能說(shuō)形象代言人,怎么可能會(huì)讓你失望?
輔助:小鹿
入手方法:五小強(qiáng)之一。
技能加點(diǎn):只需加大招和魅惑即可。當(dāng)然2技能和4技能也不是一點(diǎn)用沒(méi)有。
升級(jí)之路:第2、4章收集靈魂石。想要變紫,長(zhǎng)笛留給她。
配隊(duì)兼容性:由于是奶媽?zhuān)苑ㄎ锝?/p>
立體人物走出卡牌限制
所有卡牌英雄以Q版立體形象制作,在戰(zhàn)斗過(guò)程中栩栩如生地展現(xiàn)在玩家眼前,戰(zhàn)斗系統(tǒng)拋棄了回合制形式,英雄以的效果動(dòng)態(tài)地進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。首次在cocos引擎下通過(guò)骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,甚至人物臉上的表情都會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行而改變,再加上各種組合戰(zhàn)的激烈效果、個(gè)性的配音、精美的圖鑒,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來(lái)”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。
掌中微操策略經(jīng)典
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,英雄會(huì)積蓄能量,玩家要在集滿能量時(shí)適時(shí)地點(diǎn)擊卡牌來(lái)釋放技能才能控制住戰(zhàn)場(chǎng)的變化,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無(wú)腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動(dòng),增加了游戲的策略性與趣味性。
每位英雄的技能都有所不同,眩暈、冰凍、浮空等等,玩家要根據(jù)戰(zhàn)斗需要來(lái)合理發(fā)揮。自主戰(zhàn)斗是讓玩家輕松很多,但是卻也少了即時(shí)互動(dòng)的效果,雖然注重的并不是操作,但是能以操作來(lái)讓玩家與游戲更好的互動(dòng),這也是非常不錯(cuò)的方式。英雄分為前排、中排、后排三大類(lèi),玩家需要合理分配站位,這也使游戲更具策略性。
多種玩法樂(lè)趣十足
除了基本關(guān)卡任務(wù),游戲還設(shè)計(jì)了多種趣味玩法:裝備附魔、競(jìng)技場(chǎng)、英雄的遠(yuǎn)征、英雄試煉等。其實(shí)就是各種副本與PK對(duì)戰(zhàn),這些在各種卡牌游戲中都有所加入,并不算新鮮。隨著游戲進(jìn)行,史詩(shī)裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。強(qiáng)者需要不斷努力地提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
合成裝備,享受你的強(qiáng)化人生
后期很多高檔裝備是很難在副本中爆出來(lái)的,這就需要玩家用小裝備來(lái)合成高階裝備。游戲?yàn)橥婕姨峁┝朔浅}嫶蟮难b備合成系統(tǒng),并且將所需要的材料都清晰地描繪出來(lái),方便玩家收集。若是將合成的對(duì)象放在傳統(tǒng)卡牌之中,也就當(dāng)玩家要用幾張廢卡來(lái)合成高端卡牌,這樣想想仿佛卡牌是很難實(shí)現(xiàn)的方式,只能用裝備來(lái)替代。
不一樣的等級(jí)提升,不一樣的品階突破
采用少見(jiàn)的吞噬裝備的方式來(lái)獲得等級(jí)進(jìn)階,通過(guò)收集靈魂石來(lái)獲得星級(jí)進(jìn)化。吞噬裝備比傳統(tǒng)的吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時(shí)候是要靠運(yùn)氣才能爆出來(lái)的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關(guān)卡挑戰(zhàn)。
好玩的卡牌收集類(lèi)游戲有哪些呢?今天小編為大家盤(pán)點(diǎn)的卡牌收集類(lèi)手游排行榜。這個(gè)專(zhuān)題包含了超多熱門(mén)款卡牌收集游戲。卡牌收集類(lèi)游戲包含的元素非常多,包括二次元,寵物,卡片、養(yǎng)成等等,趣味十足。喜歡這類(lèi)游戲玩家就快來(lái)下載吧。
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