縱火犯是一款充滿緊張與策略的卡牌游戲,玩家將被迫參與一場生死賭局。游戲的核心玩法圍繞著與縱火犯進行卡牌對決,每翻開一張牌,火焰就會蔓延,增加了游戲的緊迫感。玩家需要巧妙地利用豐富的道具卡牌,制定策略,以在不斷的博弈中找到生存之道。游戲不僅考驗玩家的記憶力和決策能力,還通過多樣的結局設計,讓每一次游戲體驗都充滿未知與挑戰。無論是選擇生還、繼承還是面對死亡,玩家的每一個決定都將影響最終的結局。
開局前會告訴有多少張道具卡牌和回旋卡牌,注意記憶,說不定能夠在后期反敗為勝!玩家需要時刻保持警惕,記住每一張卡牌的位置和效果,以便在關鍵時刻做出正確的選擇。

規律:牌桌上除去瞭望塔牌之外一共有47張卡牌,其中的話特殊效果卡牌(回旋卡牌和道具卡牌)加起來貌似固定會有35張,普通火牌的話則只有12張,道具卡牌的話,目前規律是8~12張回旋卡牌,23~27張道具卡牌。了解這些規律有助于玩家更好地規劃策略,避免在關鍵時刻陷入被動。
優先選擇公共區域的卡牌(紅框區域),不要著急翻我方的卡牌,因為我方的卡牌相當于自己的血量,以減少我方的損失。玩家需要謹慎選擇翻牌的順序,確保在保護自己的同時,盡可能地削弱對手的優勢。
不要把所有獲得的道具全部囤著,小心縱火犯用撬棍拿走道具。一有撬棍后最后馬上使用,以減少我方的損失。最好的是用撬棍撬走對方的撬棍/全部道具。(能拿多少是多少)玩家需要靈活運用手中的道具,及時使用撬棍等關鍵道具,以防止對手獲得過多的優勢。
卡牌:貫穿游戲過程的重要道具,耐砍耐燒耐砸耐翻,質量是真的好。卡牌是游戲的核心,玩家需要通過合理的使用和搭配,才能在激烈的對決中取得勝利。
(共49張,開局前為3摞牌,洗牌3詞進入教程,洗牌5次跳過教程直接進入游戲。)
斧頭:讓當前選中的卡牌的效果失效。斧頭是玩家在關鍵時刻扭轉局勢的重要道具,合理使用可以有效地削弱對手的優勢。
(只能對自己使用)
隱藏效果:可以劈縱火犯或劈門,但無效。雖然斧頭在某些情況下無法發揮效果,但玩家仍需謹慎使用,以避免浪費這一寶貴資源。
汽油(+火柴):點燃對方的一張卡牌。汽油和火柴的組合可以迅速點燃對手的卡牌,給對手造成巨大的壓力。
(如果是選中道具卡牌我方可以獲得一個隨機的道具;如果是選中回旋卡牌我方需再翻1張卡牌,無論你使用了多少次汽油或選中了多少張回旋卡牌)
撬棍:從對方的從對方的柜子拿取一個道具(可以立即使用,也可以儲存起來)撬棍是玩家獲取對手道具的關鍵工具,合理使用可以有效地削弱對手的實力。
隱藏效果:可以撬門,但無效。雖然撬棍在某些情況下無法發揮效果,但玩家仍需謹慎使用,以避免浪費這一寶貴資源。
滅火器:可以讓當前已經燃燒的卡牌重回初始狀態。滅火器是玩家在關鍵時刻挽救局勢的重要道具,合理使用可以有效地減少自己的損失。
(重回初始狀態可能會改變牌的效果,被改變的牌不納入開局前規定的牌數總和之中)
望遠鏡:觀看一張牌的底面。望遠鏡是玩家獲取信息的重要工具,合理使用可以有效地提高自己的決策能力。
(可以查看查看公共區域的卡牌;也可以我方可以查看我方的卡牌,這是防守流;還可以查看對方的卡牌,這是進攻流。對方同理,簡而言之就是未翻開的卡牌都可以看)
縱火犯的面具:出現在BadEnding中。縱火犯的面具是玩家在失敗后選擇成為下一個縱火犯的關鍵道具,合理使用可以有效地延續游戲的生命力。
(當我方失敗后出現,讓我們選擇成為下一個縱火犯or拒絕后因消防塔被火燒毀后倒塌致死。)
鑰匙:出現在GoodEnding中。鑰匙是玩家在成功逃脫后獲得自由的關鍵道具,合理使用可以有效地結束游戲。
(可以開門離開即將燒毀的消防塔)
垃圾桶:可以選擇放棄自己獲得的道具,主要是防重要道具被縱火犯用撬棍撬走的(不可丟棄卡牌和鑰匙)垃圾桶是玩家在關鍵時刻保護自己重要道具的關鍵工具,合理使用可以有效地減少自己的損失。
儲物柜:對方和我方均有儲物柜,可以至多儲存8個道具(除卡牌、縱火犯的面具和鑰匙),柜門可以被撬棍撬開。儲物柜是玩家在游戲中儲存道具的重要工具,合理使用可以有效地提高自己的資源利用率。
生還結局
過程:對方瞭望塔被燒,拿走鑰匙打開門離開,獲得自由。生還結局是玩家在游戲中成功逃脫并獲得自由的最終目標,合理使用鑰匙可以有效地結束游戲。
繼承結局
過程:我方瞭望塔被燒,接受并戴上面具,成為下一個“縱火犯”。繼承結局是玩家在失敗后選擇成為下一個縱火犯的最終目標,合理使用縱火犯的面具可以有效地延續游戲的生命力。
死亡結局
過程:
我方瞭望塔被燒,拒絕面具(可以把面具丟掉垃圾桶里),縱火犯就會離開,主角留在塔里燒死了。死亡結局是玩家在失敗后選擇拒絕成為下一個縱火犯的最終目標,合理使用垃圾桶可以有效地結束游戲。