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騰訊游戲鬧鬧天宮是當(dāng)下極其火爆的西游題材動(dòng)作闖關(guān)類手機(jī)游戲。玩家不僅可以在鬧鬧天宮游戲中享受到10分鐘4v4競技的樂趣采用創(chuàng)新的2d橫版對(duì)戰(zhàn)玩法,英雄設(shè)計(jì)精致巧妙,玩法非常簡單,帶給你滿滿的熟悉感,喜歡的話就來本站點(diǎn)擊下載吧。
《鬧鬧天宮》是一款以“搶仙桃”為核心的玩法的休閑競技手游,獨(dú)創(chuàng)的橫版國風(fēng)畫面,公平moba對(duì)戰(zhàn),輕松暢玩,速戰(zhàn)速?zèng)Q,盡享神仙打架的極致樂趣,大家在游戲中打怪,爭搶仙桃,一旦某一方的仙桃數(shù)量先達(dá)到1000,即進(jìn)入決勝時(shí)刻!桃子數(shù)少的那一方就會(huì)在接下來的決勝一分鐘里拼命找機(jī)會(huì)開團(tuán),尋找瞬間翻盤的機(jī)會(huì)。那場面,光腦補(bǔ)一下就相當(dāng)?shù)丶ち野。「信d趣的玩家快來下載試玩吧!
《鬧鬧天宮》是橫版西游國風(fēng)4V4公平競技手游,融合了io與MOBA游戲的精髓,英雄皆為中國傳統(tǒng)神仙。在橫版視角上脫離地面、在空中全方位自由飛行戰(zhàn)斗,無需銘文,無需推塔,4v4組隊(duì)橫版激戰(zhàn)、3分鐘完成發(fā)育、10分鐘刺激亂斗,能隨時(shí)隨地都能輕松和好友來一局!
《鬧鬧天宮》里的神仙角色眾多,這款游戲真實(shí)還原了《西游記》龐大的世界背景,一改往常按部就班的人物形象,《鬧鬧天宮》里的游戲人物是國風(fēng)剪紙畫風(fēng)格
橫版視角,趣味玩法!
橫版360°騰云空戰(zhàn),帶來耳目一新的視覺體驗(yàn)。無塔無兵線,采用策略性更強(qiáng)的占領(lǐng)式復(fù)活點(diǎn)。以搶奪仙桃為核心玩法,搭配云霧隱身、乘風(fēng)追逐、躲避雷云等豐富趣味的地圖效果,讓玩家盡享新鮮玩法的戰(zhàn)斗樂趣!
國風(fēng)古韻,創(chuàng)新造型!
鬧鬧天宮游戲以《西游記》等經(jīng)典中國神話為背景,采用經(jīng)典國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格。英雄造型既取材原著及影視中的經(jīng)典形象,又推陳出新,努力打造更符合當(dāng)前時(shí)代審美的英雄形象!游戲目前有30余位造型各異、特色鮮明的傳統(tǒng)神話英雄,滿滿都是中國味!
輕松上手,速戰(zhàn)速?zèng)Q!
沒有復(fù)雜的局內(nèi)出裝,新手也能輕松上陣!多變的戰(zhàn)術(shù)選擇,每局都能帶來新體驗(yàn)!4v4快速戰(zhàn)斗,3分鐘完全發(fā)育,10分鐘熱血激戰(zhàn),摒棄枯燥漫長的膀胱局!
公平競技,實(shí)力決勝!
無銘文公平競技,憑操作技術(shù)和戰(zhàn)斗策略決勝負(fù)!快節(jié)奏戰(zhàn)斗帶來更加跌宕起伏的心流體驗(yàn),絕地翻盤遠(yuǎn)比想象更簡單!
休閑模式是搶奪蟠桃的戰(zhàn)斗,當(dāng)一方先達(dá)到1000蟠桃就進(jìn)入了最終階段,一定時(shí)間內(nèi),守護(hù)住1000蟠桃的一方獲得,有點(diǎn)像荒野亂斗。
可以通過擊殺敵方英雄和打野的方式獲得源源不斷的蟠桃,鬧鬧天宮游戲內(nèi)有一定的障礙與陷阱,豐富了游戲的可玩性。
英雄技能與其它Moba游戲差不多,三個(gè)主動(dòng)技能(有大招)加兩個(gè)類似召喚師技能的東西,英雄蠻多樣的,技能也很花哨,釋放技能的操作感很強(qiáng)。
唯一有點(diǎn)難受的是鬧鬧天宮游戲移動(dòng)起來感覺有點(diǎn)羞澀啊,這讓遠(yuǎn)程英雄很難受啊。
還有就是公平性了,今天能免費(fèi)玩的英雄玩了一遍,都是新手的情況下,近戰(zhàn)能無腦一些,遠(yuǎn)程難度比較高。
鬧鬧天宮游戲升級(jí)想要爽,可以去試試用毒的蛤蟆,感覺位移起來很炫酷的樣子。
養(yǎng)成系統(tǒng)與氪金。
鬧鬧天宮游戲養(yǎng)成方面就當(dāng)成符文和天賦就好了,隨著等級(jí)提升都會(huì)有的,慢慢來,暫時(shí)沒感覺完成游戲的不公平,低段位沒符文一樣打了。
游戲里面有三大貨幣,元寶和仙玉可以通過游戲獲得,用來購買英雄,鬧幣通過充值,主要可以用來購買皮膚,不是充錢就會(huì)強(qiáng)的游戲,可以放心玩。
社交性。
鬧鬧天宮游戲登錄直接用微信或者Qq賬號(hào),應(yīng)該說開黑什么的也比較方便了,界面的好友排行班和王者榮耀非常像,都是熟悉的感覺(滑稽),不過也沒什么可吐槽的,做的完善就好。
補(bǔ)充一下劇情與游戲文化內(nèi)容吧。
鬧鬧天宮游戲西游記的世界觀很完善了,對(duì)于國人來說,每個(gè)人物的故事都是倒背如流,我感覺很難加入一些有意義的劇情了,把西游記的世界觀更完整的還原到游戲中,我覺得就是最好的選擇了。
1)如何在一場比賽中獲得勝利?
游戲結(jié)束,哪方的桃子多就勝利了。被Kill的話,自己收集的桃子就被爆了。
2)手殘類廢柴新手如何贏取“全場最佳”?
重點(diǎn)一:收集
前期勤勤懇懇采桃子,無論是童子還是精壯力士,雁過拔毛,不要放過一個(gè)桃子。
千萬不要錯(cuò)過桃子采集點(diǎn)(忘記游戲里的設(shè)定叫什么了QAQ),就是地圖上有倒計(jì)時(shí)的那些地方,類似一個(gè)圓弧狀的石頭。倒計(jì)時(shí)一到就是豐收的時(shí)刻了,沖鴨。
重點(diǎn)二:逃命
整個(gè)賽場四周有一圈風(fēng)帶,順風(fēng)而行可以加快逃跑速度。我一般都在風(fēng)帶附近猥瑣發(fā)育,見到敵人就多多利用位移沖刺跑,溜了溜了。
《鬧鬧天宮》以MOBA式的玩法,設(shè)計(jì)了一個(gè)另類的對(duì)抗玩法,以玩家摘桃搶桃贏取勝利的機(jī)制來說,游戲融合了類似IO游戲般的玩法機(jī)制。玩家之間有前期的摩擦對(duì)抗,瞬間轉(zhuǎn)換為不死不休的決戰(zhàn),正是這樣快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn),更能夠讓玩家,體驗(yàn)到MOBA游戲?qū)?zhàn)時(shí)的快感。(游俠網(wǎng)評(píng))
《鬧鬧天宮》這款MOBA手游雖然刪除了復(fù)雜的裝備系統(tǒng),但通過法寶系統(tǒng)與地圖機(jī)關(guān),完善了策略深度的短板,讓游戲的上手門檻,變得更低,同時(shí)維持了MOBA類手游應(yīng)有的的難度上限。(游民星空評(píng))
《鬧鬧天宮》完全突破了自DOTA傳承至今的既有MOBA規(guī)則框架,引入了io的收集、大逃殺的毒圈,搭配中國傳統(tǒng)神話譜系,作為設(shè)定背景,“做中國人自己的輕競技游戲”,這在過分執(zhí)拗于復(fù)制成功案例,與成熟商業(yè)框架的中國游戲圈,實(shí)在是比絕大多數(shù)所謂“獨(dú)立游戲”,都更有誠意與創(chuàng)見的一股清流。(騰訊網(wǎng)評(píng))
《鬧鬧天宮》的角色設(shè)計(jì)對(duì)大眾審美和藝術(shù)表達(dá)之間的平衡,拿捏得很到位。撞色搭配和根據(jù)每個(gè)神仙體態(tài)特征,進(jìn)行結(jié)構(gòu)再塑造的手法,都相當(dāng)有水平,再加上人物配音、臺(tái)詞、背景音效、肢體動(dòng)作的立體呈現(xiàn),讓每個(gè)神仙的人設(shè)辨識(shí)度極強(qiáng)。(17173游戲評(píng))
鬧鬧天宮游戲里的玩法內(nèi)容倒是十分有趣,一大群西游里熟悉的人物都在去搶桃子,十分魔性!
角色扮演 136.0MB
角色扮演 12.5MB
角色扮演 3.5MB
角色扮演 3.5MB
動(dòng)作格斗 225.0MB