您的位置:首頁 → 手游 → 冒險(xiǎn)解謎 → 父與子

父親與兒子中文漢化版(FatherandSon)是由TuoMuseo開發(fā)的一款情感豐富的劇情解謎互動(dòng)手游。游戲以“世界的盡頭”為靈感,講述了一段關(guān)于父子親情的感人故事。雖然游戲流程較短,解謎元素也相對(duì)簡(jiǎn)單,但其獨(dú)特的氛圍和深刻的情感表達(dá)卻讓人印象深刻。玩家將扮演一位從未見過父親的兒子,通過一封神秘的書信,開啟一段跨越時(shí)空的旅程,探索父親的過去,感受考古的魅力與人生的意義。如果你喜歡情感細(xì)膩、劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,這款作品絕對(duì)值得一試。

穿越不同歷史時(shí)代,感受愛情、夢(mèng)想、恐懼和時(shí)間流逝的意義。與《世界的盡頭》同風(fēng)格的冒險(xiǎn)交互,一封父親的書信,展開兒子的一場(chǎng)人生之旅。游戲通過細(xì)膩的畫面和動(dòng)人的音樂,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿歷史與情感交織的世界。每一段劇情都精心設(shè)計(jì),讓玩家在解謎的同時(shí),深刻體會(huì)到父子之間的情感紐帶。無論是古埃及的神秘,還是維蘇威火山的震撼,都讓人沉浸其中,無法自拔。
《父親與兒子》是一款劇情冒險(xiǎn)交互解謎游戲,我們將從國(guó)家考古博物館(NationalArchaeologicalMuseum)開啟冒險(xiǎn)之旅,淺嘗人類偉大的創(chuàng)舉和珍貴的文物寶藏。這里還有一個(gè)關(guān)于父親和兒子的感人故事。一個(gè)與父親素未謀面的兒子,某日發(fā)現(xiàn)了父親寫給自己的書信,便開啟了追溯父親過往的旅程。為自己尋找異域的神秘女郎,探索古埃及的歷史,以及公元前79年在維蘇威火山噴發(fā)前最后幾小時(shí)的震撼體驗(yàn)。這一次追憶考古之旅,也是兒子了解父親過往,乃至考古魅力和人生意義的心靈旅程。游戲完成時(shí)間約50-60分鐘。
Minorbugfixes.Addingimproved4:3resolutionsupportonnextupdate.此次更新主要修復(fù)了一些小問題,并優(yōu)化了游戲在4:3分辨率下的顯示效果。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,未來將繼續(xù)完善游戲體驗(yàn),為玩家?guī)砀恿鲿车牟僮骱透S富的劇情內(nèi)容。同時(shí),他們也在積極聽取玩家反饋,計(jì)劃在后續(xù)版本中加入更多語言支持,包括中文,以滿足更多玩家的需求。
50分鐘玩完。這個(gè)游戲的風(fēng)格真的很像《世界的盡頭》,不僅是游戲背景,甚至連主角的身材樣貌都像。這個(gè)游戲只有英文版,里面的內(nèi)容對(duì)于非專業(yè)人士來說還是很難的,玩到后面我都忘記前面了_(:з」∠)_主要講他爸(考古學(xué)家)和他(藝術(shù)家)很少有相處的時(shí)間,一個(gè)搞具象,一個(gè)搞抽象的,最后臨了他爸給了他一封信然后讓他去naples那不勒斯看看,去他爸曾經(jīng)工作過的博物館看看。
【注意】
男主的屋子里面場(chǎng)景一進(jìn)來有一幅畫兩個(gè)雕像~接下來的三天就是這三個(gè)場(chǎng)景!
然后我就一路領(lǐng)著小伙子來到了博物館(每天路上兩個(gè)小販都會(huì)跟小伙子搭話~仿佛在問進(jìn)度),路上還畫了一張素描,一共有5張。進(jìn)去博物館以后有人彈鋼琴有人唱歌。博物館一共四個(gè)館。有:龐貝古城,埃及,另外兩個(gè)不太清楚(而且貌似沒開放)。
【Naples第一日】【男主屋子最右邊那個(gè)雕像】
博物館有鋼琴和女聲~
我先進(jìn)去的右下角那個(gè)館,然后進(jìn)去以后也很多雕塑,只有一些熟悉的(可惜不是專業(yè)搞這個(gè)的)。然后到達(dá)雕塑面前觀賞:兩個(gè)時(shí)代同時(shí)進(jìn)行,公元前1187年一個(gè)埃及婦女出門后看到路邊有了構(gòu)思于是回來雕刻塑像與男主出門然后回來素描畫下了這個(gè)婦女雕刻塑像的畫!這一段超級(jí)帶感!這邊雕刻那邊畫畫!簡(jiǎn)直莫名的激動(dòng)!
以上是naples第一日~第二天就可以在男主房間看到昨天畫過的畫了(?˙ω˙)?
【Naples第二日】【男主屋子最左邊的畫】
路上大叔熱烈推薦我去龐貝看一下,我打算去龐貝了!這次進(jìn)博物館是大小提琴和鋼琴演奏~這次的故事讓我有些難受~
一家三口知道了火山將要爆發(fā)于是乎想離開這個(gè)地方卻沒有足夠的錢,他們認(rèn)識(shí)的一對(duì)夫婦(就是畫像上的那對(duì)夫婦)已經(jīng)拿著錢離開了,于是男主人就去他家搜錢。去他家前男主人和小孩子說了一番話,小孩子的心果然都是脆弱又單純的,說送給他一把封印了海的劍,我讓男主人選擇他肯定能打敗火山的,選完以后感覺心里酸酸的。之后去terentius家拿錢卻碰到一個(gè)老人,我必須指揮男主人把老人找到的錢搶走才有足夠的錢,而且我只能這么選擇,唉……
【Naples第三日】【男主屋子中間的雕像】
講的是兩對(duì)情侶(//?//)一個(gè)是畫像里面的一個(gè)是男主和女主!
【Naples第四日】
給父親寫信,我還是沒有以兒子的口吻寫。就像男主人公寫的信,正是過去所有的事塑造了現(xiàn)在的我們。Butitthepastthatshapesourfuture.(我還是很喜歡左邊的信~)
【喜歡】
場(chǎng)景,背景音樂,故事都很喜歡
很喜歡每天去博物館剛進(jìn)去的時(shí)候都會(huì)換演奏~
喜歡結(jié)尾4個(gè)角色~
【吐槽】
英語還是不是很過關(guān),仍需學(xué)習(xí)!而且素描五張是什么意思我也不懂。算是暈乎乎地玩吧!
第一天只能步行走了半天?_?第二天終于有小摩托可以騎了?_?第三天終于可以跑起來了
最后!坐等漢化啊!
目前只有英文。操作是點(diǎn)觸+對(duì)話選擇的冒險(xiǎn)劇情交互解謎游戲。官方提出的通關(guān)流程時(shí)間大約為1小時(shí),英文好的可能能達(dá)到吧。游戲里面也有切換角色的設(shè)計(jì),在能夠點(diǎn)觸的UI上面可以切換角色,看到不同時(shí)間線的畫面和劇情。
雖然發(fā)行的廠商名稱不一樣,我還是猜測(cè)這款游戲應(yīng)該是《世界的盡頭》制作組成員的續(xù)作。幾乎一致的玩法和極為相近的畫風(fēng),已經(jīng)能引起共鳴了。
《父親與兒子》的核心依舊是劇情和劇情發(fā)散的玩家感悟。通過簡(jiǎn)單的左右操作和畫面交互,來完成整個(gè)故事和敘事。
此次的故事是一個(gè)全新的劇情,與《世界的盡頭》的致郁有些不同,本作體驗(yàn)到的是舒緩與感悟。
游戲的主角邁克爾是一個(gè)年輕小伙子,收到他從來沒有見過面的考古學(xué)家父親的一封信。
在整個(gè)游戲中,兒子邁克爾要扮演劇情體驗(yàn)的主角,穿越不同歷史時(shí)代,感受愛情、夢(mèng)想、恐懼和時(shí)間流逝的意義。
通過探索和選擇不同的劇情對(duì)話,將直接影響游戲結(jié)果。在這款作品里唯一的目標(biāo):就是用兒子的填寫父親的故事,與過眼云煙的人物交流,最終幫助邁克爾重新發(fā)現(xiàn)自己。
游戲場(chǎng)景音樂隨著切換場(chǎng)景的不同,鋼琴曲、女高音的歌聲、沙漠的異域風(fēng)情曲,隨著劇情的變化,讓人的代入感很強(qiáng)。
唯一的遺憾是,它與《世界的盡頭》一樣,沒有中文。一些劇情的描述上會(huì)有障礙,但是通過畫面和操作,大概能夠了解意思。
雙端都有,需要網(wǎng)絡(luò)和定位授權(quán),安卓無需框架,很推薦!