荷露完整版是由HaveFun工作室傾力打造的一款唯美國風重力感應手游。游戲以"露珠尋荷"為核心意象,通過細膩的動態背景與應景的BGM營造出沉浸式的詩意體驗。玩家將操控一顆晶瑩的露珠,在重力感應系統引導下穿越荷塘秘境,沿途收集同伴并克服天氣變化帶來的挑戰。游戲獨特的物理引擎讓露珠運動軌跡充滿真實感,而隨章節解鎖的多樣化荷葉形態與隱藏皮膚系統更增添了探索樂趣。這款融合東方美學與創新玩法的小體量作品,堪稱移動端獨立游戲的誠意之作。

一方小小的荷塘,承載一顆露珠大大的夢想,積蓄力量去往彼岸的荷葉。游戲通過寓言式的敘事手法,將露珠的旅程隱喻為人生成長歷程。每片荷葉都設計成獨特的平臺造型,從初生的卷曲嫩葉到殘破的枯黃荷葉,配合晝夜交替的光影變化,構建出充滿禪意的微觀生態系統。
-天氣變化會影響露珠們的生活,晴天使露珠蒸發加速,雨天則可能改變荷葉表面張力;
-在合適的時機化作空氣形態可以幫助你的露珠安然到達彼端,這個特殊技能需要觀察環境中的氣流提示;
-下雨天不要煩惱,走走停停也許會有意外之喜喲,某些隱藏荷葉只會在特定天氣條件下顯現。
·BGM是由GothicStorm(哥特風暴)打造的Story(OrchestralEdition)
很喜歡這個旋律,第一次聽到的話是在另一款游戲《如果明天是晴天》里。(以下簡稱晴天)
在晴天里,它給你一種等不到雨停的反復和愁悶,是下雨天的故事,關于失去和離別和種種無可奈何。
在荷露里,它卻正如開發者的簡介,下雨了,不要煩惱,走走停停也許也會有意外之喜。是下雨天的露珠,關于它們的相遇、容納彼此,和最后的匯聚。
在這里提到其他游戲,好像不太好…抱歉
有點想把這游戲好好珍藏到下一個夏天再拿出來呢。總覺得那最后的匯集點,有種小小的海洋的感覺。那么現在,要努力讓自己活到下一個夏天到來,加油。
最后貼一段哥特風暴的介紹吧。
哥特風暴是一家英國頂級時尚音樂配樂公司,是好萊塢預告片的首席配樂公司之一。每一個哥特式風暴的音樂專輯都是利物浦皇家愛樂樂團現場合唱團親手打造,從聲音設計到錄音,都是由多位杰出的作家和作曲家通過最原始最昂貴的方法合力完成。
·玩了前幾關免費關卡來評價。
首先"荷露"這樣的游戲設定還是挺有意思的,重力感應的玩法可以調節靈敏度,比較人性化但是整體上有局限了。天氣的設定增加了難度和游戲性(目前只有出太陽才會有露珠的損耗,我之前以為都會有的),后續付費關卡應該會體現出它們的難度吧。
畫風還不錯,荷葉都有不同的樣子,露珠從一片荷葉到另一片荷葉時會有掉下去微微彈起的感覺,還會微微減速,就比較擬真了。有的地方確實長得很像鯉啊,但是沒那么精致(首頁動畫的水波那里我剛開始還以為是游戲卡了),不過游戲本來就很小,算是無內存黨的福音了。
BGM沒聽,上課玩的??一般游戲我都習慣性關掉聲音玩。。然后比較驚喜的一點是居然有皮膚?之前我不知道右上角的荷花有什么用,滿沒滿都能過啊。。后來才知道那個是星級,會影響皮膚的解鎖,就是不知道會不會影響后續的關卡了。