
騰訊手游漢化版是一款由同名端游移植而來的大型MMORPG手游,完美還原了端游中的故事情節和核心玩法,讓玩家能夠在移動設備上體驗到《黑色沙漠》的獨特魅力。游戲不僅繼承了端游的宏大世界觀和細膩畫面,還針對移動端進行了優化,操作更加流暢便捷。無論是激烈的戰斗、豐富的任務系統,還是獨特的貿易和親密度玩法,都能讓玩家沉浸其中。如果你對這款游戲感興趣,不妨前往IT貓撲下載體驗,開啟屬于你的黑色沙漠冒險之旅!
《黑色沙漠》(英文名稱:《Black Desert》)是由PearlAbyssCorp開發的一款MMOARPG網絡游戲,融合了動作、戰斗、大規模攻城戰、不動產使用、交易和雇傭等多種模擬要素。游戲以廣闊的開放世界為舞臺,玩家可以體驗到寫實的大規模戰斗和豐富的劇情內容。無論是探索未知的地圖,還是參與激烈的城戰,玩家都能感受到游戲帶來的深度和樂趣。此外,游戲還擁有獨特的貿易系統、親密度系統和氣象系統,為玩家提供了多樣化的玩法選擇。
故事發生在一個由四個國家組成的世界中,分別是卡爾佩恩共和國、巴萊諾斯、西倫蒂亞和梅迪亞。這些國家各具特色,卡爾佩恩共和國、巴萊諾斯和西倫蒂亞臨近大海,擁有茂密的森林和山野,而梅迪亞則位于南方,氣候較為溫和。四個國家與瓦倫西亞王國進行貿易,但問題的起源在于來自瓦倫西亞的商人傳播了一種名為“黑死病”的疾病。這種疾病迅速蔓延,導致各國皇室、貴族和平民大量死亡,社會秩序陷入混亂。為了恢復秩序,貴族們決定以瓦倫西亞王國為敵,并組成聯盟向其宣戰。戰爭持續了三十年,最終以聯盟的失敗告終。戰后,各國開始意識到“黑石”的價值,并展開了新一輪的爭奪。玩家將扮演幸存的冒險家,在黑色沙漠中展開一段充滿挑戰的旅程。

貿易系統
在《黑色沙漠》中,貿易系統是玩家快速積累財富的重要途徑。玩家可以通過將生產地獲得的商品運輸到其他村莊出售,利用供需原理賺取差價。要想在短時間內獲得大量金幣,玩家需要密切關注各地區貿易商人的價格波動,并制定合理的貿易策略。在第二次封測期間,曾有玩家利用貿易系統在短短10天內賺取了100萬韓幣,充分展示了這一系統的潛力。
親密度系統
《黑色沙漠》的親密度系統為玩家提供了與NPC互動的深度體驗。玩家可以通過與NPC對話、完成指定任務來提升親密度,從而解鎖神秘商店、特殊任務以及雇傭NPC進行生產活動。此外,親密度提升后,玩家還能獲得額外的BUFF效果,如自動回血等。這一系統不僅增加了游戲的互動性,還為玩家提供了更多策略選擇。
氣象系統
《黑色沙漠》的氣象系統為游戲世界增添了更多的真實感。游戲中的光線變化不僅限于簡單的白天黑夜切換,而是呈現出自然的明暗過渡。隨著時間的變化,城鎮中的NPC會回到家中,房屋的燈光也會逐漸亮起,營造出不同的氛圍。此外,野外的怪物在夜晚會變得更加強大,玩家需要根據時間調整策略,以應對不同的挑戰。
房屋系統
在《黑色沙漠》中,擁有自己的房屋不僅能為玩家提供庇護,還能帶來裝飾和制作的樂趣。玩家可以通過消耗貢獻度競拍獲得房屋,并根據自己的喜好進行裝飾。房屋還可以作為制作臺,用于制作防具、武器和料理等必需品。此外,玩家可以設置房屋的訪問權限,選擇完全開放、僅限公會成員或好友進入,確保私密性。
坐騎系統
《黑色沙漠》的坐騎系統為玩家提供了便捷的移動方式。雖然坐騎價格昂貴,但玩家可以通過完成新手任務獲得。坐騎不僅擁有攻擊能力,還可以佩戴裝備,提升移動速度。玩家需要定期喂食胡蘿卜以補充坐騎的體力值,確保其能夠持續使用。此外,坐騎召回功能讓玩家在遠距離時也能快速召回坐騎,提升了游戲的便利性。
城戰系統
《黑色沙漠》的城戰系統為玩家提供了激烈的幫會對抗體驗。玩家可以參與要塞爭奪戰和攻城戰,通過建造據點和指揮所來爭奪領地的控制權。勝利的幫會將獲得收稅特權,進一步提升實力。攻城戰中,玩家需要面對PvP區域的挑戰,死亡后可能會損失道具或經驗值,增加了戰斗的緊張感和策略性。
v5.10.13版本更新
新開放梅迪亞部分地區,冒險家可前往新地圖進行冒險。
新開放瓦倫西亞部分地區,冒險家可前往新地圖進行冒險。
推出新的世界首領,擊敗后有機會獲得首領級副武器。
修復部分已知bug。